그랜드 테프트 오토: 바이스 시티 스토리즈 3(GTA)
| Grand Theft Auto: Vice City Stories | |
|---|---|
| 아티스트 | Stuart Hart, Steven Stern, Thomas Hirschmann |
| 트랙 | Vice Squad |
| 상세 | Grand Theft Auto: Vice City Stories 메인 테마 |
연대기
"1984년, 바이스 시티. 늪지대에서 부상한 도시에는 기회가 넘쳐나고, 그 성장은 수익성 높은 마약 거래를 둘러싼 폭력적인 권력 다툼으로 가속화됩니다. 범죄와 배신의 기반 위에 빛나는 대도시가 솟아오르며 도시 곳곳에서 건설 공사가 한창입니다. 군인으로서 빅터 밴스는 항상 그의 붕괴된 가족과 조국, 그리고 자신을 지켜왔습니다. 그러나 단 한 번의 잘못된 결정으로 그 임무는 훨씬 더 어려워지게 되었습니다. 화려함과 탐욕 사이의 거리로 내던져진 빅은 냉혹한 선택에 직면합니다... 제국을 건설할 것인가, 아니면 짓밟힐 것인가."
— 공식 설명
Grand Theft Auto: Vice City Stories(이하 GTA: 바이스 시티 스토리)는 3D 세계관의 시리즈에서 여섯 번째이자 마지막으로 발매된 게임입니다(연대기상으로는 첫 번째). 원래 PSP 전용 게임으로 출시되었으나, 성공에 힘입어 이후 PlayStation 2 콘솔로도 출시되었습니다. 이 게임은 Grand Theft Auto 시리즈 중 PSP 기기로 출시된 두 번째 작품입니다(첫 번째는 GTA: 리버티 시티 스토리). 이 게임은 락스타 리즈가 락스타 노스와 협력하여 개발하였으며, 락스타 게임즈가 배급 및 출시하였습니다.
테이크투 인터랙티브는 당초 북미 지역에 2006년 10월 17일, 유럽에는 10월 20일에 출시할 예정이었으나, 9월 초 북미 10월 31일, 유럽 11월 3일로 출시가 연기되었음을 발표했습니다. 또한 호주에는 2006년 11월 10일에 출시될 예정이라고 발표했습니다.
2007년 2월 7일, 락스타 게임즈는 PlayStation 2판 출시 계획을 발표했습니다. 출시일은 북미 2007년 3월 6일, 유럽 2007년 3월 9일이었습니다. 이 게임은 2013년 4월 2일 PlayStation Network위키백과↗를 통해 PlayStation 3용으로 출시되었으나 현재는 이용할 수 없습니다. PS2 이식 버전은 강화된 그래픽, 새로운 활동, 새로운 이스터 에그 등 오리지널 PSP 버전에 비해 여러 개선 사항이 포함되었습니다.
2026년 2월 DT 글로벌 인베스트먼트 홀딩스와의 상표권 분쟁 과정에서, 테이크투 인터랙티브는 GTA: 바이스 시티 스토리의 누적 판매량이 700만 장을 넘었다고 밝혔습니다.[1]
스토리라인

Grand Theft Auto: Vice City Stories는 바이스 시티로 돌아온 시리즈의 복귀작으로, 틀:GTA: Vice City(GTA)의 사건 발생 약 2년 전인 1984년을 배경으로 합니다. 이 게임은 GTA: 바이스 시티에 이미 등장했던 랜스 밴스의 형제인 빅터 밴스를 중심으로 전개됩니다.
1984년, 주인공인 빅터 "빅" 밴스는 포트 백스터에 주둔 중인 미 육군 상병입니다. 동생의 천식 약값을 마련하기 위해 절박했던 빅은 마약 밀매 사업에 연루된 부패한 상관 제리 마르티네즈의 심부름꾼 역할을 울며 겨자 먹기로 하게 됩니다. 하지만 마약 거래 중 킬러들이 요트를 습격하면서 거래는 엉망이 됩니다. 빅은 마르티네즈의 명령에 따라 마약 패키지를 챙겨 탈출해 막사에 숨깁니다.
