그랜드 테프트 오토: 차이나타운 워즈(GTA)
| 파일 | GTACW-MainThemeSong.ogg |
|---|---|
| 아티스트 | Ghostface Killah & MF DOOM |
| 트랙 | Chinatown Wars |
| 상세 | Grand Theft Auto: Chinatown Wars 메인 테마 |
"아버지의 살해 이후, 황 리(Huang Lee)에게는 간단한 임무가 주어졌다. 고대의 검을 삼촌 케니에게 전달하여 가문이 리버티 시티의 삼합회 조직에 대한 통제권을 유지하도록 하는 것이다. 황은 모든 것이 순조롭게 흘러갈 것이라고 믿는 철없는 부잣집 도련님이었으나, 그의 여정은 계획대로 흘러가지 않았다. 강도를 당하고 죽을 뻔한 고비를 넘긴 그는 세계에서 가장 위험하고 도덕적으로 타락한 도시에서 명예와 부, 그리고 복수를 찾기 위한 여정을 시작한다."
— 공식 설명
Grand Theft Auto: Chinatown Wars는 록스타 리즈가 록스타 노스와 협력하여 개발하고 록스타 게임즈가 닌텐도 DS, 소니 플레이스테이션 포터블, iOS, 안드로이드 기기용으로 배급한 2009년 액션 어드벤처 비디오 게임이다. 2009년 3월 17일에 처음 출시되었으며, Grand Theft Auto 시리즈의 13번째 작품이자 HD 유니버스의 네 번째 타이틀이다. 또한 휴대용 게임기용으로 특별히 개발된 네 번째 타이틀이기도 하다.
이 게임은 회전 가능한 항공 카메라를 갖춘 등각 투영(아이소메트릭) 3D 시점으로 진행되며, 플레이어는 액션 시퀀스 중에 동적으로 각도를 변경할 수 있다. 시리즈의 이전 탑다운 방식 게임들과 달리, GTA 차이나타운 워즈는 완전히 셀 셰이딩 처리된 3D 그래픽과 만화책 스타일의 컷신을 사용한다. 게임에는 리버티 시티의 네 자치구(알공퀸, 보한, 브로커, 듀크스)가 포함되어 있으며, 게임 내 연대기에 맞춰 닌텐도 DS 하드웨어에 충실하게 재현되었다. 올더니 주는 삼합회 이야기와 관련이 없어 제외되었다.
출시 직후, GTA 차이나타운 워즈는 게임 플레이, 임무 디자인, 비주얼, 그리고 성인 등급 휴대용 게임으로서의 전반적인 품질에 대해 비평가들로부터 찬사를 받았으나, 마약 거래 미니게임의 포함으로 논란이 되기도 했다. 초기 출시 당시 미국 시장에서 첫 2주 동안 90만 장 미만이 판매되며 개발사인 록스타의 기대치에는 미치지 못했다.
2009년 10월 20일에는 향상된 비주얼과 추가 임무를 포함한 소니 PSP용 포팅 버전이 출시되었다. 이후 2010년에는 iOS 기기, 2014년에는 안드로이드 기기로 출시되었다. 모든 포팅 버전은 향상된 기능과 조작감 덕분에 비평가들의 호평을 받았다.
배경
이 게임은 GTA IV 및 EFLC의 사건 발생 1년 후인 2009년의 리버티 시티를 배경으로 한다.
게임의 이야기는 삼합회 보스의 철없는 아들인 황 리의 모험을 다룬다. 아버지의 살해와 가문의 검 도난 사건 이후, 황은 아버지의 죽음과 검에 대한 진실을 찾기 위해 리버티 시티의 아시아계 범죄 현장의 고위급 인물들을 위해 일하기 시작한다.
줄거리

최근 살해당한 삼합회 보스의 아들 황 리는 아버지의 유품이자 포커 게임에서 얻은 유검을 가문의 새로운 우두머리이자 자신의 삼촌인 우 "케니" 리에게 전달하기 위해 비행기를 타고 리버티 시티에 도착한다. 착륙 직후, 황의 호위병들은 암살자들에게 살해당하고 황은 머리에 총상을 입고(다행히 스쳐 지나가 목숨은 건짐) 납치당한다. 암살자들은 검을 훔친 뒤 황이 죽었다고 생각하여 그를 물에 던져버린다. 황은 간신히 살아남아 케니에게 유검을 빼앗겼다고 알린다. 케니는 그 검을 리버티 시티의 노령 삼합회 보스인 신 자오밍에게 바쳐 자신의 후계자 자리를 확보하려 했다고 설명한다. 유검을 잃어버린 탓에 케니는 불명예를 안고 권력을 잃었으며, 그와 황은 사업을 유지하기 위해 고군분투하게 된다.
