그랜드 테프트 오토: 차이나타운 워즈 2(GTA)

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Grand Theft Auto: Chinatown Wars
파일 GTACW-MainThemeSong.ogg
아티스트 Ghostface Killah & MF DOOM
트랙 Chinatown Wars
상세 Grand Theft Auto: Chinatown Wars 메인 테마


Grand Theft Auto: Chinatown WarsRockstar LeedsRockstar North와 협력하여 개발하고 Rockstar Games에서 배급한 2009년 액션 어드벤처 비디오 게임으로, 닌텐도 DS, 소니 PlayStation Portable, iOS, 그리고 안드로이드 기기로 출시되었습니다. 2009년 3월 17일에 최초 출시되었으며, 시리즈의 13번째 작품이자 HD 유니버스의 4번째 타이틀입니다. 또한 휴대용 콘솔용으로 특별히 개발된 4번째 타이틀이기도 합니다.

게임은 아이소메트릭 3D 시점으로 진행되며, 회전 가능한 공중 카메라를 통해 액션 시퀀스 중에 플레이어가 역동적으로 각도를 변경할 수 있습니다. 시리즈의 이전 탑다운 방식 타이틀과 달리, GTA Chinatown Wars는 풀 셀 셰이딩 3D 그래픽과 만화책 스타일의 컷신을 사용합니다. 이 게임은 리버티 시티의 4개 자치구(알곤퀸, 보한, 브로커, 덕스)를 모두 포함하며, 해당 타임라인과 닌텐도 DS 하드웨어에 맞게 충실히 구현되었습니다. 올더니 주트라이어드 스토리와의 연관성이 없어 제외되었습니다.

출시 당시 GTA Chinatown Wars는 게임 플레이, 미션 디자인, 비주얼, 그리고 성인 등급 휴대용 게임으로서의 전반적인 품질에 대해 비평가들로부터 찬사를 받았으나, 마약 거래 미니게임 포함으로 인해 논란이 일기도 했습니다. 원작의 초기 판매량은 개발사인 락스타의 기대에 미치지 못해, 미국 시장에서 출시 후 2주 동안 90만 장 이하가 판매되었습니다.

소니 PSP 버전은 2009년 10월 20일에 출시되었으며, 향상된 비주얼과 추가 미션이 포함되었습니다. 이후 2010년에는 iOS 기기로, 2014년에는 안드로이드 기기로 출시되었습니다. 모든 이식 버전은 향상된 기능과 조작법을 높게 평가받으며 비평가들의 찬사를 받았습니다.

설정

게임은 GTA IVEFLC의 사건 발생 1년 후인 2009년의 리버티 시티를 배경으로 합니다.

게임의 스토리는 트라이어드 보스리 씨의 철없는 아들인 황 리의 모험을 따릅니다. 아버지의 살해와 가문의 검을 도난당한 사건 이후, 황은 아버지의 죽음과 검에 얽힌 진실을 밝히기 위해 리버티 시티의 아시아인 사회에서 여러 거물급 인물들을 위해 일하기 시작합니다.

줄거리

 
황 리, 게임의 주인공.

최근 살해당한 트라이어드 보스의 철없는 아들 황 리는 비행기를 타고 리버티 시티에 도착합니다. 그는 아버지의 가보로 쓰일, 포커 게임에서 따낸 유건 검을 가문의 새로운 수장이 된 삼촌 우 "케니" 리에게 전달하려 합니다. 착륙 직후, 황의 호위병들은 암살자들에 의해 살해당하고, 황은 머리에 총상을 입고(다행히 스쳐 지나가 생존함) 납치됩니다. 암살자들은 검을 훔친 뒤 황이 죽었다고 생각하여 그를 에 버립니다. 황은 간신히 살아남아 케니에게 유건 검을 빼앗겼다고 알립니다. 케니는 그 검을 리버티 시티의 노련한 트라이어드 보스인 신 자오밍에게 바쳐 자신의 후계자 자리를 확보하려 했다고 설명합니다. 유건 검을 잃어 명예를 실추당하고 힘을 잃은 케니와 황은 조직을 유지하기 위해 고군분투하게 됩니다.

