| 라운드 | 이벤트 / 적 | |
|---|---|---|
| 1-2 | 근접 미니언 2기 | |
| 1-3 | 근접 미니언 2기 및 원거리 미니언 1기 | |
| 1-4 | 근접 미니언 2기 및 원거리 미니언 2기 | |
| 2-7 | 돌거북 3기 | |
| 3-7 | 거대 늑대 1기 및 늑대 4기 | |
| 4-7 | 화산 솔 1기 | |
| 5-7 | 돌연변이 자크 1기 | |
| 6-7 | 거대 게잡이 1기 | |
| 7-7 | 거대 게잡이 1기 | |
괴물 (전략적 팀 전투)(LEAGUEOFLEGENDS)

- 이 문서는 전략적 팀 전투의 몬스터에 관한 문서입니다. 다른 뜻의 몬스터에 대해서는 몬스터(동음이의어) 문서를 참고하십시오.
몬스터는 전략적 팀 전투 게임 모드의 PvE 라운드에 등장하는 중립 적입니다. 이들은 다른 게임 모드에 등장하는 붉은 미니언이나 몬스터의 외형을 가질 수 있습니다.
게임플레이
메커니즘

일반 라운드와 마찬가지로, 플레이어의 챔피언이 적을 처치하지 못하면 플레이어의 꼬마 전설이가 피해를 입습니다. 하지만 각 PvE 라운드가 시작되기 전, 플레이어는 자신의 결투장과 스테이지 추적기를 통해 앞으로 상대할 몬스터를 미리 확인할 수 있습니다. 첫 3번의 PvE 라운드가 지나면, 모든 몬스터 라운드는 각 스테이지의 마지막에 발생합니다.
초기 세트에서는 PvE 조우에서 패배하는 일이 드물지 않았으나, 이후 초반 게임이 약해 전리품을 획득하지 못하는 상황을 방지하기 위해 난이도가 크게 낮아졌습니다. 세트 6에서는 평균적이거나 평균보다 약간 낮은 전력을 가진 팀이라면 거의 모든 몬스터 라운드를 승리할 수 있습니다.
몬스터를 처치하면 일정 확률로
수수께끼 상자를 획득할 수 있습니다. 각 수수께끼 상자는 등급에 따라 다양한 보상을 제공합니다:
- 일반 상자: G (평균 G), 챔피언, 또는 .
- 고급 상자: 아이템 재료, G (평균 G), 챔피언, 또는 .
- 이 포함된 경우, 추가로 2골드를 획득합니다.
- 희귀 상자: , 완성 아이템, G (평균 G), 챔피언, 또는 .
- 이 포함된 경우, 추가로 5골드를 획득합니다.
PvE 라운드에서 승리하면 최소 하나의 수수께끼 상자가 보장됩니다. 몬스터가 강력할수록 아이템을 떨어뜨릴 확률이 높아집니다. 첫 3번의 PvE 라운드에서는 항상 최소 1개의 구가 드롭됩니다.
모든 플레이어는 한 게임 동안 거의 동일한 수의 상자와 아이템 재료를 획득합니다.
칼날부리 라운드는 PvE 라운드로부터 아이템 재료를 얻을 수 있는 마지막 라운드입니다. 일반적으로 이는 완성 아이템을 만들기 전에 가용한 모든 아이템 조합을 고려할 수 있는 마지막 기회입니다.
에픽 몬스터는 완성된 아이템을 보유하고 있으며 그 효과를 누립니다. 몬스터 처치 시 해당 아이템은 희귀 상자 형태로 드롭됩니다.
챔피언과 마찬가지로 몬스터도 특수 능력을 가질 수 있습니다. 각 몬스터 라운드는 서로 다른 메커니즘을 가지고 있습니다. 메커니즘을 파악하면 플레이어는 배치와 챔피언 구성을 더 잘 준비할 수 있습니다. 일부 몬스터는 특수 능력을 사용하기 위해 생성되거나 소모되는 자원인 마나를 사용합니다.
원조 자동 전투 게임인 DOTA Auto Chess에서는 첫 라운드에 가장 약한 유닛과 아이템을 선택하면 패배할 가능성이 있었습니다. 다행히 현재 TFT에서는 불가능합니다.
