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고대 골렘의 영혼(LEAGUEOFLEGENDS)

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아이템 정보
조합법
결과물 고대 골렘의 영혼(LEAGUEOFLEGENDS)
조합 비용 450
총 가격 2000
하위 아이템
퀼 코트(LEAGUEOFLEGENDS) 조합 비용 75 / 총 700 사냥꾼의 마체테(LEAGUEOFLEGENDS) / 천 갑옷(LEAGUEOFLEGENDS)
점화석(LEAGUEOFLEGENDS) 조합 비용 450 / 총 850 루비 수정(LEAGUEOFLEGENDS)
골드 가치
  • 체력 200 + 50(기본 지속 효과 보너스 체력) = 667골드
  • 방어력 20 = 400골드
  • 재사용 대기시간 감소 10% = 317골드
  • 총 골드 가치 = 1383골드
골드 효율
  • 다음 조건에서 100% 이상의 골드 효율을 보입니다:
    • 보너스 체력 및 '흡혈 가시' 기본 지속 효과의 결합된 골드 가치는 최소 617골드입니다.
      • 보너스 체력 925 이상인 챔피언에게 골드 효율적입니다.
    • '보존' 기본 지속 효과에서 617 중첩을 소모할 경우, 1분당 최소 한 마리의 대형 몬스터를 처치한다고 가정하면 최소 15분 25.5초가 소요됩니다.
    • 투명 와드(LEAGUEOFLEGENDS)를 9개 이상 설치할 경우 효율이 발생합니다.
유사 아이템 고대 도마뱀의 영혼(LEAGUEOFLEGENDS); 망령의 영혼(LEAGUEOFLEGENDS); 리글의 랜턴(LEAGUEOFLEGENDS); 그레즈의 유령 랜턴(LEAGUEOFLEGENDS); 마법공학 소탕기(LEAGUEOFLEGENDS); 빛의 인도자(LEAGUEOFLEGENDS)
기타 정보
  • 대형 몬스터를 최소 60초마다 한 번씩 처치한다고 가정하면, 고대 골렘의 영혼(LEAGUEOFLEGENDS)은 10초당 6.7골드를 생성합니다.
  • 25% 보너스 체력은 저거넛(LEAGUEOFLEGENDS) 및 추가 체력 룬과 곱연산으로 적용되며, 두 룬은 서로 합연산으로 적용됩니다.
  • 체력 계산식:
    • 수정치 = 1 + 저거넛 + 추가 체력 룬 (1에서 1.12 사이)
    • 최대 체력 = (기본 체력 + 보너스 체력) * 1.25 * 수정치 - (0.25 * 기본 체력)

트리비아

  • 고대 골렘의 영혼(LEAGUEOFLEGONES)은 정글 개요에 등장하는 몬스터를 본뜬 세 가지 영혼 아이템 중 하나이며, 나머지는 고대 도마뱀의 영혼(LEAGUEOFLEGENDS)과 망령의 영혼(LEAGUEOFLEGENDS)입니다.
  • 고대 골렘의 영혼(LEAGUEOFLEGENDS)은 고대 골렘(LEAGUEOFLEGENDS)의 모습을 닮았습니다.

패치 내역

V4.20
  • 삭제됨.
V4.13
  • 툴팁 버그 수정.
V4.12
  • 칼바람 나락(LEAGUEOFLEGENDS)에서 삭제.
  • 뒤틀린 숲(LEAGUEOFLEGENDS) 전용 버전 추가.
    • 기본 능력치는 동일함.
    • 사용 효과: 사냥꾼의 와드 삭제.
    • 신규 기본 지속 효과: 함정 감지: 근처의 투명한 적 함정을 감지합니다.
    • 신규 사용 효과: 함정 감지: 대상 지역에 투명 감지 안개를 생성하여 5초 동안 시야를 밝히고, 그 안으로 들어오는 적을 3초 동안 드러냅니다 (재사용 대기시간 60초).
V4.11
  • 조합법 변경: 퀼 코트(LEAGUEOFLEGENDS) + 점화석(LEAGUEOFLEGENDS) + 450골드 = 2000골드
  • 체력 350에서 200으로 감소
  • 방어력 0에서 20으로 증가
  • 신규 기본 지속 효과: 보너스 체력 25%
  • 신규 기본 지속 효과: 흡혈 가시: 몬스터 공격 시 3초에 걸쳐 대상 최대 체력의 5%만큼 피해를 입힘 (최대 195). 몬스터와 전투 중 5초당 체력 재생 +60, 5초당 마나 재생 +45를 얻음.
  • 신규 사용 효과: 사냥꾼의 와드: 180초 동안 주변을 밝히는 투명 와드 설치 (재사용 대기시간 180초)
  • 삭제: 고유 기본 지속 효과 - 강인함
  • 삭제: 고유 기본 지속 효과 - 도살자
V4.5
  • 비공개 변경: 툴팁에 변이 효과 포함 내용 추가.
V4.3
  • 몬스터 대상 체력 회복량이 가한 피해의 8%에서 6%로 감소.
  • 몬스터 대상 마나 회복량이 가한 피해의 4%에서 3%로 감소.
  • 광역 스킬 사용 시 회복량 감소 효과 삭제.
V4.1
  • 몬스터에게 가한 피해의 8%만큼 체력을, 4%만큼 마나를 회복함 (광역 스킬은 절반의 효율).
  • 체력 및 마나 재생 능력 삭제.
V3.14
  • 체력 500에서 350으로 감소.
  • 고유 기본 지속 효과 - 보존: 1.5초마다 보존 중첩 1개를 얻음.
    • 대형 몬스터 처치 시 보존 중첩을 소모하고 그에 상응하는 골드를 획득.
    • 처치당 최대 40골드 획득 가능.
    • 최대 중첩 80개.
V3.8
  • 고유 기본 지속 효과 - 도살자:
    • 몬스터 대상 추가 피해량이 25%에서 30%로 증가.
  • 뒤틀린 숲(LEAGUEOFLEGENDS)에서 사용 가능.
  • 칼바람 나락(LEAGUEOFLEGENDS)에서 사용 가능.
V3.5 (밸런스 업데이트)
  • 신규 조합법: 영혼의 돌(LEAGUEOFLEGENDS) + 점화석(LEAGUEOFLEGENDS)
  • 아이템 가격 600골드에서 450골드로 감소.
  • 총 가격 2300골드에서 2000골드로 감소.
  • 방어력 +30 효과 삭제.
  • 재사용 대기시간 감소 +10% 효과 추가.
V3.01
  • 총 가격 2400골드에서 2300골드로 감소.
V1.0.0.152
  • 추가됨.
  • 조합법: 영혼의 돌(LEAGUEOFLEGENDS) + 거인의 허리띠(LEAGUEOFLEGENDS) + 600골드 = 2400골드
  • 능력치: 체력 +500, 방어력 +30, 5초당 체력 재생 +14, 5초당 마나 재생 +7
  • 고유 기본 지속 효과 - 도살자: 몬스터에게 가하는 피해 25% 증가.
  • 고유 기본 지속 효과 - 강인함: 기절, 둔화, 도발, 공포, 침묵, 실명, 이동 불가 효과의 지속시간이 35% 감소.