결국 황은 트라이어드 고위 간부인 저우 밍과 신의 아들인 찬 자오밍과 연락이 닿습니다. 두 사람 모두 신의 후계자 자리를 두고 경쟁하고 있으며, 황을 고용해 서로의 계획을 방해합니다. 찬이 황을 고용해 처리한 거래가 꼬이자, LCPD 형사 웨이드 헤스턴이 황을 가로막습니다. 헤스턴은 내부 감찰국의 압박을 받는 부패한 잠입 수사관으로, 황에게 유건 검을 훔치고 아버지를 살해한 범인을 잡기 위해 협력하자고 제안합니다. 황은 이에 동의하고, 헤스턴은 트라이어드와 동맹 관계인 한국 갱단이 이번 사건의 배후에 있다고 의심합니다. 한국인들과 싸우던 중, 헤스턴은 그들의 본부에 도청 장치를 심고, 원수 노동이라는 분파 그룹의 존재를 알게 됩니다. 헤스턴은 원수 노동의 우두머리가 유건 검 도난의 책임자이자 트라이어드를 곤경에 빠뜨리는 경찰 정보원임을 밝혀냅니다.

한편, 신은 황을 시켜 정보원을 찾게 하지만, 곧 황 자신을 의심하여 그를 죽이려 합니다. 케니가 나타나 진짜 첩자를 찾을 시간을 벌어달라고 신을 설득하여 황의 미션은 급물살을 탑니다. 신은 황을 시켜 첩자가 숨어있을 가능성이 있는 두 갱단인 엔젤스 오브 데스한국 마피아를 조사하게 합니다. 황은 엔젤스 오브 데스 내부의 사립 탐정인 레스터 러록과 접촉하고, 독자적으로 한국인들에 맞서 일합니다. 황은 마피아 조직원 루디 다반조의 개입으로 잠시 혼란을 겪는데, 다반조는 황을 속여 메시나 패밀리 조직원인 지미 카프라가 첩자라고 믿게 만듭니다. 나중에 신이 다반조의 기만술을 밝혀내고 황은 그를 처단합니다.

한국인과 엔젤스 오브 데스 모두 결백함이 밝혀지자, 수사는 새로운 국면을 맞이합니다. 헤스턴은 황을 고용해 FIB 서버를 해킹하여 정보원을 찾게 합니다. 정보에 따르면 저우 밍과 찬 자오밍이 트라이어드에 대해 경찰과 내통했다는 사실이 드러납니다. 이 사실을 알게 된 신은 자기 아들이 첩자라는 사실에 충격을 받아 리더 자리에서 물러나고 케니를 새로운 리버티 시티 트라이어드의 우두머리로 임명합니다. 황은 각자의 결백을 주장함에도 불구하고 찬과 저우를 처형합니다. 살해 직후 헤스턴이 황에게 연락해 그들이 복구한 정보가 가짜였다고 알리고, 원수 노동의 우두머리와 그 동맹들의 모임에 대해 알립니다. 모임 현장에서 황과 헤스턴은 유건 검 도난과 황의 아버지 죽음의 책임자가 케니라는 것을 알게 됩니다. 헤스턴과 황은 시내에서 케니를 추격하여 신의 저택에서 그를 몰아넣습니다. 여기서 케니는 유건 검을 회수하라는 신의 명령을 받았으며, 찬 아래의 지위를 받는 대가로 황의 아버지가 희생되어야 했다고 고백합니다. 케니는 이에 따랐지만, 그 수치스러운 위치를 피하기 위해 유건 검을 훔치려 했고, 나중에 자신의 행적을 감추기 위해 저우와 찬에게 죄를 뒤집어씌운 것이었습니다.