라운드 목록
다음은 PvE 라운드 목록입니다.
| 라운드 | 이벤트 / 적 | |
|---|---|---|
| 1-2 | 근접 미니언 2기 | |
| 1-3 | 근접 미니언 2기 및 원거리 미니언 1기 | |
| 1-4 | 근접 미니언 2기 및 원거리 미니언 2기 | |
| 2-7 | 돌거북 3기 | |
| 3-7 | 거대 늑대 1기 및 늑대 4기 | |
| 4-7 | 보물 용 (몬스터 대신 2골드를 지불하고 재선택하여 코인, 아이템, 뒤집개를 얻을 수 있습니다. 미드 세트에서는 게임에 따라 유물, 상징, 찬란한 아이템을 얻을 수 있습니다.) | |
| 5-7 | 넥서스 미니언 1기 | |
| 6-7 | 협곡의 전령 1기 | |
| 7-7 | 장로 드래곤 1기 | |
| 라운드 | 이벤트 / 적 | |
|---|---|---|
| 1-2 | 근접 미니언 2기 | |
| 1-3 | 근접 미니언 2기 및 원거리 미니언 1기 | |
| 1-4 | 근접 미니언 2기 및 원거리 미니언 2기 | |
| 2-7 | 돌거북 3기 | |
| 3-7 | 거대 늑대 1기 및 늑대 4기 | |
| 4-7 | 붉은 칼날부리 1기 및 칼날부리 4기 | |
| 5-7 | 화학공학 드래곤 1기 | |
| 6-7 | 협곡의 전령 | |
| 7-7 | 협곡의 전령 | |
| 라운드 | 이벤트 / 적 | |
|---|---|---|
| 1-2 | 근접 미니언 2기 | |
| 1-3 | 근접 미니언 2기 및 원거리 미니언 1기 | |
| 1-4 | 근접 미니언 2기 및 원거리 미니언 2기 | |
| 2-7 | 돌거북 3기 | |
| 3-7 | 거대 늑대 1기 및 늑대 4기 | |
| 4-7 | 붉은 칼날부리 1기 및 칼날부리 4기 | |
| 5-7 | 원소 드래곤 1기 | |
| 6-7 | 협곡의 전령 | |
| 7-7 | 협곡의 전령 | |
| 라운드 | 이벤트 / 적 | |
|---|---|---|
| 1-2 | 근접 미니언 2기 | |
| 1-3 | 근접 미니언 2기 및 원거리 미니언 1기 | |
| 1-4 | 근접 미니언 2기 및 원거리 미니언 2기 | |
| 2-7 | 돌거북 3기 | |
| 3-7 | 거대 늑대 1기 및 늑대 4기 | |
| 4-7 | 붉은 칼날부리 1기 및 칼날부리 4기 | |
| 5-7 | 넥서스 미니언 1기 | |
| 6-7 | 협곡의 전령 | |
| 7-7 | 협곡의 전령 | |
| 라운드 | 이벤트 / 적 | |
|---|---|---|
| 1-2 | 사이트 2기 | |
| 1-3 | 사이트 3기 | |
| 1-4 | 케인 1기 및 사이트 2기 | |
| 2-7 | 테라버스터 3기 | |
| 3-7 | 앵커테일 5기 | |
| 4-7 | 아크랩터 2기 및 스키터비크 3기 | |
| 5-7 | 케인 1기 | |
| 6-7 | 협곡의 전령 | |
| 7-7 | 협곡의 전령 | |
| 라운드 | 이벤트 / 적 | |
|---|---|---|
| 1-2 | 근접 미니언 2기 | |
| 1-3 | 근접 미니언 2기 및 원거리 미니언 1기 | |
| 1-4 | 근접 미니언 2기 및 원거리 미니언 2기 | |
| 2-7 | 돌거북 3기 | |
| 3-7 | 거대 늑대 1기 및 늑대 4기 | |
| 4-7 | 붉은 칼날부리 1기 및 칼날부리 4기 | |
| 5-7 | 원소 드래곤 1기 | |
| 6-7 | 협곡의 전령 | |
| 7-7 | 장로 드래곤 1기 | |
| 라운드 | 이벤트 / 적 | |
|---|---|---|
| 1-2 | 근접 미니언 2기 | |
| 1-3 | 근접 미니언 2기 및 원거리 미니언 1기 | |
| 1-4 | 근접 미니언 2기 및 원거리 미니언 2기 | |
| 2-7 | 돌거북 3기 | |
| 3-7 | 거대 늑대 1기 및 늑대 4기 | |
| 4-7 | 붉은 칼날부리 1기 및 칼날부리 4기 | |
| 5-7 | 드래곤 1기 | |
| 6-7 | 협곡의 전령 | |
| 7-7 | 장로 드래곤 1기 | |
하급 유닛
근접 미니언
- 능력치:
- 체력: 250
- 공격력: 20
- 공격 속도: 0.8
- 공격 사거리: 1
- 능력치:
원거리 미니언
- 능력치:
- 체력: 150
- 공격력: 40
- 공격 속도: 0.8
- 공격 사거리: 3
- 능력치:
사이트
- 능력치:
- 체력: 250
- 마나: 0
- 공격력: 40
- 공격 속도: 0.8
- 공격 사거리: 1
- 기본 방어력: 20
- 마법 저항력: 10
- 능력치:
케인
- 능력치:
- 체력: 600
- 마나: 100
- 시작 마나: 75
- 공격력: 80
- 공격 속도: 0.8
- 공격 사거리: 1
- 기본 방어력: 20
- 마법 저항력: 0
- 스킬:
몰아치는 낫: 케인이 낫을 위로 휘둘러 3칸 직선상에 있는 모든 적에게 200 마법 피해를 입힙니다.