결국 황은 삼합회 고위 간부인 저우 밍과 신의 아들인 찬 자오밍과 접촉하게 된다. 두 사람 모두 신의 후계자 자리를 두고 경쟁하며, 서로의 노력을 방해하기 위해 황을 고용한다. 찬이 황을 고용해 수행한 거래가 엉망이 된 후, LCPD 형사이자 내무부의 압박을 받는 부패한 잠입 경찰 웨이드 헤스턴이 황을 가로막는다. 헤스턴은 유검의 도난과 황의 아버지 살해범을 찾기 위해 황과 동맹을 제안한다. 황은 이에 동의하고 헤스턴이 삼합회와 동맹을 맺은 한국 갱단이 이 사건들의 배후에 있다고 의심한다는 사실을 알게 된다. 한국 갱단과 한바탕 싸움을 벌인 후, 헤스턴은 그들의 본부에 도청 장치를 설치하여 원수 노동이라는 분파 조직이 존재한다는 사실을 알게 된다. 헤스턴은 원수 노동의 리더가 유검 도난의 책임자이자 삼합회를 괴롭히는 경찰 정보원임을 밝혀낸다.
한편, 신은 정보원을 찾기 위해 황을 고용하지만, 곧 황 자신을 의심하고 그를 죽이려 한다. 케니가 나타나 진짜 첩자를 찾을 시간을 달라고 신을 설득하여 황의 임무에 속도를 더한다. 신은 황에게 첩자가 숨어있을 가능성이 있는 두 갱단인 앤젤스 오브 데스와 한국계 마피아를 조사하도록 한다. 황은 앤젤스 오브 데스에 잠입한 사설 탐정 레스터 러록과 접촉하고 한국 갱단을 상대로 자체적인 작업을 수행한다. 황은 마피아 단원 루디 다반조의 개입으로 잠시 경로를 이탈하는데, 다반조는 황에게 메시나 패밀리 조직원인 지미 카프라가 첩자라고 믿게 만든다. 나중에 신이 다반조의 속임수를 밝혀내고, 황은 다반조를 처단한다.
한국 갱단과 앤젤스 오브 데스 모두 결백함이 밝혀지고, 조사는 새로운 국면을 맞이한다. 헤스턴은 황을 고용해 FIB 서버를 해킹하여 정보원을 찾도록 한다. 정보는 저우 밍과 찬 자오밍이 삼합회에 대해 경찰과 밀담을 나눴다는 두 이름을 드러낸다. 이 사실을 보고받은 신은 자기 아들이 의심받는 것에 수치심을 느끼고 즉시 리더 자리에서 물러나 케니를 리버티 시티 삼합회의 새로운 우두머리로 임명한다. 황은 찬과 저우가 결백을 주장함에도 불구하고 둘 다 처단한다. 처형 직후, 헤스턴이 황에게 연락하여 복구한 정보가 가짜였으며 원수 노동의 리더와 그 동맹들 간의 모임을 알게 되었다고 전한다. 황과 헤스턴은 모임 장소로 가서 케니를 발견하고, 케니가 유검 도난과 황의 아버지 살해의 책임자임을 인정하는 것을 듣는다. 헤스턴과 황은 시내를 가로질러 케니를 추격하고, 신의 거주지에서 그를 궁지에 몰아넣는다. 여기서 케니는 유검을 회수하라는 신의 임무를 받았으며, 검이 자신에게 넘어오게 하려면 황의 아버지가 죽어야 했고, 그 대가로 찬 아래의 지위를 얻으려 했다고 설명한다. 케니는 이를 실행했으나, 불명예스러운 지위에 머무는 것을 피하기 위해 유검을 훔치려 했고, 나중에는 저우와 찬을 범인으로 몰아 자신의 흔적을 지우려 했다.
