경험(DIABLO)

게임세상운영 (토론 | 기여)님의 2026년 5월 1일 (금) 05:08 판 (Automated Translate & Upload by Bot)
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디아블로(DIABLO) 시리즈의 모든 게임에서 경험치(XP)는 캐릭터 레벨을 올리기 위한 수치로, 흔히 "레벨업"이라고 불립니다.

새로 생성된 모든 캐릭터는 경험치 0인 레벨 1에서 시작합니다. 플레이어 본인이나 파티원(용병, 소환수, 펫, 추종자, 또는 다른 플레이어)이 몬스터를 처치할 때마다 일정량의 경험치를 획득합니다.

레벨이 높아질수록 다음 레벨로 승급하기 위해 필요한 경험치량도 늘어납니다. 더 강력한 적과 퀘스트는 더 많은 경험치를 주지만, 일반적으로 레벨이 오를수록 다음 레벨에 도달하기 위해 더 많은 시간을 투자해야 합니다.

현재 경험치량은 두 곳에서 확인할 수 있습니다. 하나는 캐릭터 화면 상단입니다. 디아블로 II디아블로 III에서는 화면 하단 사용자 인터페이스의 경험치 바(아래 이미지 참조)를 통해서도 확인할 수 있습니다.

캐릭터가 다음 레벨에 필요한 경험치를 모두 모으면 "레벨업"을 하게 됩니다. 레벨업하는 순간 특별한 효과음이 재생되며, 디아블로 III에서는 그래픽 효과와 함께 메시지가 표시됩니다. 또한, 레벨업하는 순간 생명력마나(또는 기타 자원)가 가득 회복됩니다.

디아블로 I과 디아블로 II에서 영웅은 레벨업할 때마다 능력치에 투자할 수 있는 5개의 능력치 포인트를 얻습니다. 디아블로 II 캐릭터는 새로운 스킬을 배우거나 기존 스킬을 강화할 수 있는 1개의 스킬 포인트도 얻습니다(사용자 인터페이스의 회색 더하기 버튼이 빨간색으로 변합니다. ). 디아블로 III에서 영웅은 레벨업 시 주 능력치 3, 활력 2, 기타 능력치 1이 자동으로 상승하며, 하나 이상의 스킬(또는 기존 스킬의 룬)이 잠금 해제됩니다.

디아블로 III의 정복자 경험치는 약간 다르게(파란색으로 표시됨) 적용되지만, 그 외의 규칙은 동일하며 일반 능력치 보너스 대신 정복자 포인트를 제공합니다.

획득한 능력치, 정복자, 스킬 포인트는 캐릭터 화면을 열어 투자할 수 있습니다. 정복자 포인트는 캐릭터 능력치 상단의 파란색 버튼을 통해 접근하는 메뉴에서 투자할 수 있습니다.

경험치 바(강조 표시됨)는 다음 레벨에 도달하기까지의 진행 상황을 보여줍니다.

디아블로 II에서 용병도 경험치를 얻지만, 실제 경험치량은 확장팩에서만 확인할 수 있습니다. 단, 플레이어와 레벨이 같으면 더 이상 경험치를 얻지 못합니다. 또한 용병은 플레이어나 플레이어의 소환수가 죽인 몬스터, 혹은 용병 자신이 죽인 몬스터로부터만 경험치를 얻습니다. 용병이 직접 적을 처치하면 보너스 경험치가 적용됩니다.

1.10 버전부터는 70레벨 이후 경험치 획득 페널티가 적용되어, 95레벨부터는 실제 경험치의 10% 미만을 획득하게 됩니다. 이는 최대 레벨인 99에 도달하는 과정을 더 어렵게 만들기 위해 도입되었습니다.

디아블로 III에서 추종자는 별도로 경험치를 얻을 필요가 없으며, 플레이어 캐릭터가 레벨업하는 순간 자동으로 함께 레벨업합니다. 세 명의 추종자는 모두 동시에 레벨업합니다.

흥미로운 사실 및 수치

디아블로 II 싱글 플레이에서 /players 8 명령어를 사용하고, 가장 낮은 레벨부터 +10% 경험치 애니힐러스와 +5% 경험치 온달의 지혜를 착용하고, 경험치 신단을 효율적으로 사용하며, 모든 던전을 정리하고, 자연/퀘스트 순서대로 모든 지역을 방문하여(젖소 레벨 포함, 디아블로 클론판데모니움 이벤트 제외), 게임 내의 모든 몬스터를 단 한 번씩만 처치할 경우 다음과 같은 레벨에 도달합니다.

마찬가지로 디아블로 III에서는 난이도가 올라갈 때마다 다른 모든 보너스와 곱연산으로 경험치 획득량이 증가합니다. 또한 다음과 같은 아이템을 장착하여 경험치 획득량을 늘릴 수 있습니다.

  • 레오릭의 인장 (20-30%)
  • 지옥불 반지 (기존 버전 35%, 70레벨 버전 45%)
  • 투구 에 박힌 루비 보석 (등급에 따라 최대 41%)
  • 본의 불굴 세트 (2부위) (20%)
  • 본의 명령 세트 (3부위) (20%)
  • 케인의 운명 세트 (3부위) (50%)
  • 케인의 숙명 세트 (3부위) (50%)
  • 모든 부위의 아이템은 보조 능력치로 처치 당 경험치 +200(70레벨 기준)까지 붙을 수 있습니다. 이 보너스는 게임 난이도에 비례하여 곱해집니다.
  • 단절의 보석은 처치 당 경험치 +500을 제공하며, 등급당 +50씩 증가하고 난이도에 따라 곱해집니다.

추종자의 경험치 보너스는 이 수치나 비율의 1/5(20%)만큼 플레이어에게 이전됩니다. 70레벨(최대 레벨)에서는 모든 경험치 % 보너스가 1/10(10%) 효율로 감소합니다. 단, 액션 전투 수정치와 계몽의 신단은 예외입니다.

그룹 플레이 시, 경험치를 얻을 수 있는 파티원 모두에게 획득한 경험치가 균등하게 분배됩니다.

NPC 처치로 인한 경험치 감소

디아블로 3의 첫 전투(마을에 들어가기 위해 부활자를 처치할 때)에서 적을 직접 처치하면 가만히 서서 경비병이 처치하게 두는 것보다 더 많은 경험치를 얻습니다(2레벨 달성 보장). 경비병이 처치해도 약간의 경험치는 들어오지만 양이 감소하므로, 캐릭터가 1레벨 상태로 마을에 도착하게 될 수도 있습니다.