- 기본 지속 효과:
그림자 습격: 치명적인 피해를 입으면 케인이 은신 상태가 되어 도망친 후 잠시 뒤에 돌아옵니다.
- 능력치:
중급 유닛
- 돌거북
고대 돌거북 3기가 등장하며, 왼쪽에 2기, 오른쪽에 1기가 배치됩니다. 돌거북 1기가 처치될 때마다 다른 돌거북은 체력을 모두 회복합니다. TFT 고통스러운 상처는 돌거북의 회복량을 감소시킵니다.- 능력치:
- 체력: 1200
- 공격력: 110
- 공격 속도: 0.8
- 공격 사거리: 1
- 기본 방어력: 50
- 마법 저항력: 25
- 최고의 전략은 팀을 오른쪽에 배치하여 혼자 있는 돌거북을 먼저 처치하는 것입니다. 암살자 챔피언을 왼쪽에 배치하여 오른쪽 돌거북을 뛰어넘게 하는 것을 잊지 마십시오.
- 늑대
거대 늑대 1기와
늑대 4기가 등장하며, 무리 전체가 오른쪽에서 나타납니다. 전투 시작 시 늑대들은 잠시 은신한 뒤 가장 먼 적의 뒤로 점프합니다.- 거대 늑대 능력치:
- 체력: 960
- 공격력: 150
- 공격 속도: 1.0
- 공격 사거리: 1
- 기본 방어력: 25
- 늑대 능력치:
- 체력: 360
- 공격력: 120
- 공격 속도: 1.0
- 공격 사거리: 1
- 기본 방어력: 25
- 참고: 결투장 반대편에 있는 모든 챔피언이 암살자일 경우, 모두가 잠시 은신하며 아무도 점프하지 않습니다.
- 칼날부리
붉은 칼날부리 1기와
칼날부리 4기가 등장합니다. 칼날부리 한 마리가 처치될 때마다 나머지 칼날부리는 모두
붉은 칼날부리로 변하며, 처치될 때마다 더 강력해지고 공격 속도를 얻습니다.- 붉은 칼날부리 능력치:
- 체력: 2400
- 공격력: 200
- 공격 속도: 0.8
- 공격 사거리: 1
- 칼날부리 능력치:
- 체력: 1450
- 공격력: 150
- 공격 속도: 0.8
- 공격 사거리: 1
- 테라버스터
테라버스터 3기가 등장하며, 왼쪽에 2기, 오른쪽에 1기가 배치됩니다. 테라버스터 한 마리가 처치될 때마다 다른 테라버스터는 체력을 모두 회복합니다. TFT 고통스러운 상처는 테라버스터의 회복량을 감소시킵니다.- 능력치:
- 체력: 1300
- 공격력: 110
- 공격 속도: 0.8
- 공격 사거리: 1
- 기본 방어력: 50
- 마법 저항력: 0
- 최고의 전략은 팀을 오른쪽에 배치하여 혼자 있는 테라버스터를 먼저 처치하는 것입니다. 잠입자 챔피언을 오른쪽에 배치하여 오른쪽 테라버스터를 공격하게 하는 것을 잊지 마십시오.