신과 케니의 마지막 대치 끝에, 신은 유건 검을 넘기라고 요구합니다. 케니는 검을 바치는 척하며 신을 찌릅니다. 살인과 진실을 목격한 황은 케니의 절대적인 권력 장악을 막기 위해 그와 마지막 전투를 벌입니다. 분수대에서 케니와 싸우던 황은 결국 그를 죽이고 아버지의 복수를 완수합니다. 즉시 내부 감찰국(IAD)과 FIB가 들이닥쳐 헤스턴과 황을 체포하려 하지만, 헤스턴은 자신이 깊숙이 잠입 수사 중이었다고 주장하며 황을 제외한 모두를 체포하라고 명령합니다. 바닥에서 피를 흘리던 신은 황에게 트라이어드 보스가 될 수 있는 충성심과 고결함이 있다고 칭찬하지만, 황은 즉각 대답하지 못합니다. 헤스턴은 FIB 요원들에게 신을 포함한 건물 내 모든 사람을 체포하라고 지시하면서, 황에게는 "부잣집 철부지치고는 착한 녀석"이라며 체포하지 말라고 합니다.

스토리를 완료하고 락스타 게임즈 소셜 클럽을 위해 두 개의 복사 사자를 찾으면 신 샨의 미션을 시작할 수 있습니다. 신은 황에게 경찰의 시선을 돌리기 위해 라이노를 훔치라고 지시합니다. 그러나 경찰이 신을 매복 공격하고, 황은 그를 안전한 곳으로 대피시키려 하지만 그는 부상을 이기지 못하고 사망합니다. 죽기 전 그는 자신이 게임 초반에 살해당한 링 샨의 형제라는 사실을 밝힙니다. 황은 두 사람 모두를 애도합니다.

게임 플레이

GTA Chinatown Wars는 이전 GTA 시리즈와는 다른 구성을 보입니다. 주인공 뒤의 3인칭 지상 시점이나 탑다운 시점 대신, GTA Chinatown Wars는 아이소메트릭 방식의 회전 가능한 공중 카메라를 사용합니다. 이 각도는 액션 시퀀스 중에 동적으로 회전할 수 있으며, Grand Theft Auto 시리즈 전체에서 이 게임에만 독점적으로 등장합니다. 게임은 기본적인 락온 시스템을 사용하는데, 때때로 적 대신 차량을 락온하는 등 결과가 일정치 않습니다. 근접 무기를 사용할 때는 자동으로 락온됩니다. 이 게임의 가장 큰 특징 중 하나이자 다른 시리즈와 차별화되는 점은 PDA입니다. 게임의 많은 기능을 PDA에서 접근할 수 있으며, 여기에는 아뮤네이션 온라인 상점과 마약 거래에 사용되는 거래 정보가 포함됩니다. PDA는 주인공이 게임 내 미션을 이메일 형태로 받는 수단이기도 하며, 음성 연기가 없는 점을 보완합니다. 아이소메트릭 시점은 장점도 있지만, 건물 아래나 다른 구조물 아래로 들어가면 캐릭터가 보이지 않는 단점도 있습니다. 또한, 와이파이에 연결되지 않은 iOS 기기에서는 게임이 매우 느려질 수 있습니다.

GTA Chinatown Wars3D 게임인 VCSA, 그리고 어느 정도는 TBOGT와 같이 과장된 게임 플레이를 다시 도입했습니다. 플레이어는 미니건, 화염방사기, 전기톱과 같은 무기를 얻어 사용할 수 있습니다. 또한 라이노, 불도저, 스피더(보트)와 같은 차량도 재등장합니다. 소방관, 구급대원 미션과 택시 기사 미션 같은 긴급 사이드 미션도 돌아왔습니다.

개발

Grand Theft Auto: Chinatown WarsRockstar LeedsRockstar North와 협력하여 개발했습니다.

개발은 개발사인 Rockstar Games와 콘솔 제작사인 닌텐도 간의 상호 관심으로 시작되었습니다. 2008년 7월 15일, 닌텐도 기자 회견에서 Grand Theft Auto: Chinatown Wars가 그해 겨울 닌텐도 DS로 출시될 것이라고 발표되었습니다. Nintendo World Report에 따르면, GTA Chinatown Wars에는 90만 줄 이상의 "수작업 최적화" 코드가 포함되어 있어, 제작된 닌텐도 게임 중 가장 복잡한 게임 중 하나라고 합니다.