도덕관념상 마약을 용납할 수 없었던 빅은 마르티네즈에게 항의하지만, 마르티네즈는 오히려 매춘부인 메리를 데려오라는 명령을 내리며 그를 무시합니다. 빅은 마지못해 스타피쉬 아일랜드로 가 그녀를 데려오지만, 앞선 마약 거래 사건 때문에 마르티네즈는 빅에게 밀수품과 메리에 대한 죄를 뒤집어씌웁니다. 허위 보고를 받은 페파 상사는 빅에게 불명예 제대를 명령합니다.
그 후, 빅은 잠시 필 캐시디를 위해 일합니다. 필은 그를 처남이자 아내인 루이즈와 딸 메리-베스를 학대하는 알코올 중독자 마티 제이 윌리엄스에게 소개합니다. 마티가 루이즈를 납치하자 빅은 그를 살해하고 그녀와 연인 관계가 되며, 마티의 사업체를 물려받습니다.
얼마 지나지 않아 빅의 형 랜스 밴스가 동생의 약값을 마련하기 위해 바이스 시티를 장악하겠다며 마을에 나타납니다. 둘은 마르티네즈의 코카인을 훔치지만, 랜스와 루이즈가 약을 몰래 빼돌린 사실을 안 빅은 형과 갈등을 빚습니다. 얼마 후, 빅은 마르티네즈가 멘데즈 형제를 위해 마약을 운반하고 있었음을 알게 됩니다. 빅과 랜스는 멘데즈 형제 밑에서 몇 가지 일을 해주지만 결국 배신당합니다. 빅이 필 콜린스의 콘서트를 포렐리 패밀리로부터 지켜낸 후, 멘데즈 형제는 루이즈를 납치합니다. 빅과 랜스는 그녀를 구출하려 달려가지만, 랜스는 아르만도 멘데즈에게 붙잡히고 맙니다. 빅은 멘데즈 저택의 지하 방으로 뚫고 들어가 화염방사기를 든 미친 아르만도를 사살합니다. 랜스는 살아남았지만 빅이 도착했을 때 루이즈는 이미 죽은 뒤였습니다. 그 후 빅은 필 캐시디와 리카르도 디아즈의 도움을 받아 육군 헬리콥터(헌터)를 훔쳐 디에고 멘데즈의 부하들을 사살하고, 멘데즈 빌딩 옥상으로 돌진해 살육극을 벌입니다.
옥상으로 돌아온 빅은 마지막 대결을 펼칩니다. 빅은 디에고와 뒤늦게 헬기를 타고 나타난 마르티네즈를 모두 사살합니다. 랜스가 뒤늦게 나타나 빅을 돕겠다고 나서지만 빅은 마약과는 완전히 손을 떼겠다며 제안을 거절합니다. 그는 아픈 동생 피트를 위해 돈을 보내겠다는 말을 남기고, 게임이 끝날 무렵 빅은 엄청난 부자가 됩니다.
결국 빅터는 형 랜스 때문에 다시 바이스 시티의 범죄 세계로 끌려 들어갑니다. 그들은 켄 로젠버그의 말에 따라 코르테즈 대령의 도움을 받아 포렐리 패밀리와 거래를 하려 합니다. 그러나 거래가 시작되려는 순간, 킬러들이 나타나 총격을 가하고 빅과 포렐리 조직원들이 사망합니다. 포렐리 측의 토미 버세티와 켄 로젠버그는 차를 타고 도주하고, 랜스는 헬기를 타고 도망치며 GTA: 바이스 시티의 사건이 시작됩니다.
개발
Grand Theft Auto: Vice City Stories는 락스타 리즈가 락스타 노스와 협업하여 개발하였습니다.