- 앵커테일
- 거대 앵커테일 1기와
앵커테일 4기가 등장하며, 거대 앵커테일은 중앙에, 나머지는 중앙 뒷줄에 배치됩니다. 전투 시작 시 앵커테일들은 잠시 은신한 뒤 가장 먼 적의 뒤로 점프합니다. - 거대 앵커테일 능력치:
- 체력: 1500
- 공격력: 180
- 공격 속도: 0.8
- 공격 사거리: 1
- 기본 방어력: 0
- 마법 저항력: 0
- 앵커테일 능력치:
- 체력: 400
- 공격력: 120
- 공격 속도: 0.8
- 공격 사거리: 1
- 기본 방어력: 0
- 마법 저항력: 0
- 참고: 결투장에 있는 모든 챔피언이 잠입자일 경우, 모두가 잠시 은신하며 아무도 점프하지 않습니다.
- 거대 앵커테일 1기와
- 아크랩터
아크랩터 2기와
스키터비크 3기가 등장합니다. 랩터 한 마리가 처치될 때마다 나머지 랩터들은 모두 점점 커지며 공격력을 얻습니다.- 아크랩터 능력치:
- 체력: 2400
- 공격력: 200
- 공격 속도: 1.0
- 공격 사거리: 8
- 랩터 능력치:
- 체력: 1450
- 공격력: 150
- 공격 속도: 0.8
- 공격 사거리: 8
에픽 유닛
에픽 유닛은 항상 완성된 아이템을 장착하고 있으며 그 효과를 누립니다. 드래곤은 장착한 아이템 외에도 일반 구 2개를 추가로 떨어뜨립니다. 장로 드래곤과 협곡의 전령은 장착한 아이템 외에도 일반 구 1개와 고급 구 1개를 떨어뜨립니다.
화염 드래곤,
바람 드래곤,
대지 드래곤,
바다 드래곤,
화학공학 드래곤
드래곤은 원거리에서 공격하며 부채꼴 범위 내의 모든 대상에게 피해를 입힙니다. 받는 피해를 줄이려면 팀을 분산 배치해야 합니다.- 능력치:
- 체력: 8000
- 공격력: 800
- 공격 속도: 1.0
- 공격 사거리: 2
장로 드래곤
장로 드래곤은 원거리에서 공격하며 부채꼴 범위 내의 모든 대상에게 피해를 입힙니다. 받는 피해를 줄이려면 팀을 분산 배치해야 합니다.- 능력치:
- 체력: 10000
- 공격력: 900
- 공격 속도: 0.8
- 공격 사거리: 2
협곡의 전령
- 전투 시작 시,
협곡의 전령은 공격을 시작하기 전 첫 번째 줄 중앙으로 돌진합니다. - 능력치:
- 체력: 10000
- 공격력: 600
- 공격 속도: 1.0
- 공격 사거리: 1
- 기본 방어력: 50
- 전투 시작 시,
정예 케인
- 능력치:
- 체력: 6800
- 마나: 200
- 시작 마나: 175
- 공격력: 200
- 공격 속도: 1
- 공격 사거리: 1
- 스킬:
그림자 지배: 케인이 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되어 2.5초 동안 가장 먼 적 챔피언에게 침투합니다. 지속 시간이 끝나면 케인은 최적의 방향으로 2칸 대시하며 대상과 주변의 모든 적에게 1500 마법 피해를 입힙니다.
- 능력치:
넥서스 미니언
- 능력치:
- 체력: 6000
- 마나: 200
- 시작 마나: 175
- 공격력: 400
- 공격 속도: 1
- 공격 사거리: 1
- 기본 방어력: 100
- 마법 저항력: 100
- 스킬:
넥서스 강타: 넥서스 미니언이 대상에게 충격파를 보내 200 (+ 60% 최대 체력)의 마법 피해를 입히고, 3칸 범위 내의 모든 적을 TFT 공중부양 1.5초 동안 기절시킵니다.
- 능력치:
화산 솔
- 능력치:
- 체력: 10000
- 마나: 300
- 시작 마나: 0
- 공격력: 100
- 공격 속도: 0.80
- 공격 사거리: 7
- 기본 방어력: 50
- 마법 저항력: 50
- 스킬:
유성 소나기:
- 기본 지속 효과: 아우렐리온 솔의 공격은 대상과 무작위 아군에게 30%의 불태우기 효과를 부여합니다.
