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영토 글리치(GTA)

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영역 글리치를 보여주는 지도.

영역 글리치(Territory Glitch)Grand Theft Auto: San Andreas갱 전쟁 게임 플레이 기능에 영향을 미치는 글리치입니다.

산 안드레아스 지도상에 이름이 붙은 모든 구역은 주 전체를 포함하여 하나의 영역으로 간주됩니다.[1] 이 글리치는 더미 데이터로 처리된(해당 영역의 모든 갱단 점유 값을 0으로 설정하여 비활성화된) 영역들을 다시 활성화하여, 특정 갱단이 해당 영역을 소유하도록 강제하는 방식을 포함합니다.

갱 전쟁 영역에 영향을 미치는 것으로 알려진 글리치는 네 가지가 있으며, 이 글에서는 이를 1형에서 4형으로 분류합니다.

파일:GTA San Andreas territory glitch

1형

1형은 어느 방향으로든 지도를 벗어나 바다를 향해 약 30분 동안 이동하는 방식입니다. 플레이어는 탑승한 이동 수단을 멈추거나, 방향을 돌리거나, 게임을 일시 정지해서는 안 됩니다.

이 버전의 글리치는 맵 배열과 관련된 데이터가 원인입니다. 플레이어가 산 안드레아스 주 밖으로 이동하여 지도의 특정 부분을 밝히려고 할 때, 게임이 의도치 않게 메모리를 수정하면서 발생합니다. 내부적으로 게임은 발견되지 않은 영역은 0, 발견된 영역은 1이라는 값을 사용합니다.[2] [3]

지도의 새로 접근한 부분을 밝히려는 과정에서 게임이 메모리의 어느 부분을 손상시키느냐에 따라 게임의 다양한 요소가 영향을 받습니다. 가장 눈에 띄는 것은 갱단 영역이지만, 게임 버전에 따라 다른 요소들도 영향을 받습니다.[4] 일반적으로 이 글리치로 인해 생성된 갱단 영역은 게임 내부 밀도가 1로 설정되어 있어, 이를 점령하기 위한 "갱 전쟁"은 단 한 번의 웨이브(권총과 야구 방망이를 든 적들)로 끝납니다.

배열 손상으로 인해 다음과 같은 여러 현상이 발생할 수 있습니다:

  • 더 많은 갱단 구역.
  • 더 많은 택시.
  • 더 많은 바이커 마약상; 마약상이 산 피에로에서 스폰되기 시작할 수 있으며, 보통 게임 초반에만 나타나는 특정 마약상이 스폰될 수도 있습니다.
  • 이동 중 갑자기 수배 레벨 1단계가 활성화됨.
  • 검은색 교통량 치트가 활성화됨.
  • 특정 구역에서만 스폰되어야 할 보행자와 차량이 엉뚱한 곳에서 스폰되기 시작함(예: 사막용 차량이 도심 비즈니스 구역에 나타남).
  • 지도상에 아직 탐험하지 않은 회색 영역이 남아있다면, 갑자기 모두 탐험된 상태로 바뀜.
  • 윌로우필드와 같은 지명 영역의 이름이 사라져, 지도나 해당 지역 진입 시 이름이 표시되지 않음.
  • 택시 기사 미션 중 택시 승객을 찾을 수 없음(PC 및 Xbox 버전).
  • 마이크 토레노 미션의 정찰 시퀀스가 고장 나서, 미션 마커로 이동해도 미션이 진행되지 않음. 이 경우 공항으로 직접 이동하여 미션을 완료해야 함.

구역이 활성화되면 갱단들로 가득 차게 될 가능성이 큽니다. 색상이 겹치면서 발라스, 바고스, 그로브 세력이 같은 영역에 추가될 경우 붉은색 영역이 나타날 수도 있습니다. 플레이어가 비행하는 위치에 따라 마피아, 갱 9, 갱 10과 같은 사용되지 않는 갱단을 일부 영역에 추가할 수도 있습니다. 갱 9와 갱 10 조직원은 바리오스 로스 아스테카스와 비슷하게 생겼지만 센티넬(Sentinel) 차량을 운전합니다.

오리지널 PS2 버전에서는 이 글리치의 1형으로 인해 최대 173개의 영역이 영향을 받을 수 있으나, 맵 배열 저장 방식이 변경된 다른 버전에서는 12개의 영역만 영향을 받습니다.