락스타 리즈의 스튜디오 디렉터 고든 홀은 GTA: 리버티 시티 스토리에 비해 향상된 점을 설명하며 "GTA: 바이스 시티 스토리의 가장 큰 기술적 성취 중 하나는 바이스 시티를 놀랍도록 생동감 넘치고 상세하며 살아있는 곳으로 만드는 데 엄청난 노력을 기울였다는 점입니다. 리버티 시티 스토리보다 도시의 디테일이 엄청나게 향상되었습니다. 도시 블록당 폴리곤 수를 두 배로 늘렸으며, 애니메이션 텍스처, 네온 효과, 새로운 라이팅 모델 등 새로운 기능들이 추가되었습니다. 무엇보다 헬리콥터와 비행기가 추가됨에 따라 더 넓은 시야 거리가 필요했습니다. 하늘을 날며 도시를 내려다보는 것은 정말 짜릿한 일입니다. 또한 GTA: 바이스 시티 스토리는 리버티 시티 스토리보다 더 빠르고 부드럽습니다."라고 설명했습니다.[2]
하드웨어
홀은 GTA: 리버티 시티 스토리에서의 업그레이드에 대해 "이전 엔진으로는 이러한 요구 사항을 감당할 수 없었습니다. CPU와 그래픽 프로세서 간의 통신 방식을 새롭게 설계하여 CPU의 부담을 줄이고 그래픽 성능을 극한으로 끌어올렸으며, 수평선 너머까지 펼쳐지는 놀라운 풍경을 구현했습니다."라고 덧붙였습니다.[2]
또한 "예술적인 면과 코드 양쪽 모두에서 수작업으로 압축 및 최적화를 진행했습니다. 예를 들어, 무손실 애니메이션 압축 시스템을 도입하여 더 다양한 차량과 보행자를 동시에 구현하면서도 로딩 시간은 오히려 단축되었습니다."라고 말했습니다.[2]
PSP가 비행 중 도시 전체를 표현하는 방식에 대해 홀은 "바이스 시티는 완전한 도시이며, 육지부터 바다, 하늘까지 모든 물리적 공간을 활용했습니다. 기술적 관점에서 가장 큰 성과는 시야 거리 문제입니다. 화면에 보이는 모든 요소를 실시간으로 생성하는 시스템을 만들었습니다. 공중에 있을 때 보행자, 차량 등 지상의 모든 것들이 거리와 각도에 따라 실제처럼 크기가 조절됩니다."라고 설명했습니다.[2]
게임플레이
고든 홀은 바이스 시티의 지형에 대해 "바이스 시티는 물로 둘러싸여 있기 때문에 물과 보트의 물리 효과를 대폭 개선했습니다. 새로운 제트스키를 타보면 그 차이를 바로 느낄 수 있습니다. 단순히 새로운 물 물리 효과를 만드는 데 그치지 않고, 그 환경을 최대한 활용하도록 차량을 설계했습니다. 핵심은 빠르고 즐겁고 유동적인 메커니즘입니다. 제트스키를 타면 물속으로 잠수했다가 튀어 오를 수 있고, 파도에 따라 튕겨 나가는 느낌, 급회전 시 물이 튀는 효과 등 모든 것이 개선되었습니다."라고 말했습니다.[2]
조준 시스템 업그레이드에 대해서는 "모든 버전과 마찬가지로 기존 조준 시스템을 다듬었습니다. 완전히 바꾼 것은 아니지만, 특히 격투 시스템과 관련하여 새로운 시각을 적용했습니다. 그 어떤 GTA 게임보다 격투 시스템의 깊이가 깊습니다. 비무장 격투 시 그래플링 동작과 던지기, 넘어진 적을 압박하는 동작 등이 추가되었습니다."라고 설명했습니다.[2]
사운드트랙
음악 사용자 지정 기능에 대해 홀은 "커스텀 사운드트랙을 지원하여 새로운 음악을 추가할 수 있습니다. 하지만 굳이 그럴 필요가 있을지 모르겠습니다. 게임 내에 100곡 이상의 트랙이 포함되어 있으며, 이는 TV, 영화, 게임을 통틀어 가장 깊이 있는 노래 모음일 것입니다."라고 말했습니다.[2]
캐릭터
Grand Theft Auto: Vice City Stories에는 필(게리 부시), 리카르도 디아즈(루이스 구즈만), 랜스 밴스(필립 마이클 토마스), 움베르토 로비나(대니 트레조) 등 Grand Theft Auto: Vice City에 등장했던 많은 캐릭터와 성우들이 다시 등장합니다. 이전 작에 등장했던 갱단 외에도 트레일러 파크 마피아, 촐로스, 멘데즈 형제 갱단, 스탤리온즈 같은 새로운 갱단이 등장합니다. 일부 이전 갱단은 이름이 바뀌었는데, 스트리트워너비즈는 샤크스로, 쿠바인들은 로스 카브로네스로 변경되었습니다.
