네임드 아이템 효과 1(LEAGUEOFLEGENDS)
외관
- 아이템 그룹에 대해서는 이 문서를 참고하십시오.
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고유 아이템 효과(Named item effects)는 고유(Unique) 효과와 비슷하게 작동하지만, 해당 효과가 부여된 모든 아이템에 걸쳐 유일하게 적용된다는 차이점이 있습니다.
와 처럼 이름이 다른 비슷한 효과들은 중첩됩니다. 일부 아이템 효과는 이름이 지정되어 있으나 특정 아이템에만 존재합니다.
공유 효과
아래는 최소 2개 이상의 아이템이 공유하는 모든 명명된 효과의 목록입니다. 개별적인 효과는 아래를 참조하십시오.
| 이름 | 효과 | 아이템 |
|---|---|---|
| Annul무효화 | 주문 보호막을 생성합니다. | |
| Arcane Cache비전 보관함 | 를 저장합니다. | |
| Awe경외 | 마나에 비례하여 능력치를 얻습니다. | |
| Cleave쪼개기 | 기본 공격 시 대상 주변의 적에게 피해를 입힙니다. | |
| Energized충전 | 이동하거나 공격할 때마다 충전 중첩을 얻으며, 최대치까지 쌓을 수 있습니다. 최대 충전 상태에서 다음 기본 공격 시 모든 중첩을 소모하여 적중 시 추가 효과를 발동합니다. | 기민한 발놀림(LEAGUEOFLEGENDS) *
|
| Eternity영원 | 입은 피해에 비례하여 마나를 회복하고, 소모한 마나에 비례하여 체력을 회복합니다. | |
| Glory영광 | 킬이나 어시스트를 올릴 때마다 중첩을 얻으며, 최대치까지 쌓을 수 있습니다. 사망 시 일부 중첩을 잃습니다. 중첩당 주문력을 얻습니다. | |
| Grievous Wounds고통스러운 상처 | 챔피언에게 피해를 입히면 몇 초 동안 고통스러운 상처 효과를 부여합니다. | |
| Immolate불사르기 | 주변 적들에게 시간이 지남에 따라 피해를 입힙니다. | |
| Legendary전설 | 이 아이템들은 전설급 아이템으로 간주됩니다. | |
| Lifeline생명선 | 체력이 특정 수치 이하로 떨어질 만큼의 피해를 받으면 몇 초 동안 보호막을 생성합니다. | |
| Manaflow마나 흐름 | 기본 공격 적중 시 혹은 유닛(아군/적)에게 스킬을 적중시킬 때마다 최대 마나가 증가하며, 챔피언에게 적중 시 더 많이 증가합니다(최대치 존재). | |
| Quest퀘스트 | 몇 초마다 충전을 생성합니다. 근처에 아군 챔피언이 있고 충전 상태일 때 미니언을 처치하면 미니언이 처형되고 근처 아군 챔피언에게 골드가 주어지며, 적 챔피언이나 구조물에 피해를 입히면 골드를 얻습니다. 아이템으로 충분한 골드를 생성하면 아이템이 업그레이드됩니다. | |
| Quicksilver수은 | 사용자에게서 모든 군중 제어 효과(에어본 제외)를 제거합니다. | |
| Spellblade주문검 | 스킬 사용 후 일정 시간 내의 다음 기본 공격 시 추가 피해를 입힙니다. | |
| Thorns가시 | 기본 공격을 가하는 적에게 적중 시 피해를 입히고, 해당 적이 챔피언일 경우 몇 초 동안 고통스러운 상처를 부여합니다. | |
| Time Stop시간 정지 | 몇 초 동안 사용자를 정지 상태로 만들어 타겟팅 불가 및 무적 상태로 만들지만, 아무런 행동도 할 수 없게 합니다. | |
| Voidborn공허 태생 | 을 획득합니다. | |
| Ward와드 | 소환사 정보창으로 돌아갈 때마다 충전되는 와드 설치 횟수를 얻습니다. 충전을 소모하여 와드를 설치할 수 있습니다. |
개별 효과
아래는 단 하나의 아이템만 가지고 있는 명명된 효과의 목록입니다. 전설급 아이템과 그에 대응하는 아이템은 하나의 아이템으로 간주합니다. 공유되는 효과는 위를 참조하십시오.