하드웨어

플레이어가 강제로 표준 3인칭 카메라로 시점을 바꾼다면, 도시 전체가 대부분 GTA IV에서 보인 모습과 같다는 것을 알 수 있습니다. Rockstar Leeds는 DS의 제한된 화면 공간을 최대한 활용하기 위해 의사 탑다운 카메라 각도를 선택했습니다. 사실 게임은 50인치 플라즈마 TV에서 진행되는 것이 아니므로 Rockstar Leeds는 그에 맞게 게임을 설계해야 했습니다.

게임 플레이

GTA Chinatown Wars의 게임 플레이가 시리즈 초기 게임들과 어떻게 대조되는지에 대해, Rockstar Leeds 스튜디오 디렉터인 고든 홀은 이렇게 말했습니다. "GTA Chinatown Wars로 우리는 시리즈의 혈통을 자랑스럽게 의식하면서도 GTA 시리즈에 매우 새로운 것을 가져오고 싶었습니다. 초기 탑다운 게임들은 집중된 아케이드 액션에 관한 것이었고, GTA III 이후 시리즈에 도입된 새로운 시점은 늘어난 서사와 게임 플레이 깊이를 보완하며 게임에 말 그대로 3차원성을 부여했습니다. GTA IV에서 우리는 리버티 시티라는 방대하게 재해상상된 세계와 현대 기술을 통해 주민들과 상호작용하는 방식을 가졌습니다. GTA Chinatown Wars는 시리즈의 다양한 반복에서 얻은 측면들을 결합하고, DS 플랫폼이 제공하는 신선하고 흥미로운 게임 플레이 가능성을 융합했습니다."

홀은 덧붙였습니다. "Chinatown Wars는 전반적으로 아케이드 느낌이 강한 게임으로 구상되었기 때문에, 혼돈을 I과 II의 수준으로, 혹은 그 이상으로 끌어올리기로 결정하는 것은 당연한 일이었습니다. 사실 초기 개발의 대부분은 더 크고 더 큰 폭발을 만들고, 차와 사람들을 날려버리며, 전반적으로 액션을 어디까지 밀어붙일 수 있는지 보는 데 할애되었습니다. 의심할 여지 없이 이 노력은 결실을 맺었습니다. CTW는 매우 역동적이며, 스크린샷만으로는 절대 그 진가를 알 수 없을 것입니다."

GTA Chinatown Wars에는 램페이지가 돌아옵니다. "우리는 램페이지를 다시 가져오게 되어 매우 기뻤습니다. 왜냐하면 그것들은 휴대용 GTA를 위한 훌륭한 요소, 즉 짧고 강렬한 광기 어린 액션 조각들이기 때문입니다. 하지만 동시에 우리는 그것들이 많은 GTA 게임에 등장했음을 인식했고, 플레이어들에게 신선하고 흥미롭게 유지하기 위해 공식을 약간 변경해야 했습니다... 더 이상 하나의 총만 사용할 수 있는 것으로 제한되지 않으며, 무기가 주어지고 그것을 사용하여 보너스를 얻게 됩니다. 또한 빠른 행동에 보상을 주기 위해 보너스 배수를 넣었습니다."

무기

GTA Chinatown Wars에 포함될 무기를 설계할 때, Rockstar Leeds는 총격전을 최대한 재미있게 만드는 것을 목표로 했습니다. "우리는 거대한 폭발과 눈앞에서 일어나는 만족스러운 반응을 원했습니다. 화면에서 많은 것을 파괴할 수 있다는 것은 멋진 일입니다! 다시 말하지만, 모든 것은 세부 사항에 있습니다. 불타는 사람들은 제대로 보여야 하고, 총에 맞거나 폭발에 영향을 받으면 뒤로 날아가야 합니다... 무기 범위는 아이콘적 지위와 게임 플레이 가치 측면에서 꽤 일찍 정의되었습니다. 예를 들어, 소화기는 제한적인 용도로 쓰이지만 화염방사기는 형용할 수 없는 재미를 줍니다."