신과 케니의 마지막 대치 이후, 신은 유검을 넘기라고 요구한다. 케니는 아이러니하게도 검으로 신을 찔러 그에게 선물로 바친다. 살인과 진실의 목격자가 된 황은 케니의 권력 장악을 막을 유일한 인물로서 피할 수 없는 마지막 전투를 벌인다. 분수대를 중심으로 케니와 혈투를 벌인 끝에, 황은 결국 케니를 죽이고 아버지의 복수를 완수한다. 즉시 내무부와 FIB가 도착하여 헤스턴과 황을 체포하려 하지만, 헤스턴은 자신이 깊숙이 잠입해 있었다고 주장하며 황을 제외한 모든 사람을 체포하라고 명령한다. 바닥에 쓰러져 피를 흘리는 신은 황에게 삼합회 보스로서의 진정한 후계자가 될 충성심과 고귀함을 가졌다고 칭찬하지만, 황은 즉각적인 대답을 하지 못한다. 헤스턴은 FIB 요원들에게 신을 포함한 건물 안의 모든 사람을 체포하라고 지시하면서, "부잣집 도련님 치고는 좋은 녀석"이라며 황만은 체포하지 말라고 전한다.
이야기를 완료하고 록스타 게임즈 소셜 클럽을 위해 포의 사자 상 두 개를 모두 찾으면 신 샨의 임무를 열 수 있다. 신은 황에게 계획된 강도를 위해 경찰의 시선을 돌릴 라이노 탱크를 훔치라고 지시한다. 하지만 경찰은 신을 매복 공격하고, 황은 그를 안전한 곳으로 데려가려 하지만 그는 부상을 이기지 못하고 사망한다. 죽기 직전, 그는 자신이 게임 초반에 살해당한 링 샨의 형제라는 사실을 밝힌다. 황은 두 사람 모두를 위해 애도한다.
게임 플레이
GTA 차이나타운 워즈는 GTA 시리즈 중 어떤 게임과도 다른 독특한 구성을 보여준다. 주인공 뒤에서 보는 3인칭 시점(III ~ IV)이나 탑다운 시점(1, 2, A) 대신, GTA 차이나타운 워즈는 완전히 회전 가능한 등각 투영 항공 카메라를 사용하여 액션을 내려다본다. 이 각도는 액션 시퀀스 중에 동적으로 회전할 수 있으며, 전체 Grand Theft Auto 시리즈 중 이 게임에서만 등장하는 특징이다. 게임은 기본적인 락온 시스템을 사용하지만, 때때로 적 대신 차량을 조준하는 등 결과가 일정하지 않다. 근접 무기를 사용할 때는 자동으로 락온된다. GTA 차이나타운 워즈를 시리즈의 다른 작품들과 차별화하는 주요 기능 중 하나는 PDA이다. 이곳에서 아뮤네이션 온라인 상점 및 마약 거래에 사용되는 거래 정보 등 게임의 많은 기능에 접근할 수 있다. PDA는 주인공이 게임 내 미션을 이메일 형태로 받는 방식이기도 하며, 이는 게임 내 성우 연기 부족을 대체하는 요소이다. 등각 투영 시점은 여러모로 유용하지만, 건물이나 다른 구조물 아래로 들어가면 캐릭터가 보이지 않는다는 단점이 있다. 또한, iOS 기기에서 Wi-Fi에 연결되지 않았을 때 게임이 상당히 느려질 수 있다.
GTA 차이나타운 워즈는 바이스 시티나 샌 안드레아스, 그리고 약간은 TBOGT와 같은 3D 시리즈 게임들의 과장된 게임 플레이를 다시 도입했다. 플레이어는 미니건, 화염방사기, 전기톱과 같은 무기를 다시 얻어 사용할 수 있다. 또한 라이노, 불도저, 스피더와 같은 차량도 다시 등장한다. 소방관, 구급대원과 같은 응급 서비스 미션과 택시 기사 미션도 돌아왔다.
개발
Grand Theft Auto: Chinatown Wars는 록스타 리즈가 록스타 노스와 협력하여 개발했다.
