디아블로 MMO(DIABLO)

게임세상운영 (토론 | 기여)님의 2026년 4월 25일 (토) 00:32 판 (Automated Translate & Upload by Bot)
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디아블로 MMO에 관해서는 다음 문서를 참조하십시오:

"더 이상 디아블로 MMO에 대한 논의는 없습니다. 우리가 한창 그 아이디어에 빠져 있었을 때는 정말 흥미로운 생각이었지만, 이제 디아블로 자체만으로도 매우 강력한 판타지를 가지고 있다고 생각합니다. 서버에 천 명의 사람들이 함께 있다고 해서 게임의 재미가 극적으로 늘어나지는 않습니다. 우리는 4명이 즐기는 작고 집중도 높은 파티 경험을 사랑하게 되었습니다. 누군가는 '왜 5명으로 하지 않느냐'고 묻기도 하지만, 4명을 염두에 두고 게임을 만들었기 때문에 사회적 범위를 확장하려는 유혹은 우리가 디아블로에서 무엇을 즐기는지 알게 되면서 사라졌습니다." 케빈 마틴스, 기사 링크

디아블로 MMO블리자드 엔터테인먼트에 의해 개발될 예정이었습니다. 디아블로 III 개발팀의 목표는 MMO를 지원할 수 있는 방식으로 배경을 "진화"시키는 것이었습니다.[1] (제이 윌슨은 이전에 디아블로 II의 당시 설정만으로는 MMO를 지원하기에 충분히 다양하지 않다는 의견을 밝힌 바 있습니다).[2] PC 버전 게임의 경매장과 상시 온라인 요구 사항이 이러한 MMO 개발의 흔적이라는 가설이 제기되기도 했습니다.

이 아이디어는 이후 폐기되었습니다.[1]

참고 문헌

  1. 1.0 1.1 2014-11-07, 디아블로의 미래? MMO는 확실히 아니다. 코타쿠(Kotaku), 2014-11-11 접속
  2. 2011-11-29, 디아블로 III 특집: 팬층을 만족시키고 신선한 경험을 제공하려는 블리자드의 계획. PC 게이머(PC Gamer), 2014-11-11 접속
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