| 이름 | 효과 | 아이템 |
|---|---|---|
| Anguish고뇌 | 챔피언과 교전 중 몇 초마다 주변 적 챔피언에게 피해를 입히고 입힌 피해량의 일정 비율만큼 체력을 회복합니다. | |
| Behold응시 | 일반적인 와드 설치 제한 개수를 증가시킵니다. | |
| Bitter Cold매서운 한기 | 스킬에 적중된 체력이 낮은 적을 짧게 둔화시킵니다. | |
| Blackout암전 | 근처의 와드를 무력화하고 와드와 함정을 드러냅니다. | |
| Blessing of the Mountain산의 축복 | 피해를 입으면 짧은 시간 동안 받는 피해가 감소하며, 이후 주변 적을 둔화시키는 충격파를 방출합니다. | |
| Boarding Party공성전 | 근처 아군 대형 미니언이 추가 저항력을 얻고 크기가 커집니다. | |
| Boundless Vitality무한한 활력 | 치유, 보호막, 체력 재생 효과를 증폭시킵니다. | |
| Breaking Shockwave파괴적 충격파 | 몇 초 동안 사용자 중심의 반경 내 적들을 둔화시킵니다. 둔화된 챔피언 하나당 몇 초 동안 추가 이동 속도를 얻습니다. | |
| Bring It Down끝장내기 | 기본 공격 시 몇 초 동안 유지되는 중첩을 얻으며 최대치까지 쌓을 수 있습니다. 최대 중첩 상태에서 다음 기본 공격 시 중첩을 소모하여 적중 시 추가 피해를 입힙니다. | |
| Bullseye불스아이 | 적 챔피언에게 피해를 입히면 추가 피해를 입힙니다. 공격 시 이 효과의 재사용 대기시간이 감소합니다. | |
| Carve깎아내기 | 적 챔피언에게 피해를 입히면 몇 초 동안 방어력이 감소하며, 최대치까지 중첩됩니다. | |
| Cinderbloom불꽃 꽃 | 마법 피해와 고정 피해가 체력이 낮은 적에게 치명타로 적용됩니다. | |
| Clawing Shadows할퀴는 그림자 | 짧은 시간 내에 적 챔피언에게 3번의 기본 공격을 적중시키면 몇 초 동안 둔화시킵니다. | |
| Colossal Consumption거대 포식 | 시간이 지남에 따라 주변 적 챔피언에게 중첩이 쌓이며 최대치까지 중첩됩니다. 최대 중첩 상태인 적을 기본 공격하면 중첩을 소모하여 추가 피해를 입히고 사용자에게 영구적으로 추가 체력을 부여합니다. | |
| Coordinated Fire협동의 불꽃 | 적 챔피언을 둔화시키거나 이동 불가 상태로 만들면 몇 초 동안 표식이 남습니다. 아군 챔피언이 표식을 공격하면 표식이 소모되며 추가 피해를 입힙니다. | |
| Crescent초승달 | 사용자 중심 반경 내의 적들에게 피해를 입힙니다. | |
| Critical Resilience치명적 저항 | 받는 치명타 피해량을 감소시킵니다. | |
| Death죽음 | 적 챔피언의 체력을 특정 수치 이하로 만드는 피해를 입히면 해당 대상이 처형됩니다. | |
| Desolate황폐화 | 적 유닛을 처치하면 주변에 추가 피해를 입힙니다. | |
| Devotion헌신 | 사용자와 근처 아군에게 몇 초 동안 보호막을 생성합니다. | |
| Do Something무언가 하기 | 아이템
버프를 얻습니다. |
|
| Dragonforce용의 힘 | 일반 스킬 가속을 얻습니다. | |
| Dream Maker꿈 생성기 | 몇 초마다 파란색과 보라색 방울을 얻습니다. 아군 챔피언을 치유하거나 보호막을 씌우면 방울이 터지며 대상을 강화하여 다음 번 받는 피해를 줄이고 다음 번 공격의 피해량을 증가시킵니다. | |
| Electroshock전기 충격 | 적 챔피언을 처치하면 사망 위치에서 번개가 방출되어 근처 유닛들에게 연쇄적인 피해를 입힙니다. | |
| Electrospark전기 불꽃 | 미니언이나 몬스터를 처치하면 사망 위치에서 전기 불꽃이 방출되어 근처 유닛들에게 연쇄적인 피해를 입힙니다. | |
