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그랜드 테프트 오토: 바이스 시티 스토리즈 6(GTA)

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항목 내용
파일 GTA Vice City Stories - Theme Song.ogg
아티스트 스튜어트 하트, 스티븐 스턴, 토마스 허슈만
트랙 Vice Squad
상세 Grand Theft Auto: Vice City Stories 메인 테마


"바이스 시티, 1984년. 늪지대에서 솟아오른 도시에는 기회가 넘쳐나지만, 그 성장은 수익성 높은 마약 거래를 둘러싼 폭력적인 권력 다툼으로 촉발되었다. 범죄와 배신이라는 기반 위에 화려한 대도시가 건설되며 어디에서나 공사가 한창이다. 군인으로서 빅 밴스는 항상 그의 붕괴된 가족과 조국, 그리고 자신을 지켜왔다. 그러나 한 번의 잘못된 선택으로 인해 그 일은 훨씬 더 힘들어지게 되었다. 화려함과 탐욕 사이의 거리로 내던져진 빅은 냉혹한 선택에 직면한다... 제국을 건설할 것인가, 아니면 짓밟힐 것인가." - 공식 설명

Grand Theft Auto: Vice City Stories3D 세계관Grand Theft Auto 시리즈 중 여섯 번째이자 마지막 작품(연대기상으로는 첫 번째)입니다. 원래 PlayStation Portable 전용으로 출시되었으나, 성공에 힘입어 이후 PlayStation 2 콘솔로도 발매되었습니다. 이 게임은 PSP 시스템으로 출시된 두 번째 Grand Theft Auto 게임입니다(첫 번째는 Liberty City Stories(GTA)입니다). 이 게임은 Rockstar LeedsRockstar North와 협력하여 개발하였으며, Rockstar Games에서 배급 및 출시하였습니다.

Take-Two Interactive는 당초 이 게임을 북미 지역에 2006년 10월 17일, 유럽에 10월 20일 출시할 예정이라고 발표했으나, 9월 초 북미 지역 출시일은 10월 31일로, 유럽 지역은 11월 3일로 연기되었다고 발표했습니다. 또한 호주에는 2006년 11월 10일에 출시될 예정이라고 발표했습니다.

2007년 2월 7일, Rockstar Games는 PlayStation 2 버전 출시 계획을 발표했습니다. 출시일은 북미가 2007년 3월 6일, 유럽이 2007년 3월 9일이었습니다. 2013년 4월 2일 PlayStation 3PlayStation Network를 통해 출시되었으나, 이후 이용이 불가능해졌습니다. PS2 이식 버전은 강화된 그래픽, 새로운 활동, 새로운 이스터 에그 등 오리지널 PSP 버전에 비해 여러 개선 사항을 포함하고 있습니다.

2026년 2월, DT 글로벌 투자 홀딩스와의 상표권 분쟁 과정에서 Take-Two Interactive는 GTA Vice City Stories의 누적 판매량이 700만 장을 넘었다고 밝혔습니다.[1]

스토리

Grand Theft Auto: Vice City Stories주인공, 빅터 밴스.

Grand Theft Auto: Vice City Stories는 시리즈가 바이스 시티로 돌아온 작품으로, 게임의 배경은 GTA VC 사건으로부터 약 2년 전인 1984년입니다. 이 게임은 Grand Theft Auto: Vice City에 등장했던 랜스 밴스의 형인 빅터 밴스를 중심으로 전개됩니다.

1984년, 주인공 빅터 "빅" 밴스는 포트 백스터에 주둔 중인 미 육군 상병입니다. 동생의 천식 약값을 마련하기 위해 빅은 비밀 마약 밀매에 관여하고 있는 부패한 상사 제리 마르티네즈의 마지못한 중개인 역할을 합니다. 그러나 킬러들이 요트를 습격하며 마약 거래는 실패로 돌아갑니다. 빅은 마약 꾸러미를 가지고 탈출하여 마르티네즈의 지시에 따라 막사에 이를 숨깁니다.

