디아블로 (영화)(DIABLO)

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"그냥 영화로 만들어 버리세요! 영화가 좋은지 나쁜지는 상관없어요. 애초에 좋을 수가 있나요? 저는 그냥 디아블로 기반의 영화가 나오기만을 바랄 뿐입니다." — 에리히 셰퍼

가상의 디아블로(DIABLO) 영화 제작에 대한 논의는 여러 시점에 걸쳐 있어 왔습니다.

역사

디아블로 영화에 대한 아이디어는 최소 1996년이나 1997년까지 거슬러 올라갑니다.

결실을 보지 못한 여러 영화 제작 관련 시도가 있었습니다.[1]

빈 디젤이 주연을 맡은 영화 "어 맨 어파트(A Man Apart)"(2003년 4월 4일 개봉)는 블리자드가 2001년 3월 뉴 라인 시네마를 상대로 소송을 제기하기 전까지 가제로 디아블로(Diablo)라는 제목을 사용했었습니다.[2] 보도에 따르면 블리자드는 1996년 4월에 디아블로 영화에 대한 상표권을 등록했으며, 1997년 2월에는 "디아블로 II: 구원(Diablo II: Salvation)"이라는 제목의 두 번째 영화에 대한 상표권을 등록했습니다. "DiabloMovie.com" 도메인은 2000년 9월 30일에 한 호주인에 의해 등록된 바 있습니다.

2007년에는 레전더리 픽처스가 디아블로 시리즈를 원작으로 하는 "디아블로"라는 제목의 영화를 제작 중이라는 추측이 제기되었습니다. 해당 영화는 레전더리 픽처스의 "개발 중" 목록에 (이미 확정된) 워크래프트(DIABLO) 영화와 함께 기재되었습니다. 그러나 하루 뒤, 해당 영화는 목록에서 삭제되었습니다.[3]

2015년, 액티비전 블리자드 스튜디오는 디아블로 세계관을 블리자드 엔터테인먼트의 영화화 가능 프랜차이즈 중 하나로 언급했습니다.[4]

2019년 3월, 블리자드 엔터테인먼트는 "비디오 게임을 기반으로 한 서사를 담고 있으며 비디오 온 디맨드 서비스로 제공되는 다운로드 가능한 영상 및 영화"에 대한 상표를 출원했는데, 해당 비디오 게임은 디아블로 시리즈였습니다.[5]

참고 문헌

  1. 2018년 6월 29일 디아블로 확장팩이 비하인드 스토리의 갈등을 어떻게 초래했는가. Polygon
    데이비드 크래독 "1997년 초, 밥 클라디와 CUC가 소유한 시에라, 블리자드, 다이너믹스 등 여러 스튜디오의 수장들은... 린치는 당시 가장 뜨거운 감자 중 하나였던 블리자드 노스의 디아블로를 주목했습니다. 디아블로는 출시되자마자 엄청난 성공을 거두었지만, 개발자들은 이미 후속작 개발을 위해 떠난 상태였습니다. CUC 경영진에게 디아블로를 버리는 것은 돈을 길바닥에 버리는 것과 다름없었습니다. 더 많은 레벨과 아이템이 담긴 확장팩을 찍어내는 것은 식은 죽 먹기였죠... 블리자드의 에리히 셰퍼는 블리자드 노스나 사우스의 동료들보다 원작 디아블로의 관리 권한을 공유하는 것에 대해 덜 불쾌해했다고 회상했습니다."
    에리히 셰퍼의 발언 인용: “저는 ‘오, 멋진데. 사람들이 내 게임을 위한 콘텐츠를 더 만드는구나’라고 생각했습니다. 저는 품질 수준에 대해 걱정하지 않았어요. 가끔은 품질 수준이 무엇이든 상관없다고 주장하기도 했죠. 영화 제작 논의가 진행 중일 때도 저는 항상 ‘그냥 영화로 만드세요! 영화가 좋은지 나쁜지는 상관없어요. 애초에 좋을 수가 있나요? 저는 그냥 디아블로 기반의 영화가 나오기만을 바랄 뿐입니다’라고 말하곤 했습니다. 저는 보통 그런 종류의 제안에 찬성하는 편이었고, 솔직히 블리자드 사우스는 훨씬 더 주저했던 것으로 기억합니다.”
  2. https://www.webcitation.org/5ihKg2M6r?url=http://www.geek.com/articles/games/blizzard-sues-over-diablo-name-2001032/
  3. 2007-12-08, 레전더리 픽처스의 디아블로 영화. Blizzplanet. 2008년 8월 17일 접속.
  4. 2015년, 액티비전 블리자드 스튜디오의 신임 공동 대표 하에 스타크래프트 및 디아블로 영화 제작 가능성. PC Games, 2016년 7월 30일 접속.
  5. 2019-03-14, 디아블로 TV 시리즈가 제작 중인가?. Blizzard Watch, 2019년 3월 15일 접속.