1984년의 바이스 시티
리버티 시티의 1998년과 2001년 관계처럼, GTA: 바이스 시티 스토리의 바이스 시티는 시간적 배경으로 인해 에이버리 캐링턴의 건설 현장 부지에 유원지가 있는 등 많은 차이점이 있습니다. 리틀 아이티에는 창고가 존재하지만 GTA: 바이스 시티 시점에서는 사라져 있습니다. 멘데즈 빌딩과 빅의 제국 빌딩들은 1986년에는 존재하지 않습니다. 디아즈의 저택은 미완성 상태입니다. 멘데즈 저택은 1986년보다 더 새롭고 누군가 거주 중입니다. 필 캐시디는 다운타운이 아닌 바이스포트에서 사업을 운영합니다. 인터글로벌 스튜디오는 스티브 스콧이 아닌 미래의 플래시백 FM DJ 레니 와설마이어가 소유하고 있습니다. 트레일러 파크도 존재하는데, 1986년에는 사라지고 선샤인 오토가 그 자리를 대신합니다.
연대기상 후속작과 비교했을 때, 1984년의 바이스 시티는 훨씬 더 혼란스럽고 범죄가 만연한 도시로 보입니다.
게임플레이
Grand Theft Auto: Vice City Stories는 시리즈의 다른 작품들과 구조적으로 비슷합니다. 핵심 게임플레이는 3인칭 슈팅과 드라이빙 게임 요소로 구성되어 있으며, 플레이어는 넓은 오픈 월드 환경을 자유롭게 탐험할 수 있습니다. 도보 상태에서 플레이어는 걷기, 달리기, 수영(GTA: 산 안드레아스 이후 다시 추가), 점프뿐만 아니라 무기 사용 및 기본적인 격투가 가능합니다. 차량, 보트, 비행기, 헬리콥터, 오토바이 등 다양한 교통수단을 탈취하여 운전할 수 있습니다.
오픈형 비선형 환경에서 플레이어는 자유롭게 탐험하고 원하는 방식으로 게임을 진행할 수 있습니다. 스토리 미션은 게임 진행과 특정 구역 및 콘텐츠 잠금 해제에 필수적이지만, 급하게 할 필요 없이 플레이어의 속도에 맞춰 진행할 수 있습니다. 미션을 하지 않을 때는 자유롭게 돌아다니며 혼란을 일으킬 수 있습니다(드라이브 바이 슈팅, 강도 등). 하지만 범죄를 저지르면 경찰의 주목을 받게 됩니다. 경미한 위법 행위는 경찰이 대응하지만, 수배 레벨이 높아지면 SWAT, FBI, 바이스 시티 방위군이 출동합니다.
플레이어는 다양한 선택적 사이드 미션을 수행할 수도 있습니다. 택시 운전, 소방, 구급차 운송, 자경단 활동 같은 전통적인 미션도 포함되어 있습니다. 새로운 미션인 "비치 패트롤"은 빅이 바이스 시티 해변의 인명 구조원이 되어 시민을 구하거나 현지 갱단을 처단하는 미션입니다. PS2 컨트롤 개선 사항 중 하나로, 많은 사이드 미션 도중 차량에서 내리더라도 미션 실패가 되지 않아 파손된 차량을 더 쉽게 교체할 수 있습니다.
Grand Theft Auto: Vice City Stories의 핵심 요소는 "제국 건설" 시스템입니다. 이 시리즈에 처음 도입된 이 시스템은 GTA: 바이스 시티의 "부동산" 시스템과 GTA: 산 안드레아스의 "갱 전쟁" 시스템을 차용했습니다. 돈을 벌기 위해서는 적 갱단으로부터 부동산을 빼앗아 다양한 사업체를 운영해야 합니다.
격투 시스템은 더 깊이 있게 개편되었습니다. 조준 메커니즘은 위협이 되는 적을 우선적으로 타겟팅하도록 조정되었습니다. 가장 큰 변화는 비무장 격투 시스템으로, 플레이어는 이제 그래플링, 던지기, 넘어진 적 위에 올라타는 등의 액션을 수행할 수 있습니다.