개발은 록스타 게임즈와 콘솔 제조사인 닌텐도 간의 상호 관심으로 시작되었다. 2008년 7월 15일, 닌텐도 기자 회견에서 Grand Theft Auto: Chinatown Wars가 다음 겨울 닌텐도 DS로 출시될 것이라고 발표되었다. Nintendo World Report에 따르면, 이 게임에는 90만 줄이 넘는 "수작업으로 최적화된" 코드가 포함되어 있어 가장 복잡한 닌텐도 게임 중 하나로 꼽힌다.
하드웨어
만약 플레이어가 강제로 표준 3인칭 카메라로 전환한다면, 도시는 대부분 GTA IV에서 보던 모습과 같다는 것을 알 수 있다. 록스타 리즈는 DS의 제한된 화면 공간을 최대한 활용하기 위해 가짜 탑다운 카메라 각도를 선택했으며, 카메라는 자유롭게 회전한다. 사실 이 게임은 50인치 플라즈마 TV에서 플레이하는 것이 아니기 때문에, 록스타 리즈는 그에 맞춰 게임을 설계해야 했다.
게임 플레이
GTA 차이나타운 워즈의 게임 플레이가 초기 게임들과 어떻게 대비되는지에 대해 록스타 리즈 스튜디오 디렉터 고든 홀은 다음과 같이 말했다. "GTA 차이나타운 워즈로 우리는 그 혈통을 자랑스럽게 인식하면서도 GTA 시리즈에 매우 새로운 것을 가져오고 싶었습니다. 초기의 탑다운 게임들은 집중적인 아케이드 액션을 전달하는 데 중점을 두었고, GTA III 이후 시리즈에 도입된 새로운 시점은 내러티브와 게임 플레이의 깊이를 더해 게임에 말 그대로 3차원성을 부여했습니다. GTA IV에서 우리는 리버티 시티라는 방대한 재해석된 세계와 현대 기술을 통해 주민들과 상호작용하는 방식을 구현했습니다. GTA 차이나타운 워즈는 시리즈의 다양한 반복 요소들을 취하여 DS 플랫폼이 제공하는 신선하고 흥미로운 게임 플레이 가능성과 결합했습니다."
홀은 또한 "차이나타운 워즈는 전반적으로 아케이드 느낌이 강한 게임으로 구상되었기 때문에, 혼란의 수준을 1편과 2편, 그리고 그 이상으로 높이는 것은 당연한 결정이었습니다. 사실 초기 개발의 대부분은 더 크고 더 큰 폭발을 만들고, 차와 사람들을 날려버리며, 액션을 어디까지 밀어붙일 수 있는지 확인하는 데 소비되었습니다. 의심할 여지 없이 이 노력은 성과를 거두었고, CTW는 어떤 스크린샷으로도 담아낼 수 없는 매우 역동적인 게임이 되었습니다."라고 덧붙였다.
광란(Rampage) 미션이 GTA 차이나타운 워즈에 돌아왔다. "광란 미션을 다시 도입하게 되어 매우 기뻤습니다. 휴대용 GTA에 어울리는 순간적인 광기 어린 액션의 작은 조각들이니까요. 하지만 동시에 우리는 이것이 많은 GTA 게임들에 등장했음을 인식했고, 플레이어들에게 신선하고 흥미롭게 유지하기 위해 공식을 조금 변경해야 했습니다... 더 이상 하나의 총만 사용하도록 제한되지 않으며, 무기가 제공되고 그 무기를 사용하면 보너스를 받게 됩니다. 또한 빠른 액션에 대한 보상으로 보너스 배수를 넣었습니다."
무기
GTA 차이나타운 워즈에 포함될 무기를 설계할 때 록스타 리즈는 총격전을 가능한 한 재미있게 만드는 것을 목표로 했다. "우리는 거대한 폭발과 눈앞에서 일어나는 만족스러운 피드백을 원했고, 화면에서 많은 것들을 파괴할 수 있는 것은 즐거운 일입니다! 불타는 보행자들은 제대로 보여야 하며, 총에 맞거나 폭발에 영향을 받았을 때 뒤로 날아가는 등 모든 것이 디테일에 있습니다... 무기 범위는 상징성과 게임 플레이 가치 측면에서 꽤 일찍 정의되었습니다. 예를 들어, 소화기는 제한적인 용도로 사용되지만, 화염방사기는 이루 말할 수 없는 재미를 주죠."
