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경험 1(DIABLO)

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게임세상운영 (토론 | 기여)님의 2026년 5월 1일 (금) 05:12 판 (Automated Translate & Upload by Bot)
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경험치(Experience, XP)는 디아블로 시리즈의 모든 게임에서 캐릭터 레벨을 올리는 데 사용되는 수치로, 흔히 "레벨업"이라고 부릅니다.

새로 생성된 모든 캐릭터는 경험치 0인 레벨 1에서 시작합니다. 플레이어 본인이나 파티원(고용 용병, 소환수, 애완동물, 추종자 또는 다른 플레이어)이 몬스터를 처치할 때마다 일정량의 경험치를 획득하게 됩니다.

레벨이 높을수록 다음 레벨로 승급하기 위해 더 많은 경험치가 필요합니다. 또한, 더 강력한 적과 퀘스트는 더 많은 경험치를 제공하지만, 일반적으로 레벨이 높아질수록 다음 레벨업까지 더 많은 시간이 소요됩니다.

현재 경험치는 두 곳에서 확인할 수 있습니다. 하나는 캐릭터 화면 상단이며, 디아블로 II디아블로 III에서는 화면 하단 사용자 인터페이스의 경험치 막대를 통해 확인할 수 있습니다(아래 이미지 참조).

캐릭터가 다음 레벨에 필요한 경험치에 도달하면 "레벨업"을 하게 됩니다. 레벨업하는 순간 특별한 효과음이 재생되며, 디아블로 III에서는 그래픽 효과와 함께 메시지가 나타납니다. 또한 레벨업 직후에는 생명력마나(또는 기타 자원)가 가득 찹니다.

디아블로 I과 디아블로 II의 영웅들은 레벨이 오를 때마다 능력치에 투자할 수 있는 5개의 스탯 포인트를 얻습니다. 디아블로 II 캐릭터는 새로운 기술을 배우거나 기존 기술을 강화할 수 있는 1개의 기술 포인트를 추가로 얻습니다(이때 사용자 인터페이스의 회색 더하기 버튼이 빨간색으로 활성화됩니다. ). 디아블로 III의 영웅들은 레벨업 시 주 스탯 3, 활력 2, 기타 스탯 1이 자동으로 상승하며, 하나 이상의 기술(또는 기존 기술의 룬)이 해제됩니다.

디아블로 III의 정복자 경험치는 약간 다른 방식(파란색으로 표시)을 사용하지만, 기본적인 규칙은 동일하며 일반적인 능력치 보너스 대신 정복자 포인트를 획득합니다.

스탯, 정복자 및 기술 포인트는 캐릭터 화면을 열어 투자할 수 있습니다. 정복자 포인트는 캐릭터 능력치 상단에 있는 파란색 버튼을 통해 메뉴에 접근하여 투자할 수 있습니다.

경험치 막대(강조 표시된 부분)는 다음 레벨까지의 진행 상황을 보여줍니다.

디아블로 II에서 용병/고용인 역시 경험치를 얻지만, 확장팩에서만 용병의 실제 경험치를 확인할 수 있습니다. 단, 용병은 캐릭터와 레벨이 같을 경우 경험치가 더 이상 오르지 않습니다. 또한 용병은 플레이어나 플레이어의 소환수가 처치한 몬스터, 그리고 물론 용병 스스로 처치한 몬스터로부터만 경험치를 얻습니다. 용병이 막타를 칠 경우 보너스 경험치가 적용됩니다.

버전 1.10부터는 70레벨부터 경험치 획득에 페널티가 적용되며, 95레벨부터는 실제 경험치의 10% 미만을 획득하게 됩니다. 이는 최고 레벨인 99레벨에 도달하는 과정을 더 어렵게 만들기 위해 도입되었습니다.

디아블로 III에서 추종자는 경험치를 쌓을 필요가 없습니다. 추종자는 자신을 이끄는 캐릭터가 레벨업하는 순간 자동으로 함께 레벨업하며, 세 명의 추종자가 모두 동시에 레벨업합니다.

흥미로운 사실 및 수치

디아블로 II에서 싱글 플레이로 /players 8 명령어를 사용하고, 가장 낮은 레벨부터 +10% 경험치 애니힐러스와 +5% 경험치 온달의 지혜를 착용하며, 경험치 신단을 효율적으로 사용하고, 모든 던전을 정리하며, 자연적/퀘스트 순서대로 모든 지역을 방문하고(젖소방 포함, 단 디아블로 클론판데모니움 이벤트 제외), 게임 내 모든 몬스터를 딱 한 번씩 처치하면 대략 다음과 같은 결과가 나옵니다.

마찬가지로 디아블로 III에서는 새로운 난이도가 올라갈 때마다 경험치 획득량이 다른 모든 보너스에 곱연산으로 증가합니다. 또한 경험치 획득률을 높이거나 처치당 추가 경험치를 제공하는 아이템을 착용할 수 있습니다.

아이템 / 효과 비고
레오릭의 인장 20-30%
지옥불 반지 35%(구 버전), 45%(70레벨 버전)
머리 방어구 소켓루비 품질에 따라 최대 41%
본의 반항 세트 (2부위) 20%
본의 지휘 세트 (3부위) 20%
케인의 운명 세트 (3부위) 50%
케인의 숙명 세트 (3부위) 50%
처치당 경험치 추가 옵션 70레벨 기준 슬롯당 최대 +200(난이도에 따라 배율 적용)
수월석 처치당 +500 경험치, 등급당 +50 추가(난이도에 따라 배율 적용)

추종자의 경험치 보너스는 이 수치나 비율의 1/5(20%)만큼 캐릭터에게 이전됩니다. 70레벨(최대 레벨)에서는 모든 경험치 % 보너스 효율이 1/10(10%)로 감소합니다. 단, 액션 전투 수정치와 깨달음의 신단은 예외입니다.

그룹 플레이 시, 획득한 경험치는 경험치를 얻을 수 있는 파티원 전원에게 균등하게 분배됩니다.

NPC 처치 시 경험치 감소

디아블로 3의 첫 전투(마을에 들어가기 위해 부활한 자들을 처치할 때)에서 적을 직접 처치하면 가만히 서서 경비병이 처치하게 두는 것보다 더 많은 경험치를 얻습니다(2레벨 달성 보장). 경비병이 처치해도 경험치를 일부 얻을 수는 있지만, 양이 감소하여 1레벨 상태로 마을에 진입하게 될 수도 있습니다.