도살자 (디아블로 I)(DIABLO)

게임세상운영 (토론 | 기여)님의 2026년 4월 25일 (토) 13:01 판 (Automated Translate & Upload by Bot)
(차이) ← 이전 판 | 최신판 (차이) | 다음 판 → (차이)
참고: 다른 의미에 대해서는 도살자 문서를 참조하십시오.
"아... 신선한 고기다!" 도살자, 도살자(퀘스트)

도살자디아블로 I에서 만날 수 있는 괴물입니다.

게임 내 정보

디아블로 I

도살자는 디아블로 I에 등장하는 대형 식칼을 든 고유 오버로드이며, 도살자 퀘스트의 핵심 대상입니다. 그는 트리스트럼의 주민들을 고의로 죽음으로 몰아넣은 라자루스 대주교에 의해 희생된 시체들이 가득한 방에 거주합니다. 퀘스트가 생성된 게임이라면, 성당 밖에서 죽어가는 마을 주민이 플레이어에게 그와 다른 이들의 복수를 위해 도살자를 처치해달라고 부탁합니다.

캐릭터 레벨이 매우 낮은 플레이어에게 도살자는 처치하기 매우 어렵고 까다로운 적입니다. 그는 끈질기게 플레이어를 추격하며 근접전 상황을 강요하고, 식칼을 휘둘러 잔혹하게 공격하는데, 이는 보통 플레이어의 갑작스러운 죽음으로 이어집니다.

 
방 밖의 도살자

도살자의 은 적절한 레벨을 갖추지 못한 캐릭터가 정면 승부를 하기에는 너무 강력합니다. 도살자를 상대하기 전에 레벨을 올리는 것이 좋습니다. 하지만 처음부터 그와 맞서고 싶다면 몇 가지 사용할 수 있는 전술이 있습니다.

도살자를 물리치는 흔한 방법은 그를 성당 3층으로 가는 계단 쪽으로 유인한 뒤, 계단 사이에 가두고 계단 반대편에서 과 같은 원거리 무기로 공격하는 것입니다. 캐릭터의 공격력에 따라 그를 쓰러뜨리기까지 많은 화살이 필요하다는 점을 명심하십시오.

또 다른 방법은 창살이 있는 벽으로 유인하는 것입니다. 미리 창살이 있는 곳을 찾은 뒤, 문(문이 있는 경우)을 통해 빠르게 지나가서 문을 닫고 벽을 따라 이동하며 창살 너머로 도살자를 시야에 둡니다. 도살자는 문을 열지 못하고 AI가 개구부를 인식하지 못하기 때문에 그저 좌우로 배회할 뿐입니다. 창살 너머로 활을 쏘거나 마법을 시전하십시오.

마지막으로, 플레이어는 도살자의 방 문을 열고 화염벽을 시전한 뒤 즉시 문을 닫을 수 있습니다. 도살자는 불길 속으로 걸어 들어가 그 안에 머물게 됩니다. 운이 좋다면 불길에 타 죽거나 적어도 치명적인 피해를 입게 됩니다.

근접전으로 도살자를 상대하려면, 그에게 지속적으로 타격을 입히면서 가끔 발생하는 그의 공격을 견디기 위해 민첩 수치가 55 정도 필요합니다.

그의 근접 공격은 매우 빠르며 플레이어가 공격하기도 전에 기절시킬 가능성이 높습니다. (보통 난이도 기준) 2-20의 피해 범위와 거의 초당 1회에 가까운 공격 속도를 지니고 있어, 더 높은 레벨(5 이상)이거나 더 좋은 장비(한손 무기와 방패 등)를 갖춘 전사가 아니라면 근접전은 매우 비효율적입니다.

마법사도적은 보호 장벽이 없는 열린 공간에서 그와 싸워야 한다면 (주문이 가능하다면) 석화를 적극 활용해야 합니다. 석화를 사용할 수 없는 상태에서 이런 환경에서 도살자와 교전하는 것은 플레이어의 레벨이 도살자에 비해 월등히 높지 않은 이상 매우 치명적입니다.

능력치

저항: 화염, 번개(피해)
면역: 없음
생명력: 110
던전 레벨: 2
피해: 2-20

대사

  • "아... 신선한 고기다!"

개발 비화

틀:참고: 이 내용은 구식 정보일 수 있습니다. 도살자의 방과 도살자 본인은 디아블로 I 개발 후반기에 탄생했습니다. 스테이지 디자인을 위한 타일을 배치하던 중 한 아티스트가 매우 피비린내 나는 방을 만들었습니다. 이 방을 본 디자이너들은 농담을 주고받기 시작했고, 이를 정육점처럼 꾸몄습니다. 그러다 "도살자(The Butcher)"라는 괴물을 만들어야 한다는 농담이 발전하여, 개발진은 이를 실제로 구현하게 되었습니다.[1]

원래 도살자와 싸우는 퀘스트는 조금 더 복잡했습니다. 처음 방을 발견했을 때는 비어 있고, 트리스트럼으로 돌아가면 여러 캐릭터와 새로운 대화가 트리거되는 방식이었습니다. 특히 위트는 도살자의 방에 있는 포탈을 언급하며 이상하고 뒤죽박죽인 방식으로 말하기 시작했을 것입니다. 마을 주민들, 특히 아드리아에게서 더 많은 정보를 얻으면 그의 방 안에서 주문을 시전할 경우 "예상치 못한 결과"가 발생한다는 사실을 알 수 있었습니다. 다시 방 안으로 돌아가 마을 차원문을 시전하면, 플레이어가 타락한 자와 해골, 그리고 마지막에 도살자와 싸우게 되는 미니 레벨인 "도살자의 방"으로 연결되는 붉은색 포탈이 나타났을 것입니다. 이 퀘스트의 대체 버전과 도살자의 방 레벨은 디아블로 I 데모 버전에는 존재하지만, 최종 출시 버전에서는 삭제되었습니다.

성당 내 도살자의 은신처에 진입할 때, 그가 죽은 마을 주민의 시체를 식칼로 해체하여 벽에 걸어두는 시네마틱 영상이 보여질 예정이었습니다. 이것이 게임의 초기 출시 버전에 포함되어 있었는지, 아니면 처음부터 포함되지 않았는지에 대해서는 의견이 갈립니다.

디아블로 III

 
새롭게 디자인된 도살자

디아블로 III기념 던전에서 플레이어는 도살자와 다시 싸울 수 있으며, 그의 무기를 형상변환 옵션으로 얻거나 비전투용 애완동물 버전을 획득할 수 있습니다.

  • 도살자의 식칼은 2레벨에서 도살자에게서 드롭됩니다(마법 등급 아이템이므로 놓치기 매우 쉽습니다).
  • 미니 도살자는 1레벨 캐릭터로 기념 던전 전체를 한 번에 클리어하면 보상으로 주어집니다.

동영상

참고 문헌

  1. 2015년 6월 13일, 데이비드 브레빅이 디아블로 관련 질문들에 답하다. 디아블로 IncGamers, 2015년 6월 18일 접속

의 괴물 도감