이 글리치는 게임을 정상적으로 완료하는 과정에서도 발생할 수 있는데, 세인트 마크스 비스트로프리폴 같은 필수 미션들이 정상적인 산 안드레아스 구역을 벗어나 주변 바다로 이동할 것을 요구하기 때문입니다. 전자의 미션은 PC 및 Xbox 버전에서 택시 기사 미션 오류의 주된 원인이 되는데, 플레이어가 리버티 시티에 도달하기 위해 동쪽으로 운전하다 보면 산 안드레아스 전역을 정의하는 데이터가 손상되기 때문입니다. 리버티 시티를 향해 정동쪽이나 동남쪽으로 운전하면 손상을 피할 수 있지만, 동북쪽으로 운전하면 터미네이터(종결값)를 손상시키는 구역을 지나게 되어 택시 기사 미션이 고장 나고 승객이 나타나지 않게 됩니다.

이 글리치는 PlayStation 2 Greatest Hits 버전, Xbox Platinum Hits 버전, 또는 PC 1.1 버전에서는 작동하지 않는데, 이는 산 안드레아스 실제 영역의 올바른 범위 내에서만 밝혀진 지도 배열을 수정하도록 하는 '상태 검사(sanity check)' 코드가 추가되었기 때문입니다. 하지만 스팀 버전은 오리지널 PC 출시판을 기반으로 하므로 이러한 검사 코드가 없어 글리치가 발생합니다. 다만 2~4형 글리치는 이러한 검사 코드가 있는 버전에서도 작동합니다.

영역 글리치를 통해서만 영역을 갖게 되는 갱단들의 영역 색상은 아래와 같습니다:

갱단 색상
바리오스 로스 아스테카스 터키옥색
산 피에로 리파 짙은 파란색
산 피에로 삼합회 연한 분홍색
다 낭 보이즈 주황색
이탈리아 마피아 회색 (거리에는 조직원이 나타나지 않음)


차량

  • 플레이어는 차량 비행 치트물 위 주행 치트를 활성화해야 합니다. 지도를 벗어난 방향으로 30분간 운전하거나 비행한 뒤, 물속으로 들어가 칼(CJ)을 익사시킵니다. 병원에서 리스폰되면 지도가 영역으로 뒤덮여 있을 수 있습니다.

보트

  • 보트를 타고 지도 밖으로 30분간 항해한 뒤 사망합니다. 병원에서 리스폰되면 글리치가 작동합니다.

수영

  • 권장되는 방법은 아니지만, 수영을 30분 이상 한 뒤 물속으로 들어가 익사하거나 자살 치트를 사용하면 됩니다.

제트팩

  • 제트팩을 사용할 수도 있습니다. 30분 이상 비행한 후 익사하거나 자살 치트를 사용합니다.

항공 여행

  • 비행기나 헬리콥터를 타고 지도 밖으로 30분간 비행한 후 뛰어내려 익사하는 방식도 가능합니다. 병원 밖에서 리스폰되면 지도가 영역으로 뒤덮이게 됩니다.

2형

  • 이 글리치는 적대적인 갱단 영역이 남아있을 때 사용할 수 있습니다. 자신의 영역이 공격받을 때, 그로브 스트리트 패밀리(GSF)에게 넘겨주고 싶은 영역에 있는 모든 공격자를 죽입니다. 공격자에게 점착 폭탄을 설치한 뒤 원하는 장소로 이동하는 방식이 편리하며, 혹은 공격자들을 원하는 지역으로 유인한 뒤 그곳에서 처치할 수도 있습니다. 폭발이 일어나지 않으면 범위 내의 장소로 이동하십시오. 이 과정을 여러 번 반복하면 GSF 밀도가 10씩 증가하여 더욱 강력해집니다. 같은 영역에서 이 치트를 여러 번 사용하면 인근 영역을 소유한 발라스나 바고스가 해당 영역을 공격해올 수 있습니다.

