글리치(GTA)
글리치(Glitch)는 때때로 버그(Bug)라고도 불리며, 프로그래머가 의도하지 않은 효과를 발생시키는 게임 내 오류를 의미합니다. 컴퓨터 프로그램을 설계할 때 발생하는 인간의 실수로 인해 거의 모든 프로그램과 게임에서 나타납니다.
설명
글리치는 게임 개발 및 테스트 과정에서 눈에 띄지 않은 게임 코딩의 실수나 오류로 인해 발생하는 경우가 많습니다. 글리치는 게임 진행을 막거나, 플레이어를 갑자기 사망하게 하거나, 게임이 응답을 멈추거나 오류 메시지를 띄우며 갑자기 종료되는 '크래시(crashing)' 현상 등 플레이 경험에 문제를 일으킬 수 있습니다. 일부 글리치는 플레이어에게 유리하게 작용하기도 하는데, 의도보다 쉽게 돈을 얻거나 게임 스토리상 나중에 가야 할 지역이나 아이템에 미리 접근하는 경우가 이에 해당합니다.
일부 글리치는 다른 글리치들보다 더 유명하고 널리 알려져 있습니다. 가장 대중적이고 흔한 글리치 중 하나는 GTA III(GTA) 이후 모든 게임에 등장하는 맵 밖으로 나가는 현상인 "블루 헬"입니다. 이 현상이 발생하면 플레이어는 정상적인 게임 세계 대신 푸른 배경만을 보게 됩니다. 블루 헬에 진입한 플레이어는 5~10초 동안 추락하다가 다시 지면으로 돌아오게 됩니다.
게임은 대개 이전 게임의 에셋과 엔진을 기반으로 만들어지기 때문에, 개발자가 발견하지 못한 일부 글리치는 같은 시리즈의 후속작에서도 다시 나타납니다. 이러한 글리치들은 추후 후속작이 나오거나 기존 게임의 수정판이 출시될 때 발견되는 대로 수정되기도 합니다.
- GTA III의 글리치
- GTA 바이스 시티의 글리치
- GTA 어드밴스의 글리치
- GTA 산 안드레아스의 글리치
- GTA 리버티 시티 스토리즈의 글리치
- GTA 바이스 시티 스토리즈의 글리치
- GTA IV 및 에피소드
- GTA 차이나타운 워즈의 글리치
- GTA V의 글리치
- GTA 온라인의 글리치
여러 '그랜드 테프트 오토' 게임에서 발생하는 글리치
아래 표는 여러 GTA 게임에서 공통으로 존재하는 글리치 목록입니다.
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| 차량 사라짐 글리치 | 차량 사라짐 글리치는 모든 3D 시대 게임에서 흔하며 HD 게임에서도 가끔 발생합니다. 플레이어가 미션 마커 근처에 차를 주차하고 마커로 걸어가 컷신을 유발하여 미션을 시작하면, 컷신이 끝난 후 주차해둔 차량이 사라질 확률이 매우 높습니다. 이 글리치는 미션 컷신이 주차된 차량이 차지하는 공간과 충돌하면서 게임이 차량을 아예 제거해버리기 때문에 발생합니다. 이 현상은 GTA III와 GTA SA에서 가끔 발생하지만, GTA VC, GTA LCS, GTA VCS에서는 미션 마커에 가져간 차량이 컷신 후에 거의 항상 사라질 정도로 매우 빈번합니다. GTA IV에는 차량을 "제거"하는 대신 길 건너편이나 플레이어가 남겨둔 곳에서 몇 야드 떨어진 곳으로 위치를 옮겨 컷신을 방해하지 않도록 하는 시스템이 구현되어 있습니다.