GTA 시리즈 최초로 플레이어는 "사망(Wasted)"하거나 "체포(Busted)"될 때 경찰이나 병원 직원에게 뇌물을 주어 원래라면 잃어버렸을 무기를 유지할 수 있습니다. 또한 도시 곳곳에 아이콘이 배치되어 빅이 차량을 구입할 수 있게 되었습니다. 예를 들어, 방탄 산체스는 첫 번째 세이프하우스에서 구입 가능합니다(PS2 버전 전용).
전통적인 숨겨진 패키지 시스템은 도시 곳곳에 흩어진 99개의 빨간 풍선으로 대체되었습니다. 이는 1980년대 밴드 네나의 히트곡 "99 Luftballons위키백과↗"를 참조한 것입니다. 발견한 요소들(빨간 풍선, 램페이지, 유니크 스턴트 점프)은 인게임 맵에 표시됩니다. "트립 스킵" 기능도 돌아왔습니다. 하지만 GTA: 산 안드레아스에 있었던 식사, 운동, 기술 레벨 상승 시스템은 여전히 없습니다. 또한 GTA: 리버티 시티 스토리에서 빠졌던 스트립 클럽 내부 인테리어가 다시 추가되었으나, 제국 건설 옵션에 따라 비상호작용 형태로 나타납니다.
GTA: 리버티 시티 스토리에 비해 향상된 그래픽으로는 새로운 애니메이션, 빠른 로딩 시간, 더 넓은 시야 거리, 보행자 및 차량 밀집도 최적화, 더 복잡하고 사실적인 폭발 효과, NPC 밀도 증가 등이 있습니다.
새로운 기능으로 플레이어가 적 갱단에게 공격받는 시민을 구해주면 소액의 현금 보너스를 받을 수 있습니다.
멀티플레이어
전작과 마찬가지로 Grand Theft Auto: Vice City Stories는 Wi-Fi를 통해 멀티플레이어 모드를 지원합니다. 10가지 다른 게임 모드가 제공되며, 차량, 항공기, 수상 운송 수단을 이용할 수 있습니다.
영향
오리지널 Grand Theft Auto: Vice City처럼 Grand Theft Auto: Vice City Stories도 TV 시리즈 Miami Vice위키백과↗의 분위기에 큰 영향을 받았습니다. 대표적인 사례로 부패한 VCPD 형사 브라이언 포브스는 흰색 정장, 로퍼, 파스텔 핑크색 티셔츠를 입는데, 이는 이 드라마의 주인공 제임스 "소니" 크로켓위키백과↗의 상징적인 모습입니다. 이 드라마에서 크로켓의 파트너 리카르도 텁스위키백과↗를 연기한 필립 마이클 토마스가 게임에서 랜스 밴스의 성우를 맡았습니다.
Grand Theft Auto: Vice City와 마찬가지로, 이 게임의 사운드트랙에도 해당 드라마에 등장했던 노래들이 포함되어 있습니다. 프랭키 고즈 투 할리우드위키백과↗의 "Relax위키백과↗", 포리너위키백과↗의 "I Want to Know What Love Is위키백과↗", 그리고 필 콜린스의 "In the Air Tonight위키백과↗" 등이 있으며, 특히 필 콜린스의 노래는 드라마의 파일럿 에피소드 "Brother's Keeper위키백과↗"에 등장하여 드라마와 강력한 연관성을 가집니다. 필 콜린스는 실제로 게임 내 동명의 미션에서 자신의 콘서트 영상을 통해 라이브로 곡을 부르는 모습으로 등장합니다. 이는 그가 드라마 마이애미 바이스의 에피소드 "Phil the Shill"에서 사기꾼 역할로 출연했던 것과 맥락을 같이 합니다.
사운드트랙
다른 GTA 게임들과 마찬가지로 사운드트랙은 게임 분위기를 조성하는 데 핵심적인 역할을 합니다. 게임에는 1970년대와 1980년대의 라이선스 곡 100곡 이상이 포함된 9개의 라디오 방송국이 존재합니다. 대부분의 방송국은 Grand Theft Auto: Vice City(1986년 설정)와 동일하지만, Fever 105와 Wildstyle은 Fresh 105와 Paradise FM으로 교체되었으며 토크 라디오인 K-Chat은 방송되지 않습니다.
차량
이 게임에는 약 100종의 차량이 등장하며, 주로 틀:GTA: Vice City(GTA)에서 가져온 모델들과 독점 모델들이 섞여 있습니다.