홀은 또한 "핵심 무기 범위가 정해지면 완벽하게 균형을 맞춰야 했습니다. 너무 강력한 무기가 도전 과제를 없애버리는 것만큼 게임을 빨리 망치는 것은 없습니다. 또한 보조 공격으로 투척 무기를 도입하여, 총격전 중에 총을 바꾸느라 흐름을 끊지 않고도 터치스크린을 사용하여 화염병을 던질 수 있게 했습니다."라고 덧붙였습니다.

차량

GTA Chinatown Wars에는 많은 차량이 추가되었으며, 모두 각자의 데미지 모델링과 함께 다르게 핸들링됩니다. 이에 대해 고든 홀은 "게임 내에는 100가지가 넘는 다양한 차량이 있으며, 그중 다수는 여러 가지 도색이 가능합니다. 이 또한 초기 결정이었습니다. 우리는 세계의 모든 측면이 최대한 다양하기를 원했고, 똑같은 차들이 거리를 굴러다니는 것을 보는 것은 단순히 받아들일 수 없었습니다. GTA 팬들은 모든 차량이 다르게 핸들링되기를 기대할 것이며, 우리는 GTA 팬들을 실망시키지 않기 위해 매우 노력합니다."라고 논평했습니다.

데미지에 관하여, 홀은 "쉽지 않은 작업이었습니다. 차들을 살펴보면, '콘솔' 버전에서 기대할 수 있는 세부 묘사가 있습니다. 펜더, 그릴, 작동하는 후미등과 방향지시등, 심지어 부술 수 있는 전조등까지 말이죠. 데미지 시스템은 매우 포괄적입니다. 문과 보닛의 모든 주요 경첩을 부수고, 모든 조명을 터뜨릴 수 있으며, 원한다면 폐차장에서도 거부할 차량을 만들 수도 있습니다. 이런 세부 사항들이 게임을 오랫동안 재미있게 즐길 수 있게 합니다."라고 언급했습니다.

핸들링에 관하여, 홀은 "우리는 아주 영리한 물리 프로그래머와 최고의 드라이빙 디자이너로 구성된 풀타임 팀이 시작부터 거의 끝까지 이 작업에 매달렸습니다. 모두가 차량 핸들링을 훌륭하게 만드는 데 일조했지만, 이들은 그 보상이 엄청날 것임을 확신하며 매일 열심히 작업했습니다."라고 덧붙였습니다.

게임 정보

조직

이 게임은 해체되거나 몰살된 조직을 제외하고, 이전에 Grand Theft Auto IV에서 보였던 대부분의 범죄 조직을 특징으로 합니다.

PSP 버전

DS 버전 게임의 저조한 판매량(다른 Grand Theft Auto 타이틀과 비교했을 때) 때문에, Rockstar는 게임을 PlayStation Portable로 이식하기로 결정했습니다. 2009년 10월에 출시되었으며, 멜라니 말라드가 주는 새로운 미션이 포함되었습니다. 그래픽이 업데이트되었으며, 두 콘솔의 차이점으로 인해 모든 액션이 하나의 화면으로 압축되었고, 터치스크린 미니게임은 퀵 타임 이벤트로 대체되었습니다. PSP 버전은 DS 버전의 5개보다 많은 11개의 라디오 방송국으로 구성된 더 다양한 사운드트랙을 포함하고 있습니다.

iPhone/iPod Touch 버전

Apple iPhone 버전의 GTA Chinatown Wars는 2009년 8월 31일에 발표되었으며, 2010년 1월 17일에 App Store에 출시되었습니다. 가격은 4.99달러(원래 9.99달러)였습니다. 그래픽은 DS 스타일로 되돌아갔지만 더 나은 색상과 텍스처로 업데이트되었습니다. 또한 플레이어가 가장 좋아하는 iTunes 노래 재생 목록을 만들 수 있는 커스텀 라디오 방송국인 Independence FM이 포함되어 있습니다. 초기 버전은 iPhone/iPod touch에서 186MB의 저장 메모리가 필요했으며 DS 버전과 동일한 라디오 방송국 사운드트랙을 포함했습니다. 2010년 3월 28일부터 업데이트된 버전에는 PSP 버전 전용이었던 6개의 라디오 방송국이 포함되었습니다. 추가된 음악으로 인해 게임 용량은 232MB로 늘어났습니다. 2010년 6월 9일, Take-Two Interactive는 한 달 내에 iPad 버전이 출시될 것이라고 밝혔습니다. iPhone/iPod Touch 버전은 멀티플레이어 기능이 없으며, 다른 두 버전과 달리 락스타 게임즈 소셜 클럽을 지원하지 않습니다.