홀은 또한 "핵심 무기 범위가 정해지면 완벽하게 균형을 맞춰야 했습니다. 너무 강력한 무기가 도전 과제를 없애버리는 것만큼 게임을 빨리 망치는 것은 없죠. 또한 보조 공격으로 투척 무기를 도입하여, 총격전 도중에 총을 바꿔야 하는 번거로움 없이 터치스크린을 사용하여 화염병을 던질 수 있게 했습니다."라고 덧붙였다.
차량
GTA 차이나타운 워즈에는 수많은 차량이 추가되었으며, 각각 고유한 데미지 모델링과 함께 다르게 조작된다. 이에 대해 고든 홀은 "게임 내에는 100가지가 넘는 다양한 차량이 있으며, 그중 다수는 여러 가지 도색이 가능합니다. 이 역시 초기 결정 사항이었는데, 우리는 세계의 모든 측면이 최대한 다양하기를 바랐고 길거리에서 똑같은 차들이 굴러다니는 것은 받아들일 수 없었기 때문입니다. GTA 팬들은 모든 차량이 다르게 조작되기를 기대할 것이며, 우리는 그들을 실망시키지 않기 위해 매우 노력했습니다."라고 말했다.
차량 파손에 대해 홀은 "콘솔 버전에서 기대할 수 있는 펜더, 그릴, 작동하는 후미등 및 방향지시등, 심지어 부술 수 있는 헤드라이트와 같은 세부 사항들이 있습니다. 데미지 시스템은 매우 포괄적이어서 문과 보닛의 모든 주요 경첩을 부수거나 조명을 꺼뜨릴 수 있으며, 원한다면 폐차장에서도 받아주지 않을 만한 상태의 차를 만들 수도 있습니다. 이런 디테일들이 게임을 오랫동안 재미있게 즐길 수 있게 해줍니다."라고 언급했다.
조작감에 대해 홀은 "우리는 처음부터 끝까지 매우 영리한 물리 코더와 최고의 드라이빙 디자이너로 구성된 풀타임 팀을 운영했습니다. 모든 사람이 이 차량들을 조작하기 좋게 만드는 데 참여했지만, 이들은 그 보상이 엄청날 것임을 확신하며 매일매일 노력했습니다."라고 덧붙였다.
게임 정보
조직
이 게임은 해체되거나 전멸한 조직을 제외하고 Grand Theft Auto IV에 등장했던 대부분의 범죄 조직을 포함한다.
PSP 버전
DS 버전의 저조한 판매량(다른 Grand Theft Auto 타이틀과 비교했을 때)으로 인해 록스타는 이 게임을 플레이스테이션 포터블로 이식하기로 결정했다. 2009년 10월 출시된 이 버전은 멜라니 말라드가 주는 새로운 임무들을 포함한다. 그래픽이 업데이트되었고, 두 콘솔의 차이점으로 인해 화면이 하나로 통합되었으며, 터치스크린 미니게임은 퀵 타임 이벤트로 대체되었다. PSP 버전은 DS 버전의 5개보다 많은 11개의 라디오 방송국을 포함하여 더 다양한 사운드트랙을 제공한다.
iPhone/iPod Touch 버전
GTA 차이나타운 워즈의 Apple iPhone 버전은 2009년 8월 31일에 발표되었으며, 2010년 1월 17일 앱 스토어에 출시되었다. 가격은 4.99달러(원래 9.99달러)였다. 그래픽은 DS 스타일로 회귀했지만 더 나은 색상과 텍스처로 업데이트되었다. 또한 플레이어가 자신의 아이튠즈 노래 재생 목록을 만들 수 있는 커스텀 라디오 방송국인 인디펜던스 FM이 포함되어 있다. 초기 출시 버전은 iPhone/iPod touch에서 186MB의 저장 공간을 필요로 했으며 DS 버전과 동일한 라디오 방송국 사운드트랙을 포함했다. 2010년 3월 28일부터 업데이트된 버전에는 PSP 버전에만 있었던 6개의 라디오 방송국이 포함되었다. 추가된 음악으로 인해 게임 용량은 232MB로 늘어났다. 2010년 6월 9일, 테이크-투 인터랙티브는 iPad 버전이 한 달 내에 출시될 것이라고 밝혔다. iPhone/iPod Touch 버전에는 멀티플레이어 기능이 없으며, 다른 두 버전과 달리 록스타 게임즈 소셜 클럽을 지원하지 않는다.