갱단
무기
GTA: 바이스 시티 스토리의 무기들은 게임 배경 연도에 맞게 전작에서 변경되었습니다. 예를 들어, 테크-9은 스콜피온으로 교체되었고, 로켓 런처는 M72 LAW위키백과↗의 모습을 하고 있습니다. 1984년에는 M4가 없었기 때문에 M16으로 대체되었습니다. 메인 권총은 베레타 92위키백과↗로 변경되었습니다. 대부분의 다른 무기들은 GTA: 바이스 시티, GTA: 산 안드레아스, GTA: 리버티 시티 스토리와 동일합니다. 파이썬에는 스코프가 달려 있지만 기능은 없습니다. GTA: 바이스 시티 스토리는 AK를 사용하는 반면 GTA: 바이스 시티는 루거를 사용합니다. 기관총은 M249이며, GTA: 바이스 시티의 M60과 다릅니다. 스나이퍼 라이플은 M21 스나이퍼 웨폰 시스템위키백과↗을 기반으로 하며, 레이저 스나이퍼는 드라구노프위키백과↗를 기반으로 합니다.
세이프하우스
평가
"이 게임은 PSP 최고의 게임일 뿐만 아니라, PS2의 많은 게임들을 평범하게 보이게 만든다. 당장 구입하라."
— Official PlayStation 2 Magazine UK.
수상
| Date | Award | Category | Recipient(s) | Result |
|---|---|---|---|---|
| 2006 | IGN's History of Awesome 2006 | 베스트 라이선스 사운드트랙 (PSP) | Grand Theft Auto: Vice City Stories | 수상 |
| 2007년 10월 26일 | 골든 조이스틱 어워드 | 베스트 핸드헬드 게임 | Grand Theft Auto: Vice City Stories | 수상 |
플랫폼 차이
PS2 독점 콘텐츠
- 5개의 새로운 램페이지.
- 6개의 새로운 스턴트 점프.
- 6개의 새로운 사이드 미션: Playground on the Park, Playground on the Dock, Caddy Daddy, Rush!, Crims On Water Wings, Hyman Memorial O.D.T..
기타 변경 사항
- PS2 버전에 트레일 효과 추가.
- DualShock 2의 버튼 압력 감지 지원.
- 스쿠알로의 철자가 PS2에서는 Squallo(l 2개), PSP에서는 Squalo(l 1개)로 표기됨.
- PS2 버전 스타피쉬 아일랜드 동쪽 집에 야자수 추가.
- PS2 버전에서 멀티플레이어 삭제.
- PS2 버전 미션 Soldier 중 킬러들의 총격으로부터 빅터가 무적 상태임.
버그 수정
- 미션 Air Rescue 완료 후 저장 파일을 불러오면 빅터의 체력이 100%로 초기화되던 버그 수정(PS2).
- 차고에서 차량이 사라지던 글리치 수정(PS2).
사운드 효과 차이
- 일부 차량 엔진음의 피치가 더 높음. 페레니얼과 같은 소리를 공유하는 차량들이 공회전 시 센티넬 엔진음을 냄.
- 수류탄과 로켓 런처의 폭발음이 GTA: 산 안드레아스나 GTA IV와 유사하게 변경됨.
- 스터비 샷건의 발사음이 컴뱃 샷건과 동일해짐.
- 모든 총기의 발사 후 잔향이 더 강해짐.
- 헌터 헬리콥터 블레이드 소리가 변경됨.
글리치
미션 트리거 지점에 타고 온 차량이 컷신 후 사라지는 "차량 소멸 글리치"가 본 작에서 가장 심하게 나타납니다.
트리비아
- GTA: 바이스 시티 스토리에서 빅터의 목소리는 평범한 미국인이지만, GTA: 바이스 시티에서는 짙은 콜롬비아 억양으로 말합니다.
- 가수 필 콜린스가 본인 역할로 등장하며, 이는 실제 유명인이 물리적으로 등장한 최초의 GTA 게임입니다.
- 3D 세계관 게임 중 유일하게 체크포인트 시스템을 도입했습니다.
- 모바일로 이식되지 않은 유일한 게임입니다.
- 보행자의 고통 소리를 틀:GTA: Liberty City Stories(GTA)와 공유합니다.
트레일러
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외부 링크
[[wikipedia:|]]위키백과↗