본 스피어 (디아블로 III)(DIABLO)

게임세상운영 (토론 | 기여)님의 2026년 4월 28일 (화) 09:29 판 (Automated Translate & Upload by Bot)
(차이) ← 이전 판 | 최신판 (차이) | 다음 판 → (차이)

틀:수정 필요틀:다른 뜻

뼈 창
관통하는 뼈 투사체를 소환하여 경로에 있는 모든 적에게 물리 피해로 틀:Value의 피해를 줍니다.
강령술사 (디아블로 III)
보조
틀:Value
활성
물리
틀:Value 정수

뼈 창디아블로 III강령술사 기술입니다.

게임 내

이 기술은 고전 버전뼈 창과 매우 유사하게 작동합니다. 대략 80야드 길이의 직선상에 있는 모든 적을 관통하며 피해를 입히는 투사체로, 지나갈 수 없는 지형이나 단단한 벽에 부딪힐 때만 멈춥니다.

 
이빨
  • 역병의 뼈: 피해 유형이 으로 변경되며, 뼈 창이 적을 관통할 때마다 피해량이 틀:Value씩 증가하여, 각 대상은 이전 대상보다 더 큰 피해를 입습니다.
  • 이빨: 디아블로 II 기술의 재현입니다. 단일 창 대신 30도 각도의 원뿔 범위로 날카로운 이빨을 발사하여 적중하는 모든 적에게 물리 피해로 틀:Value의 피해를 줍니다. 최대 사거리는 감소하지만, 폭이 넓어져 효과 범위는 증가합니다.
  • 결정화: 피해 유형이 냉기로 변경되며, 적중당한 적의 공격 속도틀:Value 감소합니다. 반면 강령술사의 공격 속도는 틀:Value초 동안 틀:Value 증가하며, 이 효과는 최대 틀:Value회 중첩됩니다.
  • 뼈 파편: 관통하는 대신 첫 번째 적에게 적중 시 폭발하여 틀:Value야드 내의 모든 적에게 틀:Value의 피해를 줍니다.
  • 피의 창: 피해량이 틀:Value로 증가하지만, 사용 시마다 최대 생명력틀:Crimson를 소모합니다. 시각적으로 창이 피의 창으로 바뀝니다.
    • 기술 지속 효과 적용을 위해 혈마법 기술로 간주됩니다.

룬 외 강화

  • 젤림저의 뼈 가시 (전설 손목 방어구): 복제물이 시전한 뼈 창의 공격력이 300~400% 증가합니다.
  • 순환의 낫 (전설 낫): 뼈 갑옷이 활성화되어 있는 동안 공격력이 350~400% 증가하지만, 시전할 때마다 뼈 갑옷의 남은 지속 시간이 4초 감소합니다.
  • 말토리우스의 석화된 뾰족창 (전설 양손 낫): 뼈 창의 정수 소모량을 40으로 증가시키지만, 공격력을 550~700% 증가시킵니다.
  • 트래그울의 화신 세트 (6세트 효과): 피의 창의 공격력이 3800% 증가합니다. 기술로 받는 치유량이 100% 증가합니다.
  • 역병 사령술사의 장의 세트 (4세트 효과): 뼈 창에 적중당한 적 하나당 강령술사가 받는 피해가 15초 동안 2% 감소하며, 최대 50%까지 중첩됩니다.
  • 역병 사령술사의 장의 세트 (6세트 효과): 시체 소모 기술을 사용할 때마다 뼈 창 강화 중첩이 쌓이며, 다음 뼈 창의 공격력을 3300% 증가시킵니다. 최대 100회까지 중첩되며, 시전 시마다 1회 소모됩니다.
  • 불타는 카니발의 가장무도회 세트 (6세트 효과): 강령술사와 복제물이 시전한 뼈 창의 공격력이 6,000% 증가합니다.

지속 기술

이미지