| Eminence탁월함 | 챔피언을 처치하면 긴 시간 동안 공격력이 중첩되어 증가합니다. | |
| Enduring Focus지속적 집중 | 챔피언에게 피해를 입은 후 일정 시간 동안 체력 재생 효과를 얻습니다. 미니언에게 기본 공격 시 추가 피해를 입힙니다. | |
| Enlighten계몽 | 레벨 업 시 몇 초에 걸쳐 마나의 일정 비율을 회복합니다. | |
| Essence Drain정수 흡수 | 기본 공격 적중 시 마나를 회복합니다. | |
| Ever Rising Moon끊임없는 달 | 두 번의 별도 공격이나 스킬로 적 챔피언을 적중시키면 추가 피해를 입힙니다. 이 효과 발동 시 몇 초 동안 보호막을 얻습니다. | |
| Everlasting영속 | 적 챔피언에게 특정 군중 제어 효과를 적용하면 몇 초 동안 보호막을 얻습니다. | |
| Extraction추출 | 챔피언을 처치하면 몇 초 동안 이동 속도가 급상승합니다. | |
| Fervor열정 | 피해를 입히면 몇 초 동안 추가 이동 속도를 얻습니다. | |
| Fire발사 | 발사 충전을 얻습니다. 스킬로 적에게 피해를 입히면 모든 충전을 소모하여 대상과 각 충전당 주변의 추가 적에게 피해를 입힙니다. | |
| Firmament창공 | 다음 충전 공격 시 추가 피해를 입히고 둔화 효과를 부여합니다. | |
| First Light첫 빛 | 기본 마나 재생량에 비례하여 체력 회복 및 보호막 효과와 주문력을 얻습니다. | |
| Fleetfooted날렵한 발 | 둔화 저항을 얻습니다. | |
| Flux플럭스 | 챔피언 처치 시 궁극기 재사용 대기시간이 일정 비율만큼 감소합니다. | |
| Focused Will집중된 의지 | 스킬 피해를 입힐 때마다 몇 초 동안 중첩이 쌓이며 최대치까지 가능합니다. 중첩당 스킬 피해량이 증가합니다. | |
| Fray분투 | 기본 공격 적중 시 추가 피해를 입힙니다. | |
| Frostfire Tempest서리불꽃 폭풍 | 궁극기 사용 시 몇 초 동안 주변에 불과 얼음 폭풍을 소환하여 주기적으로 피해를 입히고 영역 내 적들을 둔화시킵니다. | |
| Galvanize강화 | 이동하거나 공격 시 중첩을 얻으며 최대치까지 쌓을 수 있습니다. 최대 중첩 시 다음 기본 공격이 중첩을 소모하여 적중 시 추가 효과를 입힙니다. 은신 상태에서 돌진하거나 이동하면 더 많은 중첩을 얻습니다. | |
| Going Sledding썰매 타기 | 적 챔피언을 둔화시키거나 이동 불가 상태로 만들면 자신과 가장 가깝고 체력이 낮은 아군 챔피언이 몇 초 동안 추가 체력과 이동 속도를 얻습니다. | |
| Goliath거인 | 최대 체력에 비례하여 크기가 증가합니다. | |
| Hackshorn고통스러운 낫 | 챔피언에게 피해를 입히면 몇 초 동안 고통스러운 상처 효과를 부여합니다. | |
| Hatefog증오의 안개 | 궁극기로 적에게 피해를 입히면 대상 아래에 몇 초 동안 그을린 구역이 생성되어 내부의 적에게 지속 피해를 입히고 마법 저항력을 감소시킵니다. | |
| Haunt유령 | 전투 중이 아닐 때 추가 이동 속도를 얻습니다. | |
| Heretical Cleave이단 쪼개기 | 반경 내의 적들에게 피해를 입힙니다. | |
| Hexcharged마법공학 충전 | 궁극기 가속을 얻습니다. | |
| Humility겸손 | 몇 초 동안 근처 적들을 둔화시킵니다. | |
| Icathian Bite이카시아의 이빨 | 기본 공격 적중 시 추가 피해를 입힙니다. | |
| Ichorshield이코르 보호막 | 생명력 흡수로 인한 초과 치유량을 보호막으로 전환합니다. | |
| Inflame발화 | 스킬 피해를 입히면 적을 불태워 지속 피해를 입힙니다. | |
| Inspiring Speech고무적인 연설 | 사용자와 근처 아군에게 몇 초 동안 추가 이동 속도를 부여합니다. | |
