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캐릭터 레벨(DIABLO)

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틀:인용문

캐릭터 레벨(Character Level)은 줄여서 clvl이라고도 하며, 획득한 경험치 양에 따라 결정되는 캐릭터의 속성입니다. 몬스터를 처치하거나 특정 퀘스트를 완료하면 레벨이 상승합니다. 캐릭터 레벨은 게임 내 대부분의 아이템에 필요한 핵심 요구 사항 중 하나입니다.

디아블로 I

디아블로에서 레벨이 오르면 캐릭터는 원하는 능력치에 투자할 수 있는 5개의 능력치 포인트를 얻으며, 생명력마나가 소폭 상승합니다. 새로 얻은 레벨은 공격 성공 확률, 공격 막기 확률, 그리고 특정 주문을 포함한 모든 피해량을 결정하는 데 기여합니다.

게임의 레벨 시스템은 플레이어 기준 50레벨로 제한되어 있으나, 몬스터는 이 제한을 넘어설 수 있습니다.

디아블로 II

레벨업에 필요한 경험치를 나타내는 도표

디아블로 II에서 레벨업을 할 때마다 캐릭터는 1개의 기술 포인트와 5개의 능력치 포인트를 얻습니다. 캐릭터 레벨은 도박아이템 레벨 결정(clvl -5에서 +4 사이), 상점 구매(clvl +5), 그리고 제작(clvl/2 + ilvl/2)에도 사용됩니다.

또한 캐릭터 레벨은 영웅의 기본 명중률을 계산하는 데 사용됩니다. 자신보다 레벨이 높은 대상을 공격할 때 명중률이 감소하며, 반대로 낮은 레벨의 대상은 공격당할 확률이 증가합니다. 대상을 공격하기 어렵다면 공격 등급을 높이는 것보다 레벨을 올리는 것이 더 효과적일 수 있습니다.

디아블로 II의 최대 레벨은 99이며, 캐릭터 레벨을 최대치로 올리기 위해서는 총 3,520,485,254의 경험치가 필요합니다.

경험치 표

레벨 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
필요 경험치 0 500 1,500 3,750 7,875 14,175 22,680 32,886 44,396 57,715 72,144
레벨 차이 0 500 1,000 2,250 4,125 6,300 8,505 10,206 11,510 13,319 14,429
전체 비율 0% 0.00001% 0.00004% 0.00011% 0.00022% 0.00040% 0.00064% 0.00093% 0.00126% 0.00164% 0.00205%
레벨 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22
필요 경험치 90,180 112,725 140,906 176,132 220,165 275,207 344,008 430,010 537,513 671,891 839,864
레벨 차이 18,036 22,545 28,181 35,226 44,033 55,042 68,801 86,002 107,503 134,378 167,973
전체 비율 0.00256% 0.00320% 0.00400% 0.00500% 0.00625% 0.00728% 0.00977% 0.01221% 0.01527% 0.01909% 0.02386%
레벨 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33
필요 경험치 1,049,830 1,312,287 1,640,359 2,050,449 2,563,061 3,203,826 3,902,260 4,663,553 5,493,363 6,397,855 7,383,755
레벨 차이 209,966 262,457 328,072 410,090 512,612 640,765 698,434 761,293 829,810 904,492 985,900
전체 비율 0.02982% 0.03728% 0.04659% 0.05824% 0.07280% 0.09101% 0.11084% 0.13247% 0.15604% 0.18173% 0.20974%
레벨 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44
필요 경험치 8,458,379 9,629,723 10,906,488 12,298,162 13,815,086 15,468,534 17,270,791 19,235,252 21,376,515 23,710,491 26,254,525
레벨 차이 1,074,624 1,171,344 1,276,765 1,391,674 1,516,924 1,653,448 1,802,257 1,964,461 2,141,263 2,333,976 2,544,034
전체 비율 0.24026% 0.27353% 0.30980% 0.34933% 0.39242% 0.43939% 0.49058% 0.54638% 0.60720% 0.67350% 0.74576%
레벨 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55
필요 경험치 29,027,522 32,050,088 35,344,686 38,935,798 42,850,109 47,116,709 51,767,302 56,836,449 62,361,819 68,384,473 74,949,165
레벨 차이 2,772,997 3,022,566 3,294,598 3,591,112 3,914,311 4,266,600 4,650,593 5,069,147 5,525,370 6,022,654 6,564,692
전체 비율 0.82453% 0.91039% 1.00397% 1.10598% 1.21716% 1.33836% 1.47046% 1.61445% 1.77140% 1.94247% 2.12894%
레벨 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66
필요 경험치 82,104,680 89,904,191 98,405,658 107,672,256 117,772,849 128,782,495 140,783,010 153,863,570 168,121,381 183,662,396 200,602,101
레벨 차이 7,155,515 7,799,511 8,501,467 9,266,598 10,100,593 11,009,646 12,000,515 13,080,560 14,257,811 15,541,015 16,939,705
전체 비율 2.33220% 2.55374% 2.79523% 3.05845% 3.34536% 3.65809% 3.99897% 4.37052% 4.77552% 5.21696% 5.69814%
레벨 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77
필요 경험치 219,066,380 239,192,444 261,129,853 285,041,630 311,105,466 339,515,048 370,481,492 404,234,916 441,026,148 481,128,591 524,840,254
레벨 차이 18,464,279 20,126,064 21,937,409 23,911,777 26,063,836 28,409,582 30,966,444 33,753,424 36,791,232 40,102,443 43,711,663
전체 비율 6.22262% 6.79430% 7.41744% 8.09666% 8.83701% 9.64398% 10.52359% 11.48236% 12.52742% 13.66654% 14.90818%
레벨 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88
필요 경험치 572,485,967 624,419,793 681,027,665 742,730,244 809,986,056 883,294,891 963,201,521 1,050,299,747 1,145,236,814 1,248,718,217 1,361,512,946
레벨 차이 47,645,713 51,933,826 56,607,872 61,702,579 67,255,812 73,308,835 79,906,630 87,098,226 94,937,067 103,481,403 112,794,729
전체 비율 16.26156% 17.73675% 19.34471% 21.09738% 23.00780% 25.09015% 27.35991% 29.83395% 32.53065% 35.47006% 38.67401%
레벨 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99
필요 경험치 1,484,459,201 1,618,470,619 1,764,543,065 1,923,762,030 2,097,310,703 2,286,478,756 2,492,671,933 2,717,422,497 2,962,400,612 3,229,426,756 3,520,485,254
레벨 차이 122,946,255 134,011,418 146,072,446 159,218,965 173,548,673 189,168,053 206,193,177 224,750,564 244,978,115 267,026,144 291,058,498
전체 비율 42.16632% 45.97294% 50.12215% 54.64480% 59.57448% 64.94783% 70.80478% 77.18886% 84.14751% 91.73243% 100%