마약 거래가 도덕적으로 허용되지 않았던 빅은 이 문제로 마르티네즈에게 맞서지만, 마르티네즈는 매춘부인 여자친구 메리를 데려오라는 지시로 그를 무시합니다. 마지못해 빅은 스타피쉬 아일랜드에서 그녀를 찾아 임무를 수행합니다. 하지만 앞서 실패한 마약 거래 때문에 마르티네즈는 빅에게 마약 밀수와 메리 건을 뒤집어씌우기로 합니다. 거짓 보고를 받은 페파 하사는 빅에게 불명예 제대 처분을 내립니다.

그 후, 빅은 잠시 필 캐시디를 위해 일합니다. 필은 그를 자신의 매형인 마티 제이 윌리엄스와 연결해 줍니다. 마티는 알코올 중독자이자 아내 루이즈와 딸 메리-베스를 학대하는 인물입니다. 마티가 루이즈를 납치하자 빅은 그를 죽이고 루이즈와 관계를 맺으며, 마티의 제국 건설 사업을 인수합니다.

얼마 지나지 않아 빅의 동생 랜스 밴스가 동생의 천식 치료비를 벌기 위해 바이스 시티를 장악하려는 빅의 계획에 합류하기 위해 마을로 옵니다. 그들은 함께 마르티네즈의 코카인을 훔치지만, 랜스와 루이즈가 이를 몰래 사용했다는 사실을 알게 된 빅과 형제 사이에 긴장감이 감돕니다. 얼마 후, 빅은 마르티네즈가 사실 멘데즈 형제를 위해 마약을 운송하고 있었다는 것을 알게 됩니다. 결국 빅과 랜스는 멘데즈 형제와 일할 수밖에 없게 되지만, 몇 차례 임무를 수행한 후 배신당합니다. 빅이 필 콜린스의 콘서트를 포렐리 패밀리로부터 지켜낸 뒤, 멘데즈 형제는 루이즈를 납치합니다. 빅과 랜스는 구출하러 달려가지만, 랜스는 아르만도 멘데즈에게 붙잡히고 맙니다. 빅은 멘데즈 맨션 지하로 돌진하여 화염방사기를 든 아르만도를 사살합니다. 랜스는 살아남았지만, 빅은 루이즈를 구하기에는 너무 늦었습니다. 그 후, 빅은 필 캐시디와 리카르도 디아즈의 도움을 받아 군용 헬리콥터(헌터)를 훔쳐 디에고 멘데즈의 부하들을 소탕하고 멘데즈 빌딩 옥상에 착륙하여 남은 적들을 제거합니다.

옥상에서 빅은 디에고와 마르티네즈를 처단하며 최종 대결을 마무리합니다. 랜스가 뒤늦게 도착해 마약 거래를 제안하지만, 빅은 마약에서 손을 떼겠다고 선언하며 거절합니다. 대신 아픈 동생 피트 밴스의 치료비를 보내기로 합니다. 게임이 끝날 무렵 빅은 매우 부유한 사람이 됩니다.

결국 빅은 동생 랜스에 의해 다시 바이스 시티의 범죄 세계로 끌려 들어갑니다. 그들은 켄 로젠버그의 말에 따르면 코르테즈 대령의 도움을 받아 포렐리 패밀리와 거래를 시작합니다. 거래가 진행되려는 찰나, 킬러들이 나타나 총격을 가해 빅과 포렐리 패밀리 조직원들을 살해합니다. 토미 버세티와 켄 로젠버그는 차를 타고 도망치고 랜스는 비행기를 타고 탈출하며, 이로써 Grand Theft Auto: Vice City의 사건이 시작됩니다.

개발

Grand Theft Auto: Vice City StoriesRockstar LeedsRockstar North와 협력하여 개발했습니다.

