1인칭 시점(GTA)
1인칭 시점은 플레이어 캐릭터의 눈으로 직접 보는 것과 같은 시점입니다. 이 기능은 3D 세계관(GTA III부터 시작)에서 제한적으로 사용되었으며, GTA V와 GTA 온라인의 강화 버전에서는 완전히 구현된 핵심 기능입니다.
3D 세계관

향상된 3D 그래픽과 세밀함이 도입되면서, GTA III에는 1인칭 시점이 두 가지 형태로 도입되었습니다. 1인칭으로 주위를 둘러보는 기능과 무기를 조준하는 기능입니다. 이 기능은 GTA 바이스 시티와 이후 GTA 산 안드레아스(자유 시점 기능 제외)로 이어졌습니다. 콘솔 버전에서 무기를 들지 않은 상태로 컨트롤러의 틀:Button를 움직이면 자유 시점 기능을 사용할 수 있습니다. PC 버전의 경우, 조작 방식을 '클래식'으로 설정하면 해당 기능을 사용할 수 있으며, 기본값으로 틀:Button 틀:Button, 틀:Button, 틀:Button, 틀:Button 키를 사용합니다. 플레이어가 차량 내부에 있을 때 사용할 수 있는 시점으로도 1인칭 시점이 표준으로 제공됩니다.
총기를 이용한 1인칭 조준은 특히 스나이퍼 라이플을 사용할 때 매우 중요하며, 자동 조준 기능을 사용하지 않고도 원거리의 목표물을 정확하게 조준하고 사격할 수 있게 해줍니다. 마찬가지로 특정 돌격소총(예: M4 및 루거)과 로켓 발사기를 사용할 때 조준 버튼이나 키를 누르면 1인칭 시점으로 조준할 수 있습니다. 이와 비슷하게, GTA 바이스 시티에 도입된 카메라를 통해 1인칭 시점에서 사진을 촬영할 수 있습니다. 돌격소총의 1인칭 시점은 GTA 산 안드레아스에서 어깨 너머로 조준하는 시스템으로 대체되면서 삭제되었습니다.
HD 세계관
GTA IV에서는 플레이어의 휴대폰 카메라를 사용하여 1인칭 시점으로 주위를 둘러볼 수 있습니다. 시리즈의 이전 버전들과 마찬가지로 스나이퍼 라이플은 1인칭으로 조준경을 봐야 하지만, 엄폐물 뒤에서 맹목 사격(blind-fire)을 할 수도 있습니다. 차량 시점에서도 1인칭이 다시 제공됩니다.
1인칭 시점은 PS3 및 Xbox 360용 GTA 온라인에서도 사용할 수 있습니다. 단, 이 기능은 차량의 조수석에 탑승했을 때만 가능합니다. 경찰 폭동 진압 차량이나 뮬 같은 차량은 Xbox 360에서 틀:Button 버튼을, PS3에서 틀:Button 버튼을 누르면 1인칭 시점을 이용할 수 있습니다.
GTA V에서 가만히 있으면 게임이 1인칭 시점으로 전환될 수 있습니다. 플레이어는 임의로 주위를 둘러볼 수 있으며, 보행자나 차량, 그리고 경찰 추격전과 같은 돌발 상황에 시선을 고정할 수 있는데, 이는 GTA 산 안드레아스의 대기 카메라와 유사한 기능입니다.
강화 버전

GTA V의 강화 버전에서는 1인칭 시점이 더욱 확장되었습니다. 이제 게임 전체를 1인칭으로 플레이할 수 있으며, 심도 표현(depth of field), 모션 블러, 그리고 무기 발사 시 조준(ADS) 시스템이 추가되었습니다. 차량은 동적인 계기판과 향상된 내부 질감을 갖춘 콕핏 시점으로 운전할 수 있습니다. 선글라스나 바이저가 달린 헬멧을 착용하면 편광 필터가 적용된 시야를 제공합니다. 1인칭 시점에서는 게임 내 렌즈 플레어 효과가 제거됩니다. 이는 1인칭과 3인칭 시점에서 각각 태양을 바라볼 때 가장 잘 드러납니다.
갤러리
| 스나이퍼 라이플. | |
| 로켓 발사기. | |
| M16. | |
| GTA V에서 바이저 오버레이를 쓰고 P-996 레이저를 조종하는 모습. | |
| GTA V의 1인칭 모드에서 휴대폰을 사용하는 모습. | |
| GTA V에서 차량 내부의 1인칭 시점. |
영상
트리비아
GTA 산 안드레아스
GTA V 및 GTA 온라인
- GTA V의 속도계는 게임 내 명시된 차량 속도와 일치하지 않습니다. 예를 들어, 애더는 게임 내에서 시속 250마일(400km/h)로 설정되어 있으나 속도계는 200마일(320km/h)까지만 표시되며, 실제로는 시속 약 140마일(225km/h) 정도에 도달할 수 있습니다. 이는 개발자의 실수일 가능성이 높습니다.
- GTA V를 1인칭으로 플레이하는 동안, 주인공의 그림자가 완전히 보일 때까지 카메라를 회전시키십시오. 조금 걷다가 멈추면, 플레이어의 몸은 머리가 정면을 향한 상태에서 60도 회전한 채로 멈춥니다. 멈출 때 플레이어는 팔을 느릿하게 움직입니다. 이 "멈춤 걷기" 애니메이션은 GTA IV의 것과 매우 유사한데, 두 경우 모두 몸을 오른쪽으로 60도 회전하고 팔이 자유롭게 움직이기 때문입니다.
- 1인칭 모드에서 가만히 서 있을 때, 플레이어 모델은 정면을 주시하면서 몸을 약간 오른쪽으로 돌리고, 권총 같은 무기를 한 손으로 들며 왼팔은 캐릭터 옆에 고정된 상태가 됩니다. 이는 햇빛 아래서 캐릭터의 그림자를 관찰하면 가장 잘 보입니다.
- 1인칭 모드로 운전할 때, 다른 캐릭터가 플레이어와 함께 차에 타고 있다면 카메라를 그들 쪽으로 돌렸을 때 그들이 대화 중이라도 플레이어를 쳐다봅니다.
- 1인칭으로 걸어 다닐 때, 플레이 가능한 캐릭터는 자동으로 달립니다(3D 시대 게임들과 유사한 방식). 하지만 달리는 동안 틀:Button 키를 누르면 캐릭터가 정상적으로 걷기 시작합니다.
- GTA V와 GTA 온라인에서는 특정 차량을 운전할 때 캐릭터의 다리가 스티어링 휠을 뚫고 나오는 것처럼 보일 때가 있습니다.