디아블로 이모탈

디아블로 이모탈에서도 캐릭터 레벨이 존재합니다. 플레이어의 레벨이 오르면 기술이 자동으로 잠금 해제됩니다. 게임 내 각 지역에는 권장 캐릭터 레벨이 존재합니다. 플레이어는 게임의 주요 퀘스트를 계속 진행하려면 최소 레벨을 충족해야 합니다.

디아블로 III

틀:알림

경험치와 레벨링에 대한 일반적인 개념은 이전과 동일합니다. 즉, 더 높은 레벨의 몬스터가 더 많은 경험치를 주며, 레벨이 올라갈수록 필요한 경험치도 늘어납니다. 이전 작품과 달리 디아블로 III에서는 레벨업 시 다음과 같은 혜택을 얻습니다:

  • 새로운 기술
  • 기존 기술에 사용할 새로운 기술 룬
  • 기술 슬롯 확장 (19레벨에 최대 6개)
  • 새로운 지속 기술
  • 지속 기술 슬롯 확장 (70레벨에 최대 4개)

70레벨에 도달하면 모든 기술과 룬을 사용할 수 있게 되며, 기술 구성은 언제든 변경할 수 있으므로 잘못된 레벨업에 대한 걱정을 할 필요가 없습니다.

또한, 레벨이 오를 때마다 영웅의 주 능력치는 +3, 활력은 +2, 그 외 모든 능력치는 +1씩 증가합니다. 아이템 요구 사항 역시 캐릭터 레벨과 밀접하게 연관되어 있습니다.

몬스터 근처에서 레벨업을 하면 캐릭터를 감싸는 노란색 빛이 나타나 생명력을 완전히 회복시키며, 빛이 사라질 때 근처의 모든 몬스터가 조각나며 폭발합니다. 디아블로 III의 최대 레벨은 오리지널 기준 60이며, 확장팩을 통해 70으로 확장되었습니다.

아이템의 레벨 요구 사항은 적절한 보조 속성을 통해 최대 40까지 감소시킬 수 있습니다. 수월의 보석을 사용하면 무기의 요구 레벨을 1로 낮출 수 있습니다. 카나이의 함을 사용해서도 아이템의 요구 레벨을 1로 줄일 수 있습니다.

캐릭터 레벨에 따라 전설 아이템세트 아이템을 포함한 게임 내 모든 콘텐츠가 플레이어의 레벨에 맞춰 조정되므로 항상 자신의 수준에 맞는 아이템을 얻을 수 있습니다. 하지만 다른 플레이어가 생성한 게임에 참여할 경우, 게임을 생성한 플레이어의 캐릭터를 기준으로 레벨 조정이 이루어지므로 자신의 레벨과 다른 수준의 적을 상대하게 될 수도 있습니다.

원한다면 70레벨 캐릭터의 게임에 참여하여 고 난이도 환경에서 거의 즉시 70레벨을 달성할 수 있습니다. 그 후에는 전투가 진행 중인 장소에 머물기만 하면 이동할 필요 없이 순식간에 레벨을 올릴 수 있습니다. 이 과정을 더욱 쉽게 만들려면 앞서 언급한 수월의 보석이 장착된 무기를 사용하는 방법이 있습니다.

디아블로 IV

디아블로 IV의 캐릭터 레벨은 100까지 존재합니다.[1] 정복자 보드는 50레벨에 잠금 해제됩니다.[2]

참고 문헌

  1. 2022-11-08, The Diablo IV Team on the Game's World Tier Structure. IGN, 2022-11-14 접속
  2. 2021-12-20, DIABLO IV QUARTERLY UPDATE—DECEMBER 2021. 블리자드 엔터테인먼트, 2021-12-25 접속