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귀환(LEAGUEOFLEGENDS)

게임세상 위키
귀환 (Recall)
개발사 라이엇 게임즈
장르 MOBA


개요

귀환(Recall)은 라이엇 게임즈가 개발하고 서비스하는 MOBA 게임인 《리그 오브 레전드》에서 핵심적인 게임 시스템 중 하나이다. 플레이어가 조종하는 챔피언이 전장의 위험한 지역에서 벗어나 안전한 기지로 순간이동하여 체력과 마나를 회복하고 아이템을 구매할 수 있게 해주는 필수적인 기능이다.

상세

귀환은 기본적으로 단축키 B를 눌러 사용할 수 있다. 사용 시 8초(기본값) 동안 채널링을 수행하며, 이 시간 동안 챔피언은 어떠한 행동도 할 수 없다. 채널링이 완료되면 챔피언은 자신의 기지(소환사의 제단)로 이동한다.

특징

  • 피격 시 취소: 채널링 도중 적 챔피언, 미니언, 혹은 몬스터로부터 피해를 입거나, 스스로 이동 명령을 내리는 등 다른 행동을 취하면 귀환이 즉시 취소된다.
  • 지형지물의 활용: 적에게 노출되지 않는 부쉬(수풀) 안에서 귀환을 사용하는 것이 정석적인 플레이이다.
  • 시각 및 청각 효과: 귀환을 사용하면 챔피언 주위에 푸른색의 에너지 파동이 생성되며 독특한 효과음이 재생된다. 이는 적 팀에게도 시각/청각적으로 노출된다.

강화 귀환

특정 상황이나 룬 효과에 의해 귀환 시간이 단축되거나 강화될 수 있다.

  • 강화된 귀환: 남작 남작(바론) 버프를 획득한 상태에서는 귀환 채널링 시간이 4초로 단축된다.
  • 룬 효과: 특정 룬(예: 영감 빌드의 보조 룬)을 통해 귀환 속도를 높이거나 효과를 변경하는 기능이 존재하기도 했다.

전략적 가치

귀환은 라인전의 흐름을 결정짓는 매우 중요한 요소이다.

  • 아이템 효율화: 골드를 충분히 모은 후 귀환하여 아이템을 구매하면 라인 유지력과 교전 능력이 비약적으로 상승한다.
  • 마나 및 체력 관리: 무리하게 라인에 남기보다 적절한 타이밍에 귀환하여 재정비하는 것이 성장의 핵심이다.
  • 압박의 기회: 상대방이 귀환을 타는 타이밍을 포착하여 라인을 밀어넣으면, 상대는 타워 골드를 잃거나 경험치 손실을 보게 된다.

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