| Intervention심판 | 몇 초 후 구역 내의 아군을 치유하고 적 챔피언에게 피해를 입힙니다. | |
| Ionian Insight아이오니아의 통찰 | 소환사 주문 가속을 얻습니다. | |
| Juxtaposition병치 | 챔피언에 대한 기본 공격이 빛과 어둠 공격으로 번갈아 적용되며, 각각 몇 초 동안 지속되는 중첩 보너스를 부여합니다. 빛 공격은 추가 저항력을, 어둠 공격은 방어구 관통력과 마법 관통력을 부여합니다. | |
| Lead the Way앞장서기 | 이동하는 동안 충전을 생성하여 추가 이동 속도를 부여합니다. 최대 충전 시 아군 챔피언에게 추가 이동 속도를 부여하는 경로를 남기며, 다음 기본 공격 시 모든 충전을 방출하여 몇 초 동안 대상을 둔화시킵니다. | |
| Life from Death죽음에서 생명으로 | 적 챔피언을 처치하면 사망 위치에서 파동이 일어나 근처 아군 챔피언을 치유합니다. | |
| Lightshield Strike빛 보호막 강타 | 적 챔피언에 대한 다음 기본 공격이 추가 피해를 입히고 체력을 회복시킵니다. 초과 치유량은 몇 초 동안 추가 체력으로 전환됩니다. | |
| Like the Wind바람처럼 | 기본 공격 시 몇 초 동안 추가 이동 속도를 얻으며 여러 번 중첩됩니다. | |
| Madness광기 | 전투 중인 시간이 길어질수록 피해량이 증가하며 최대치에 도달합니다. | |
| Magebane마법 파괴자 | 몇 초 동안 마법 피해를 입지 않으면 마법 피해 보호막을 얻습니다. | |
| Magical Opus마법 작품 | 주문력을 일정 비율만큼 증가시킵니다. | |
| Mist's Edge안개 경계 | 기본 공격 시 대상의 현재 체력에 비례하여 추가 피해를 입힙니다. | |
| Overdrive오버드라이브 | 궁극기 사용 시 몇 초 동안 추가 공격 속도와 이동 속도를 얻습니다. | |
| Preparation준비 | 적 챔피언과 전투 중이지 않은 상태가 몇 초 지속되면 물리 관통력을 얻습니다. 이 보너스는 적 챔피언에게 피해를 입힌 후에도 몇 초간 유지됩니다. | |
| Plating도금 | 받는 기본 공격 피해를 감소시킵니다(포탑 공격 제외). | |
| Purify정화 | 사용자나 대상 아군 챔피언의 군중 제어 효과를 제거하고 체력을 회복시킵니다. | |
| Quicken신속화 | 기본 공격 시 몇 초 동안 추가 이동 속도를 얻습니다. | |
| Rage격분 | 기본 공격 시 몇 초 동안 추가 이동 속도를 얻습니다. | |
| Rapids급류 | 아군에게 치유나 보호막을 주면 사용자와 대상 모두 몇 초 동안 주문력을 얻습니다. | |
| Ravenous Crescent굶주린 초승달 | 전방 반경 내의 적들에게 피해를 입힙니다. | |
| Reap수확 | 미니언 처치 시 추가 골드를 얻습니다(최대치 존재). 최대치에 도달하면 해당 효과가 비활성화되어 골드를 획득합니다. | |
| Rebirth환생 | 치명적인 피해를 입으면 사용자를 부활시킵니다. | |
| Recovery회복 | 매초 마나를 회복합니다. 마나가 없는 챔피언은 대신 체력을 회복합니다. | |
| Restoration복원 | 매초 마나를 회복합니다. 마나를 얻을 수 없는 경우 대신 체력을 회복합니다. 미니언에게 기본 공격 시 추가 피해를 입힙니다. | |
| Retribution응징 | 잃은 체력에 비례하여 추가 공격력을 얻습니다. | |
| Revved회전수 증가 | 적 챔피언에게 피해를 입히면 추가 피해를 입힙니다. | |
| Rimefrost서리 한기 | 스킬에 적중된 적을 짧게 둔화시킵니다. | |
| Rock Solid흔들림 없는 | 기본 공격으로 받는 피해를 감소시키며, 총 피해량의 일정 비율까지만 감소합니다. | |
| Sanctify신성 | 아군에게 치유나 보호막을 주면 사용자와 대상 모두 몇 초 동안 추가 공격 속도와 추가 적중 피해를 얻습니다. | |
