본문으로 이동

탑다운 시점(GTA)

게임세상 위키

탑다운 시점(Top-down perspective)은 그랜드 테프트 오토

시리즈에서 두드러지게 사용된 카메라 시점으로, 플레이어가 자유롭게 방향을 둘러보는 대신 위에서 아래를 내려다보는 방식으로 플레이어와 주변 환경을 관찰하는 방식입니다. 초기 두 게임의 매뉴얼에서는 이를 'OG Cam'이라고 부릅니다.

개요

이는 그랜드 테프트 오토 1 (및 런던 1969런던 1961

확장팩), 그랜드 테프트 오토 2

, 그리고 그랜드 테프트 오토: 어드밴스

등 초기 GTA 게임에서 채택된 표준 시점입니다. 최초의 3D 게임인 그랜드 테프트 오토 III

에서도 선택 가능한 카메라 시점 중 하나로 포함되었으나(데피니티브 에디션에서는 제외), 그랜드 테프트 오토: 차이나타운 워즈 는 기술적으로는 3D 게임임에도 불구하고 이 시점의 변형을 사용합니다.

그랜드 테프트 오토 IV 에서는 차량 위로 카메라를 회전시켜 고정하는 방식으로 이 시점을 잠시나마 얻을 수 있습니다. GTA IV영상 편집기를 통해서도 이 시점을 얻을 수 있으며, 3D 세계관 게임들을 위한 여러 서드파티 카메라 모드를 통해서도 구현할 수 있습니다.

그랜드 테프트 오토 VGTA Online에서는 헬리콥터를 조종할 때 시점을 전환하면 탑다운 시점을 볼 수 있습니다. 캐릭터 전환 시에도 짧게 탑다운 시점이 나타납니다. 타이니 레이서 대적 모드는 고전 2D 그랜드 테프트 오토 타이틀에 대한 오마주로 GTA 온라인에 추가되었으며, 플레이어에게 새로운 방식의 차량 전투를 제공합니다.

상세

GTAGTA 2에서 유일한 카메라 앵글로 채택된 이 시점은 플레이어와 그 주변을 상당히 높은 높이에서 수직으로 내려다보는 조감도 형식으로 보여줍니다. 카메라 시스템은 플레이어의 이동 속도와 위치에 따라 플레이어와의 거리를 조절합니다. 도보 이동 시에는 카메라가 플레이어에게 가까워져 시야가 좁아지며, 플레이어의 이동 속도가 느릴수록 카메라가 근접합니다. 반면 차량에 탑승하면 카메라가 더 위로 올라가며, 차량 속도가 증가함에 따라 더욱 높아집니다. 탑다운 시점은 시야가 제한적이라는 단점이 있어, 앞의 교통 상황을 미리 파악하기 어렵기 때문에 빠른 주행이 다소 어렵습니다. 이러한 점은 카메라 방향을 자유롭게 조절할 수 없다는 점과 맞물려 내비게이션과 조준을 어렵게 만들었습니다.

초기 GTA 게임에서 탑다운 시점을 사용한 것은 도시의 넓은 부분을 위에서 내려다보는 형태로 렌더링할 수 있는 3D 엔진 덕분이었지만, 도시 설계의 유연성은 제한적이었습니다. 건물과 구조물의 높이는 일정 수준으로 제한되었으며, 지하 도로는 기차가 이용하거나 부분적으로 노출된 형태가 아니면 효과적으로 포함될 수 없었는데, 이는 플레이어가 지하의 교통 상황을 볼 수 없기 때문이었습니다. 하지만 지형의 경사는 탑다운 시점에서도 구현이 가능하여, 플레이어가 높은 지대나 경사로에서 점프를 수행할 수 있었습니다. GTA 2에서는 탑다운 시점의 높이를 코믹한 효과로 활용하여 폭발이 사람들에게 미치는 영향을 과장하기도 했습니다. 특정 인물들은 폭발에 휘말려 카메라 너머로 보일 만큼 높이 튕겨 나갔다가 땅으로 떨어져 사망하곤 했습니다.

갤러리

그랜드 테프트 오토 1

탑다운 시점

런던 1969 런던 1961
그랜드 테프트 오토 2 그랜드 테프트 오토 III 그랜드 테프트 오토: 어드밴스
그랜드 테프트 오토 IV

영상 편집기

그랜드 테프트 오토: 차이나타운 워즈 그랜드 테프트 오토 V

의 캐릭터 전환

-
프로거에서의 탑다운 시점 GTA Online타이니 레이서 대적 모드 -


같이 보기