GTA 리버티 시티 스토리즈에서는 때때로 플레이어가 차를 주차하고 다른 일을(미션 등) 하러 가면 차가 평소처럼 사라지지 않고 매우 오랜 시간 동안 유지되기도 합니다. 이는 스턴턴 아일랜드에서만 발생하는 것으로 보이며 PSP 버전에서 테스트되었습니다. GTA V에서는 차고에 보관했던 차량이 사라지는 현상이 알려져 있었으나, 이 글리치는 이후 업데이트를 통해 수정된 것으로 보입니다. GTA Online에서는 아뮤네이션 상점에 들어갔다 나오면 차량이 사라질 수 있으며, 헬리콥터의 경우 가장 빈번하게 발생합니다. 몇 초 사이에 많은 수의 차량이 폭발하면, 플레이어의 시야에서 벗어난 불탄 잔해들이 갑자기 사라질 수 있습니다. 이는 글리치로 간주되지만, 실제로는 게임 엔진이 한 번에 너무 많은 차량을 처리하지 않기 위해 오브젝트를 삭제하는 게임 메커니즘입니다. |
| 차량 생성 글리치 | 모든 3D 그랜드 테프트 오토 게임에서 발생하는 특정 글리치로, 플레이어가 일반적인 속도로 도로를 주행하다가 "뒤 돌아보기" 버튼을 누를 때 발생합니다. 버튼을 떼고 카메라가 앞을 향하면, 아까는 없었던 차량들이 앞쪽 도로에 생성되어 있고 반대로 원래 다가오던 차량(예: 반대편 차선)들은 사라져 있는 현상이 발생합니다. 이는 게임이 카메라가 바라보지 않는 곳에 차량을 생성하도록 설계되었기 때문에 발생합니다. 플레이어가 뒤를 돌아보면 게임은 앞쪽 공간에 차량을 생성합니다. 게임 엔진 변경으로 인해 그랜드 테프트 오토 V에서는 이 글리치가 나타나지 않습니다. |
| 차량 뭉침 | 대부분의 3D 및 HD 시대 게임에서, 플레이어가 운전 중인 차량과 동일한 모델이 도로 위 교통량으로 대량 생성되는 특정 글리치가 존재합니다. 이 글리치는 모드를 많이 적용했거나 치트를 많이 사용할 경우 더 빈번하게 발생하는데, 이는 의도치 않게 차량 생성 비율을 변경할 수 있기 때문입니다. 원인 중 하나는 리소스 제한 도달이며, 특히 게임이 의도한 것보다 고사양의 차량 모델을 사용할 때 발생합니다. GTA IV의 경우 이로 인해 택시가 기본 차량으로 대량 생성되며, 3D 세계관 게임에서는 너무 많은 모드 설치로 인해 스트리밍 문제가 발생할 수 있습니다. |
| 이중 차량 폭발 | 이는 3D 시대 게임에서 흔한 글리치입니다. 운전자가 차량에서 내리는 도중에 차가 파괴되면, 불타던 차량이 다시 한번 폭발합니다. 플레이어가 미니건처럼 강력한 무기를 사용하여 차량을 파괴할 때 흔히 발생하는데, 이는 차량에 불이 붙었을 때 운전자가 완전히 빠져나올 시간이 부족하기 때문입니다. 동승자만 내리는 경우에는 발생하지 않습니다. 오토바이의 경우 오토바이가 폭발하는 즉시 운전자가 튕겨 나가면서 다시 한번 오토바이가 폭발하기 때문에 더 자주 발생합니다. 차량 폭발 애니메이션 중에 플레이어가 내리는 중간 상태라면 차량은 두 번 폭발합니다. |
| 무적 법 집행관 | 대부분의 3D 세계관 게임과 드물게 HD 세계관 게임(및 GTA CW에서 간혹)에서는 법 집행관이 플레이어의 차량 문을 열 때, 해당 경관이 모든 종류의 데미지에 대해 무적이 되는 현상이 발생합니다. 주인공이 그를 쏴도 경관이 문을 여는 애니메이션 외에는 아무런 반응이 없으며, 플레이어가 탈출하지 못하면 그대로 체포됩니다. 이 현상은 GTA 바이스 시티, GTA 산 안드레아스, GTA 리버티 시티 스토리즈에서 자주 발생하며, GTA 차이나타운 워즈에서도 글리치로 인해 발생합니다.
다만, GTA 차이나타운 워즈에서의 글리치는 매우 드문 편입니다. 정확히 어떤 인게임 요소가 이 현상을 유발하는지는 알려지지 않았으나, GTA IV와 GTA V에서는 게임 성능 향상을 위해 수정되었습니다. |
| 즉시 비차량 체포 | 플레이어가 바닥에 완전히 넘어졌을 때, 수배 레벨이 낮은 상태에서 경찰관이 도보로 다가오면 이상하게도 경관이 즉시 체포 애니메이션을 수행하여 플레이어가 바로 "체포(Busted!)" 상태가 됩니다. 이 이상한 상황은 경관의 공격을 받지 않았더라도 발생할 수 있으며, 단순히 랜덤 NPC의 차에 치이거나 부딪혀서 넘어졌을 때도 발생합니다. 이는 거의 확실히 글리치이며 대부분의 3D 세계관 게임에서 나타나지만, HD 세계관에서는 게임 성능을 위해 수정되었습니다. |