- 사용 시: 아우렐리온 솔이 무작위 적에게 10개의 유성을 소환합니다. 유성은 100 마법 피해를 입힌 후 10초 동안 30% 불태우기 및 50% TFT 고통스러운 상처를 남깁니다.
- 능력치:
돌연변이 자크
- 능력치:
- 체력: 10000
- 마나: 300
- 시작 마나: 0
- 공격력: 300
- 공격 속도: 0.75
- 공격 사거리: 2
- 기본 방어력: 75
- 마법 저항력: 75
- 스킬:
공생 분열:
- 기본 지속 효과: 자크가 최대 체력의 10%를 잃을 때마다 최대 체력의 10%를 가진
젤리 조각을 생성합니다. - 사용 시: 자크가 공중으로 뛰어올랐다가 내려오며 주변 적에게 450 + 현재 체력의 3%만큼의 마법 피해를 입히고, 잃은 체력의 3%만큼 자신의 체력을 회복합니다.
- 기본 지속 효과: 자크가 최대 체력의 10%를 잃을 때마다 최대 체력의 10%를 가진
- 능력치:
거대 게잡이
- 능력치:
- 체력: 15000
- 마나: 300
- 시작 마나: 0
- 공격력: 300
- 공격 속도: 1
- 공격 사거리: 7
- 기본 방어력: 100
- 마법 저항력: 100
- 스킬:
언더토:
- 기본 지속 효과: 우르곳은 가장 가까운 적을 집중 공격하여 물리 피해를 입히는 포탄을 쏟아냅니다.
- 사용 시: 우르곳이 위아래에서 결투장 중앙으로 모여드는 2개의 거대한 파도를 소환하여 각각 500의 마법 피해를 입힙니다. 파도의 힘으로 적들은 1칸 뒤로 밀려나며 2초 동안 TFT 기절합니다.
- 능력치:
트리비아
'상자 속엔 무엇이?' 소환사 아이콘은 몬스터 처치 보상인 수수께끼 구를 특징으로 합니다.
- V9.18 패치 이전에는 보상이 상자 형태였습니다.
'상자 안에는 무엇이?' 소환사 아이콘이 이 상자를 특징으로 합니다.
- V9.18 패치 이전에는 보상이 상자 형태였습니다.
- 모든 PvE 라운드 몬스터는 리그 오브 레전드의 에셋을 재사용했습니다:
의 이고 후자 둘은 입니다.
- 와 는 기반이 된 리그 오브 레전드 유닛(과 )의 춤이 아닌, 전략적 팀 전투 고유의 춤 동작을 수행합니다.
- 은 전략적 팀 전투 세트 3의 "갤럭시" 테마에 가장 잘 어울리는 스킨인 오디세이 케인
으로 등장하는 리그 오브 레전드 챔피언입니다.
- 라운드 1-4의 형태는 그의 스킬을 기반으로 합니다.
- 처치되면 시각적으로 을 수행하며, 이후 게임 내 재등장을 암시합니다.
- 라운드 8-7의 정예 형태는 그의 스킬을 기반으로 합니다.
- 드문 확률로 변신 형태인
승천한 케인 ( 형태) 또는
해방된 라아스트 ( 형태)와 싸우게 됩니다. - 다른 에픽 몬스터와 달리
해방된 라아스트는 아이템 3개를 장착하고 있습니다. 처치하면 일반적인 골드 구 2개와 아이템 1개 대신 해당 아이템들을 보상으로 줍니다. - 이 장착된 경우, 함께 싸울 를 소환합니다.[1]
- 드문 확률로 변신 형태인
- 라운드 1-4의 형태는 그의 스킬을 기반으로 합니다.
- 세트 1의 모든 몬스터가 돌아왔습니다.
- 의 새로운 원소 변종인 , , , 은 소환사의 협곡에 먼저 도입되었습니다.
- 과 은 거의 모든 리그 오브 레전드 모드에 등장하는 유닛입니다. 여기에 등장하는 미니언들은 붉은 팀에 속합니다.
- , , , , , , , 은 모두 소환사의 협곡의 중립 정글 몬스터입니다.
패치 기록
| 내용 |
|---|
;V11.12
특성 보너스를 받지 않습니다.
|
- ↑ Reddit 케인 FoN 상호작용 관련 게시물