화염 부여(DIABLO)

게임세상운영 (토론 | 기여)님의 2026년 5월 1일 (금) 08:58 판 (Automated Translate & Upload by Bot)
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일반 정보

화염 강화(Fire Enchanted)는 특정 몬스터가 가질 수 있는 몬스터 보너스입니다. 이 보너스를 가진 몬스터는 공격에 화염 속성이 부여되어 해당 속성의 피해를 입힙니다. 또한 몬스터가 사망하면 시체가 폭발하며, 제때 피하지 못한 영웅은 예상치 못한 큰 피해를 입을 수 있습니다.

디아블로 II/파괴의 군주

화염 강화는 고유(Unique) 몬스터에게 다음과 같은 보너스를 부여합니다:

보너스 항목 상세 내용
화염 피해 x2
적중률 66% ~ 100%
화염 저항 +75% (세 번째 면역을 생성하거나 기존의 두 가지 면역 수치를 증가시키지는 않음)

사망 시, 화염 강화 효과로 인해 시체 폭발이 시전됩니다. 이는 고유 몬스터 최대 생명력의 75%에서 100%에 해당하는 피해를 반경 4야드 내에 입힙니다(그럼에도 불구하고 몬스터는 시체 기술을 사용하는 데 필요한 시체를 남깁니다). 이 마지막 보너스는 몬스터가 죽은 뒤 0.5초도 되지 않아 폭발이 일어나기 때문에 근거리에 있는 경우 피하기가 사실상 불가능합니다. 따라서 근접 전투 직업군은 마지막 일격을 가하기 전에 생명력을 높게 유지해야 하며, 그렇지 않으면 몬스터와 함께 사망할 위험이 있습니다.

추가로 악몽(난이도)지옥(난이도)에서는 부하 몬스터들도 33%에서 50%의 화염 피해를 추가로 입힙니다. 지옥 난이도에서 이 보너스를 가진 고유 몬스터는 화염 면역을 획득합니다.

디아블로 III

화염 강화는 디아블로 III에서도 등장하지만, 몇 가지 변화가 있었습니다:

  • 명칭이 융해(Molten)로 변경되었습니다. 또한, 박격포(Mortar)와 화염 사슬(Fire Chains)이라는 두 가지 화염 관련 속성이 추가되었습니다.
  • 고유/희귀 몬스터뿐만 아니라 용사(Champion) 몬스터에게도 적용됩니다.
  • 공격에 화염 피해가 추가되지 않습니다. 대신 몬스터가 이동하는 경로에 용암 흔적을 남기며, 그 위에 서 있는 플레이어에게 피해를 줍니다.
  • 몬스터 사망 후 발생하는 폭발이 이전 게임의 거의 즉각적인 반응과는 달리 몇 초간 지연되어, 근접 영웅들이 강력한 화염 피해를 피할 수 있는 기회가 제공됩니다.
고유 몬스터 보너스
화염 강화
냉기 강화
번개 강화
마법 저항
돌가죽
유령 같은