3형

  • 플레이어는 다른 갱단이 자신의 구역을 공격하게 만들 수 있습니다. 예를 들어, 바리오스 로스 아스테카스그로브 스트리트 영역을 공격하게 할 수 있습니다. 우선 발라스가 자신의 구역을 공격할 때까지 기다립니다. 공격이 시작되면 엘 코로나리틀 멕시코 등 바리오스 로스 아스테카스의 구역으로 발라스 조직원 3명을 유인해 그곳에서 사살합니다. 그 후 공격받고 있는 자신의 구역으로 돌아가면, 맵에 파란색 점(글렌데일, 브로드웨이, 헤르메스 등)이 나타나며 바리오스 로스 아스테카스가 영역을 공격하는 것을 볼 수 있습니다. 또한, 바리오스를 스폰시킨 후 최소 3명의 발라스나 바고스를 유인하여 그로브 영향력만 있는 영역에 그들을 추가할 수도 있습니다. (해당 영역은 반드시 그로브만 있어야 하며, 다른 갱단이 이미 있을 경우 다른 갱단의 밀도만 증가합니다.)

4형

  • 플레이어는 영역의 통제권을 발라스나 바고스에게 넘겨줄 수도 있습니다. 영역이 공격받을 때, 원하는 영역 내의 공격자 4명을 죽인 뒤 공격 시간이 종료되기를 기다리거나, R3 미션(택시, 구급차, 경찰 미션 등)을 실행하여 공격을 취소합니다. 영역은 살아남은 공격자 수의 3배만큼 발라스/바고스 밀도를 얻습니다. 이렇게 설정된 영역은 다른 영역을 공격하거나, 반대로 점령당할 수 있습니다.
  • 발라스/바고스 밀도를 더 높이는 방법은, 공격을 기다리되 트리거를 발동시키지 않은 채 원하는 영역 내의 무작위 발라스/바고스를 공격하고, 공격이 시간 초과로 종료될 때까지 기다리는 것입니다. 공격을 체크하지 않았다는 메시지가 나올 때까지 반복하면 영역은 발라스/바고스 밀도가 30씩 증가합니다.
  • 4형이 작동하려면 이전에 2형이 사용되었어야 합니다. 4형은 이미 활성화된 영역에서만 작동하기 때문입니다.

갤러리

트리비아

  • 본래 베타 버전에서는 산 안드레아스 주 전체가 갱단 영역으로 덮일 예정이었던 것으로 보입니다.
  • 갱 전쟁을 통해 영역을 차지하면, 글리치의 영향을 받지 않습니다 (예: 로스 산토스 바고스 구역을 아무 곳에서나 점령하는 것).
  • 산 피에로 만 영역을 점령하는 것은 바다의 일부이기 때문에 매우 어렵습니다. 오직 미니건, 저격 소총, 또는 점착 폭탄을 사용해야만 가능합니다.
  • 레드 카운티, 플린트 카운티, 티에라 로바다, 본 카운티에 영역을 생성해도 조직원은 스폰되지 않습니다. 이는 "popcycle.dat" 파일 내에 시골 지역은 갱단이 없는 것으로 설정되어 있기 때문입니다.
  • 극히 드문 경우, 세인트 마크스 비스트로 미션 중에 이 글리치의 일부 효과가 나타날 수 있습니다. 미션 특성상 지도에서 약 3분간 멀리 비행해야 하기 때문입니다. 대체로 이 효과는 매우 드물고 미미하여 걱정할 수준은 아닙니다.
  • 오리지널 PS2 버전에서는 세인트 마크스 비스트로를 완료한 후, 보통 베이사이드 마리나가 바고스의 통제하에 놓이게 됩니다.
  • PlayStation 2 버전에서 글리치로 생성된 모든 영역은 로스 산토스의 3단계 영역과 달리 첫 번째 단계의 '약한' 적(권총과 야구 방망이)만 등장합니다.
  • 아스테카스, 리파, 삼합회 같은 갱단도 영역 글리치를 통해 스폰될 수 있습니다. 이는 PS2 버전에서 가장 쉽게 확인할 수 있습니다.

참고 문헌

  1. 웹 아카이브 기록: 산 안드레아스 갱 영역 글리치 정보
  2. YouTube 영상: 영역 글리치 설명
  3. GTA포럼: 맵 외부 영역 및 구역 글리치 매핑
  4. Sportskeeda: GTA 산 안드레아스 영역 글리치 설명

pl:Usterka terytoriów