버전 간 그래픽 비교

Chinatown Wars Lite

iPhone/iPod Touch/iPad용 무료 데모 버전이 정식 게임 출시와 비슷한 시기에 출시되었으나, 2015년에 앱 스토어에서 제거되었습니다. 이 버전에는 처음 3개의 미션(유건 검, Pursuit Farce, Under the Gun)이 포함되어 있으며, MK GT9Style SR을 제외한 리버티 시티와 차량을 이용할 수 있습니다. 플레이어가 Payback을 위해 케니에게 돌아가려 하면, 컷신이 끝난 후 정식 버전을 구매하라는 메시지가 뜹니다. Deadmau5Ticklah를 제외한 모든 라디오 방송국이 삭제되었으며, 오토 메르칸트 및 마약 거래와 같은 상당수의 게임 내 서비스도 삭제되었습니다. 모든 유니크 스턴트 점프, 감시 카메라, 사이드 미션도 사라졌습니다. 세이프하우스는 사용할 수 없습니다.

 

Chinatown Wars Fortune Cookie페이스북에서 Grand Theft Auto: Chinatown Wars 출시를 홍보하던 앱이었습니다. 이 앱은 포춘 쿠키 문구를 기반으로 아이러니한 말을 보낼 수 있게 했습니다. 사용자는 자신의 문구를 만들 수도 있었습니다. 영어로 된 총 50개의 포춘 쿠키 문구가 있었습니다. 각 포춘 쿠키의 뒷면에는 중국어 단어가 적혀 있었습니다. 페이스북 앱은 약 1~2년 정도 운영되었으며 이후 빈 화면으로 방치되었습니다.

평가

Grand Theft Auto: Chinatown Wars는 출시 직후, 기술적인 인상과 게임 플레이 및 시각적 독창성으로 많은 게임 리뷰어로부터 압도적인 찬사를 받았습니다.

DS 버전

Official Nintendo Magazine은 이 게임에 100점 만점에 94점을 주며 비주얼과 게임 플레이의 다양성을 칭찬했고, 리뷰를 통해 "락스타는 Grand Theft Auto 시리즈의 장점을 포착하고 응축하여 하나의 훌륭한 타이틀로 담아냈다. DS가 GTA를 감당할 수 없다고 생각했는가? 다시 생각해 보라."라고 결론지었습니다.

IGN UK는 10점 만점에 9.2점을 주며 "휴대용 게임의 걸작"이라고 불렀고, IGN US는 9.5점을 주었습니다.

Eurogamer는 "전반적으로 이 게임은 초기 GTA의 모습을 하고 있으며, 이후 GTA가 가진 계승된 지혜를 가지고 있고, 미래의 GTA에 속할 만한 온갖 요소들로 완성되었다."고 평하며 10점 만점을 주었습니다.

1UP.com은 "처음부터 Chinatown Wars는 인상적으로 보인다"며 A− 등급을 주었습니다.

GTA Chinatown Wars는 100만 장 이상 판매되었습니다. 하지만 완만한 판매량으로 인해 락스타와 테이크투로부터 상업적 실패로 간주되었으며, Grand Theft Auto Advance 다음으로 시리즈 내에서 두 번째로 판매량이 저조한 Grand Theft Auto 게임이 되었습니다.

오늘날까지 GTA Chinatown Wars메타크리틱에서 가장 높은 점수를 받은 닌텐도 DS 게임입니다.

PSP 버전

1UP.com은 두 번째로 즐기기에도 좋은 경험이며, 처음 플레이하는 사람들에게도 효율적이라며 PSP 버전에 A− 등급을 주었습니다.