| Scorn경멸 | 궁극기 가속을 얻습니다. | |
| Seething Strike끓어오르는 일격 | 기본 공격 시 공격 속도가 중첩되며 최대치까지 쌓입니다. 최대 중첩 시, 몇 번의 기본 공격마다 적중 시 효과를 두 번 적용합니다. | |
| Serrated Edge톱날 | 치명타가 발생한 기본 공격은 대상에게 출혈을 일으켜 지속 피해를 입힙니다. | |
| Shadow그림자 | 기본 공격 적중 시 추가 피해를 입힙니다. | |
| Sharpshooter명사수 | 다음 충전 공격 시 추가 사거리와 적중 시 추가 피해를 얻습니다. | |
| Shield Reaver보호막 파괴자 | 적 챔피언에게 피해를 입히면 몇 초 동안 대상의 보호막 강도를 감소시킵니다. | |
| Shipwrecker난파선 | 이동 시 최대치까지 충전을 생성합니다. 각 충전당 추가 이동 속도를 얻습니다. 기본 공격 시 모든 충전을 소모하여 소모량에 비례하는 적중 시 추가 피해를 입힙니다. 최대 충전 상태에서는 대상이 추가로 둔화됩니다. | |
| Shock충격 | 적 챔피언을 기본 공격하거나 스킬로 피해를 입히면 추가 피해를 입힙니다. | |
| Skipper선장 | 기본 공격 시 몇 초 동안 중첩이 쌓이며 최대치까지 가능합니다. 최대 중첩 시 다음 기본 공격이 모든 중첩을 소모하여 추가 피해를 입히며, 구조물 대상으로는 더 강한 피해를 입힙니다. | |
| Slightly Quicker조금 더 빠른 | 추가 이동 속도를 얻습니다. | |
| Soul Siphon영혼 착취 | 챔피언에게 피해를 입히면 중첩을 얻습니다. 아군 챔피언에게 치유나 보호막을 주면 중첩을 소모하여 아군을 치유하고 근처 적 챔피언에게 피해를 입힙니다. | |
| Spectral Waltz유령 무희 | 유닛을 통과할 수 있게 됩니다. | |
| Spelldance주문 무도 | 적 챔피언에게 마법 피해나 고정 피해를 입히면 몇 초 동안 추가 이동 속도를 얻습니다. | |
| Starlit Grace별빛 은총 | 아군 챔피언에게 치유나 보호막을 주면 해당 효과의 일부가 근처의 다른 아군 챔피언에게 전달됩니다. | |
| Steadfast확고함 | 적 챔피언에게 마법 피해를 입으면 몇 초 동안 중첩이 쌓이며 최대치까지 가능합니다. 이동 불가 상태가 되면 더 많은 중첩을 얻습니다. 최대 중첩 시 추가 마법 저항력과 추가 이동 속도를 얻습니다. | |
| Sting찌르기 | 기본 공격 적중 시 추가 피해를 입힙니다. | |
| Suffering고통 | 전투 중인 시간이 길어질수록 피해량이 증가하며 최대치에 도달합니다. | |
| Supersonic초음속 | 사용자가 돌진하며 적중한 적에게 피해를 입히는 미사일을 발사합니다. | |
| Symbiosis공생 | 게임 내에서 일정 거리 이상 이동하면 아이템이 업그레이드됩니다. | |
| Synchrony동기화 | 전투 중이 아닐 때 추가 이동 속도를 얻습니다. | |
| Taxes세금 | 챔피언 처치 시 추가 골드를 얻습니다. | |
| The Claws that Catch붙잡는 발톱 | 기본 공격력에 비례하여 추가 공격력을 얻습니다. | |
| Timeless불멸 | 몇 초마다 추가 체력, 마나, 주문력을 얻습니다(최대치 존재). 최대 중첩 시 레벨이 상승하고 영원의 모든 효과가 강화됩니다. | |
| Titanic Crescent거대한 초승달 | 다음 기본 공격 시 쪼개기가 강화되어 대상과 주변 적에게 추가 피해를 입힙니다. | |
| Torment고통 | 스킬에 피해를 입은 적에게 몇 초 동안 추가 피해를 입힙니다. | |
| Transcendence초월 | 기본 공격 시 일반 스킬의 남은 재사용 대기시간이 감소합니다. | |
| Tyranny폭정 | 추가 체력에 비례하여 추가 공격력을 얻습니다. | |