개발 과정에서 스튜디오 디렉터 고든 홀은 기술적 성과에 대해 "바이스 시티를 생동감 넘치고 상세한 장소로 만드는 데 엄청난 노력을 기울였습니다. 이전 작품인 리버티 시티 스토리보다 도시의 디테일이 대폭 향상되었습니다. 도시 블록당 폴리곤 수를 두 배로 늘렸고, 애니메이션 텍스처, 네온 효과, 새로운 라이팅 모델을 적용했습니다. 또한 헬리콥터와 비행기가 추가되면서 가시거리(draw distance)를 크게 늘렸습니다."라고 밝혔습니다.[2]

하드웨어 및 게임 플레이

고든 홀은 PSP의 하드웨어 최적화와 게임 플레이 요소에 대해 다음과 같이 설명했습니다. "CPU와 그래픽 프로세서 간의 통신 방식을 최적화하여 CPU 성능을 확보했습니다. 무손실 압축 시스템을 사용하여 로딩 시간을 단축하면서도 더 많은 차량과 보행자를 동시에 구현했습니다."

또한 수중 물리 엔진과 제트스키 등의 새로운 차량, 그리고 더욱 깊이 있는 근접 전투 시스템(그래플링, 던지기 등)에 대해 언급하며 "역대 GTA 시리즈 중 가장 깊이 있는 전투 시스템을 갖추고 있다"고 자부했습니다.

사운드트랙

고든 홀은 "게임 내 100곡 이상의 음악이 포함되어 있으며, 영화나 TV 쇼를 통틀어 가장 깊이 있는 곡 구성"이라고 설명했습니다.

캐릭터

필 콜린스, 리카르도 디아즈, 랜스 밴스Grand Theft Auto: Vice City의 익숙한 인물들이 등장합니다. 또한 트레일러 파크 마피아, 촐로, 멘데즈 형제 갱단 등 새로운 갱단이 추가되었습니다.

바이스 시티(1984년)

1986년을 배경으로 한 원작과는 도시의 모습이 다릅니다. 에이버리 캐링턴의 공사 현장 자리에는 박람회장이 있으며, 1986년에는 존재하지 않는 촐로 웨어하우스 등이 존재합니다. 멘데즈 빌딩과 빅의 제국 건물이 없는 대신 건설 중인 건물들이 보입니다.

게임 플레이

Grand Theft Auto: Vice City Stories는 전형적인 3인칭 슈팅 및 드라이빙 게임입니다. 수영 기능이 다시 도입되었으며, 제국 건설 시스템을 통해 건물을 점령하고 수익을 창출할 수 있습니다. 경찰이나 병원 스태프에게 뇌물을 주어 체포되거나 사망했을 때 무기를 보존하는 기능이 처음 도입되었습니다. 또한 99개의 빨간 풍선 수집 요소가 존재합니다.

멀티플레이어

WiFi를 통해 최대 10가지 모드의 멀티플레이를 즐길 수 있습니다.

영향

마이애미 바이스 TV 시리즈의 영향을 크게 받았습니다. 필 콜린스는 게임 내에서 본인 역으로 출연하며 자신의 히트곡인 "In the Air Tonight"을 공연합니다.

수상

날짜 부문 수상/후보 결과
2006 IGN의 2006년 최고의 기록 최고의 라이선스 사운드트랙 (PSP) Grand Theft Auto: Vice City Stories 수상
2007년 10월 26일 골든 조이스틱 어워드 최고의 휴대용 게임 Grand Theft Auto: Vice City Stories 수상


플랫폼 간 차이 (PS2 버전)

  • 5개의 새로운 광란 미션.
  • 6개의 새로운 스턴트 점프.
  • 6개의 새로운 사이드 미션.
  • 멀티플레이어 모드 삭제.
  • 그래픽 및 사운드 효과 개선 (엔진 소리, 총기 소리 등).

오류

가장 악명 높은 오류는 미션 컷신 후 차량이 사라지는 현상입니다.

트리비아

  • 빅터 밴스의 성우 연기가 Grand Theft Auto: Vice City 때와 달리 콜롬비아 억양 없이 일반적인 미국인 말투로 나옵니다.
  • 필 콜린스는 GTA 시리즈 최초로 실존 인물이 직접 등장하는 사례입니다.
  • 3D 세계관 게임 중 최초로 체크포인트 시스템을 도입했습니다.

트레일러

(유튜브 임베드 링크 포함)

외부 링크

참고 문헌

  1. gamefile.news - Surprise GTA Sales Update
  2. IGN 인터뷰 - Vice City Stories: The Interview

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