버전별 그래픽 비교
Chinatown Wars Lite
iPhone/iPod Touch/iPad용 무료 데모 버전이 정식 게임 출시와 비슷한 시기에 배포되었으나 2015년 앱 스토어에서 제거되었다. 첫 세 가지 임무(유검, 추격 소동, 총 아래에서)를 포함하며 MK GT9과 스타일 SR을 제외한 리버티 시티와 차량을 자유롭게 이용할 수 있다. 플레이어가 보복 미션을 위해 케니에게 돌아가려 하면 컷신이 끝난 후 정식 버전을 구매하라는 메시지가 뜬다. 데드마우스와 틱라 방송국을 제외한 모든 라디오 방송국이 제거되었으며, 자동차 상인 및 마약 거래와 같은 상당수의 게임 내 서비스도 제거되었다. 모든 독특한 스턴트 점프, 감시 카메라, 사이드 미션도 사라졌다. 은신처는 사용할 수 없다.
차이나타운 워즈 포춘 쿠키

차이나타운 워즈 포춘 쿠키는 Grand Theft Auto: Chinatown Wars 출시를 홍보하기 위한 소셜 미디어 웹사이트 페이스북 앱이었다. 포춘 쿠키 세트를 기반으로 반어적인 격언을 보낼 수 있었으며, 사용자가 자신만의 격언을 직접 만들 수도 있었다. 총 50개의 영어 운세가 있었으며, 각 포춘 쿠키 뒷면에는 중국어 단어가 적혀 있었다. 이 페이스북 앱은 약 1~2년 동안 존재했으며 현재는 빈 화면으로 남아있다.
평가
"록스타는 Grand Theft Auto 시리즈의 하이라이트를 포착하고 압축하여 하나의 멋진 타이틀에 담아냈다. DS가 GTA를 감당할 수 없다고 생각했나? 다시 생각해 보길."
— Official Nintendo Magazine
출시 당시 Grand Theft Auto: Chinatown Wars는 기술적인 인상과 게임 플레이, 비주얼의 독창성으로 많은 게임 리뷰어들에게 압도적인 찬사를 받았다.
DS 버전
Official Nintendo Magazine위키백과↗은 비주얼과 게임 플레이의 다양성을 칭찬하며 100점 만점에 94점을 부여했고, 리뷰에서 "록스타는 Grand Theft Auto 시리즈의 하이라이트를 포착하고 압축하여 하나의 멋진 타이틀에 담아냈다. DS가 GTA를 감당할 수 없다고 생각했나? 다시 생각해 보길."이라고 결론지었다.
IGN UK위키백과↗는 10점 만점에 9.2점을 주며 "휴대용 게임의 걸작"이라고 불렀고, IGN US는 9.5점을 부여했다.
Eurogamer위키백과↗는 10점 만점에 10점을 주며 "전반적으로 이 게임은 초기 GTA의 모습을 갖추고 있으면서도, GTA가 가진 유산을 이어받았으며, 미래의 GTA에 포함되어도 좋을 온갖 요소들로 완성되었다."고 평했다.
1UP.com위키백과↗은 A-를 부여하며 "시작부터 차이나타운 워즈는 인상적으로 보인다"고 말했다.
GTA 차이나타운 워즈는 백만 장 이상 판매되었다. 하지만 적당한 판매량에도 불구하고 록스타와 테이크-투는 이를 상업적 실패로 간주했으며, GTA Advance에 이어 시리즈에서 두 번째로 판매량이 저조한 게임이 되었다.
오늘날까지도 GTA 차이나타운 워즈는 메타크리틱에서 가장 높은 점수를 받은 닌텐도 DS 게임으로 남아있다.
PSP 버전
1UP.com은 PSP 버전에 A-를 부여하며 두 번째로 경험하기에 좋고 처음 플레이하는 사람들에게 효율적이라고 언급했다.
IGN은 PSP 버전에 9.3/10을 주었다. DS 버전보다 낮은 점수임에도 불구하고 여전히 압도적으로 긍정적인 점수를 받았다.
SKOAR!위키백과↗는 "너무 쉽게 느껴진다"는 점만을 불만으로 꼽으며 9/10을 주었다.