| Undaunted대담함 | 적 챔피언에게 받는 피해를 감소시킵니다. | |
| Unmake해체 | 근처 적 챔피언의 마법 저항력을 감소시킵니다. | |
| Unsinkable불침 | 둔화 저항을 얻습니다. | |
| Upgrade업그레이드 | HUD나 상점에서 자유롭게 이 아이템을 업그레이드할 수 있습니다. | |
| Voidborn Resilience공허 태생의 회복력 | 적 챔피언과 전투 중인 매초마다 중첩을 얻으며 최대치까지 가능합니다. 최대 중첩 시 전투가 끝날 때까지 사용자의 저항력이 증가합니다. | |
| Void Corruption공허 부패 | 적 챔피언과 전투 중인 매초마다 피해량이 증가하며 최대치까지 가능합니다. 최대 중첩 시 모든 피해 흡혈을 얻습니다. | |
| Void Explosion공허 폭발 | 적 챔피언에게 스킬 피해를 입히면 대상 위치에서 폭발이 일어나 근처 적들에게 피해를 입힙니다. | |
| Void Infusion공허 주입 | 추가 체력에 비례하여 주문력을 얻습니다. | |
| Warmog's Heart워모그의 심장 | 이 효과는 추가 체력이 일정 수치 이상일 때만 활성화됩니다. 일정 시간 동안 피해를 입지 않으면 체력 재생과 이동 속도를 얻습니다. | |
| Wind's Fury바람의 분노 | 기본 공격 시 대상 주변의 최대 두 적에게 화살을 발사하며, 각 화살은 피해를 입히고 기본 공격으로 간주됩니다. | |
| Winter's Caress겨울의 포옹 | 근처 적들의 공격 속도를 감소시킵니다. | |
| Wraith Step유령 발걸음 | 몇 초 동안 추가 이동 속도를 얻고 유닛 충돌을 무시합니다. | |
| Wrath분노 | 적중 시 추가 피해를 얻습니다. |
그룹화된 개별 효과
다음 효과들은 서로 상호작용합니다.
| 그룹 | 이름 | 효과 | 아이템 |
|---|---|---|---|
| Baleful Blaze불길 / 블랙파이어 | 불길 | 스킬 피해를 입히면 적을 불태워 지속 피해를 입힙니다. | |
| 블랙파이어 | '불길'에 고통받는 대형 적 하나당 주문력이 증가합니다. | ||
| Hypershot초장거리 사격 / 집중 | 초장거리 사격 | 멀리 있는 적 챔피언에게 스킬로 피해를 입히면 대상에게 입히는 피해량이 증가하고 몇 초 동안 대상이 드러납니다. | |
| 집중 | 초장거리 사격이 발동하면 대상 주변의 시야를 확보하고 몇 초 동안 주변 적 챔피언을 드러냅니다. | ||
| Ignore Pain고통 무시 / 저항 | 고통 무시 | 받는 피해의 일정 비율을 저장했다가 몇 초에 걸쳐 나누어 받습니다. | |
| 저항 | 최근 몇 초 내에 피해를 입힌 적 챔피언이 처치되면 저장된 피해량이 즉시 제거되고 몇 초에 걸쳐 체력을 회복합니다. | ||
| Pledge서약 / 희생 | 서약 | 아군 챔피언을 사용자와 파트너로 지정합니다. | |
| 희생 | 파트너가 근처에 있으면 파트너가 받는 피해의 일부를 대신 받고, 파트너가 적 챔피언에게 입히는 피해량에 비례하여 체력을 회복합니다. | ||
| Stormrider폭풍 기수 / 돌풍 | 폭풍 기수 | 적 챔피언 체력의 일정 비율만큼 피해를 입히면 대상에게 '돌풍'을 적용하고 몇 초 동안 이동 속도가 증가합니다. | |
| 돌풍 | '돌풍'이 적용된 후 몇 초가 지나면 대상에게 피해를 입힙니다. 대상이 피해를 입기 전에 처치되면 즉시 전기장을 방출하여 주변 모든 적 챔피언에게 동일한 피해를 입히고 추가 골드를 얻습니다. |
보관소
- 보관소 (삭제된 명명된 효과)
참고 문헌
de:Benannte Gegenstandseffekte es:Efecto de objeto con nombre pt-br:Efeito de item nomeado ru:Именованные эффекты предметов zh:Named item effect