IGN은 PSP 버전에 9.3/10점을 주었습니다. DS 버전보다 낮은 점수임에도 불구하고 IGN으로부터 압도적으로 긍정적인 평가를 받았습니다.

SKOAR!는 "약간 너무 쉬운 느낌"이라는 유일한 불만과 함께 9/10점을 주었습니다.

안드로이드/iOS 버전

IGN의 Levi Buchanan은 이 게임에 9.0/10점을 주며 "경이로운 플레이"라고 불렀습니다.

수상

날짜 수상 부문 후보 및 수상자 결과
2009년 12월 12일 2009 스파이크 비디오 게임 어워드 최고의 휴대용 게임 Grand Theft Auto: Chinatown Wars 수상
2009년 12월 24일 게임스팟 2009 최고의 게임 최고의 닌텐도 DS 게임 Grand Theft Auto: Chinatown Wars 수상
2009년 12월 24일 게임스팟 2009 최고의 게임 올해의 게임 Grand Theft Auto: Chinatown Wars 후보
2009년 12월 24일 게임스팟 2009 최고의 게임 올해의 액션 게임 Grand Theft Auto: Chinatown Wars 후보


논란

마약 거래 미니게임과 함께 대부분의 닌텐도 게임이 어린이를 대상으로 한다는 의견으로 인해 약간의 논란이 있었습니다. 마약 거래 미니게임은 플레이어가 도시 곳곳에서 6가지 종류의 마약을 거래할 수 있게 하지만, 얻는 이익은 거래하는 지역과 해당 지역의 서비스 빈도에 따라 시장 상황이 달라집니다.

"닌텐도는 우리에게 GTA를 만들어 달라고 했고, 우리는 그들의 플랫폼에서 게임을 만들고 싶었습니다. 그들은 우리에게 아이들을 위한 GTA를 만들라고 하지 않았고, 우리 또한 우리가 평소에 만들지 않을 게임을 만들 생각은 없었습니다." - 댄 하우저

갤러리

스크린샷

📄
주요 문서: /Screenshots

아트워크

더 보기: Grand Theft Auto: Chinatown Wars/아트워크

트레일러

기능 클립

트리비아

일반

Grand Theft Auto 시리즈 관련

  • A를 제외하고 III 이후 거의 모든 Grand Theft Auto 게임 표지와 달리, GTA Chinatown Wars의 표지 좌측 상단에는 헬리콥터 아트워크가 없습니다. 이는 한 미션에서만 탈 수 있을 뿐, 게임 내에서 헬리콥터를 직접 조종할 수 없기 때문일 것입니다.
  • GTA Chinatown Wars아시아주인공이 등장하는 시리즈의 두 번째 게임입니다. 첫 번째는 오리지널 1의 4명의 여성 주인공 중 한 명인 미키입니다.
  • 주인공, 캐릭터, 보행자는 1, 2, GTA Advance의 단일 2D 스프라이트와 달리 4개의 레이어로 구성된 애니메이션 스프라이트로 제작된 3D 모델입니다.
  • 메인 메뉴에서 PDA 설정으로 이동하면 "BadgerOS 정보" 옵션을 열 수 있는데, 자세한 내용은 게임의 공식 락스타 게임즈 사이트로 이동하라고 안내합니다. 또한 20:11:52 09/26/09라는 날짜가 있어, 게임이 2009년 9월 26일 오후 8시 12분에 시작됨을 나타냅니다.
  • 많은 오디오가 3D 유니버스 게임에서 재사용되었습니다. 차량 문과 점화 소리, 타이어 스키드음이 그 예입니다. 대부분의 보행자 대사는 IV 및 이전 Rockstar Leeds 타이틀(LCS, VCS)의 대사를 재사용했습니다.
  • Grand Theft Auto IV에서 아뮤네이션은 리버티 시티의 무기 금지 조치로 인해 시장에 의해 문을 닫았습니다. GTA Chinatown Wars에서는 온라인 서비스로 다시 등장하여 HD 유니버스에서 아뮤네이션을 처음으로 도입한 게임이 되었습니다.

참고 문헌

외부 링크

내비게이션