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GTA 2(GTA)

게임세상 위키
GTA 2
장르 액션 어드벤처
게임 모드 싱글 플레이어, 멀티 플레이어
플랫폼 플레이스테이션, 마이크로소프트 윈도우, 드림캐스트, 게임보이 컬러


GTA 2(Grand Theft Auto 2)는 록스타 게임즈 산하의 DMA 디자인(현 록스타 노스)에서 개발한 오픈 월드 액션 어드벤처 게임으로, Grand Theft Auto 시리즈의 두 번째 정식 작품이다. 1999년 발매되었으며, 전작과 마찬가지로 탑 다운(Top-down) 시점의 2D 그래픽을 채용했다.

게임 플레이

GTA 2는 가상의 도시 '어니웨어 시티(Anywhere City)'를 배경으로 한다. 게임은 크게 세 개의 구역으로 나뉘며, 각 구역마다 다양한 범죄 조직들이 존재한다.

  • 범죄 조직 시스템: 플레이어는 도시 내의 각기 다른 범죄 조직으로부터 임무를 의뢰받아 수행할 수 있다. 특정 조직의 임무를 완수하면 해당 조직과의 우호도가 상승하고 다른 조직과의 관계는 악화된다.
  • 악명도(Wanted Level): 경찰의 추적을 받는 시스템이 더욱 체계화되었다. 악명도 단계에 따라 경찰, SWAT, FBI, 그리고 군대까지 출동하여 플레이어를 압박한다.
  • 저장 시스템: 전작과 달리 교회에 특정 금액을 지불하여 게임을 저장하는 방식이 도입되었다.

특징

  • 미래적인 배경: 전작들이 현대적인 도시를 배경으로 한 것과 달리, GTA 2는 '근미래'를 배경으로 하여 독특한 차량 디자인과 분위기를 연출한다.
  • 조명 효과: 낮과 밤의 개념이 존재하며, 실시간 조명 효과가 적용되어 시간대별로 다른 시각적 경험을 제공한다.
  • 실사 오프닝: 게임의 분위기를 조성하기 위해 제작된 실사 단편 영화가 오프닝으로 삽입되어 있다.

비판 및 평가

GTA 2는 전작의 게임성을 계승하면서도 그래픽과 시스템 면에서 발전을 이루었다는 평가를 받았다. 특히 범죄 조직 간의 이해관계와 평판 시스템은 이후 시리즈의 기반이 되었다. 그러나 복잡한 길 찾기와 다소 불편한 조작감은 당시 평론가들로부터 지적받기도 했다.

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