안드로이드/iOS 버전
IGN의 레비 뷰캐넌은 9.0/10점을 부여하며 "경이로운 게임"이라고 불렀다.
수상
| 날짜 | 수상 | 부문 | 수상자 및 후보 | 결과 |
|---|---|---|---|---|
| 2009년 12월 12일 | 2009 스파이크 비디오 게임 어워드위키백과↗ | 최고의 휴대용 게임 | Grand Theft Auto: Chinatown Wars | 수상 |
| 2009년 12월 24일 | 게임스팟위키백과↗ 2009년 최고작 | 최고의 닌텐도 DS 게임 | Grand Theft Auto: Chinatown Wars | 수상 |
| 2009년 12월 24일 | 게임스팟 2009년 최고작 | 올해의 게임 | Grand Theft Auto: Chinatown Wars | 후보 |
| 2009년 12월 24일 | 게임스팟 2009년 최고작 | 올해의 액션 게임 | Grand Theft Auto: Chinatown Wars | 후보 |
논란
마약 거래 미니게임과 닌텐도 게임은 대부분 아동용이라는 인식 때문에 약간의 논란이 있었다. 마약 거래 미니게임은 도시 곳곳에서 6종류의 마약을 거래할 수 있게 해주는데, 플레이어가 얻는 수익은 거래하는 지역과 그 지역이 플레이어로부터 정기적으로 받는 서비스의 양에 따라 시장 조건이 달라지는 방식이다.
"닌텐도는 우리가 GTA를 만들기를 원했고, 우리는 그들의 플랫폼에서 게임을 만들고 싶었습니다. 그들은 우리가 아이들을 위한 GTA를 만들기를 원하지 않았고, 우리 역시 평소 만들지 않던 게임을 만들 생각은 없었습니다."
— 댄 하우저
갤러리
스크린샷
아트워크
트레일러
기능 클립
트리비아
일반
- 게임스톱위키백과↗에서 게임을 사전 예약한 경우, 아뮤네이션에서 모든 무기를 잠금 해제하고 $10,000를 일찍 받거나 자동차 상인에게서 방탄 인퍼너스를 얻을 수 있는 치트 코드가 제공되었다.
- GTA 차이나타운 워즈는 (유럽 출시 기준) PEGI 18+ 등급을 받은 최초의 닌텐도 DS 게임이었다.
Grand Theft Auto
- III 이후 A를 제외한 거의 모든 Grand Theft Auto 게임 표지와 달리, GTA 차이나타운 워즈의 표지에는 왼쪽 상단에 헬리콥터 아트워크가 없다. 아마도 게임 내에서 비행할 수 없고 단 한 번의 미션에서만 탑승할 수 있기 때문일 것이다.
- GTA 차이나타운 워즈는 시리즈에서 두 번째로 아시아계 주인공을 내세운 게임이다. 첫 번째는 오리지널 1의 4명의 여성 주인공 중 한 명인 미키이다.
- 주인공, 캐릭터 및 보행자들은 1, 2, A에서 단일 2D 스프라이트였던 것과 달리, 4개의 레이어로 겹쳐진 애니메이션 스프라이트로 만들어진 3D 모델이다.
- 메인 메뉴에서 PDA 설정으로 이동하면 "BadgerOS 정보" 옵션을 열 수 있는데, 자세한 내용은 게임 공식 록스타 게임즈 사이트로 이동하라는 문구가 적혀 있다. 또한 20:11:52 09/26/09라는 날짜가 있어, 게임이 2009년 9월 26일 오후 8시 12분에 시작됨을 알 수 있다.
- 오디오의 상당 부분은 3D 시리즈 게임에서 재사용되었다. 차량 문 및 점화 소리, 타이어 마찰음 등이 예이다. 보행자 대화의 대부분은 IV 및 이전 록스타 리즈 타이틀(LCS 및 VCS)의 보행자 대화를 재사용했다.
- Grand Theft Auto IV에서는 무기 금지 조치로 인해 시장에 의해 아뮤네이션이 문을 닫았었다. GTA 차이나타운 워즈에서는 온라인 서비스로 돌아왔으며, HD 유니버스에서 아뮤네이션을 처음으로 도입한 게임이 되었다.