다이아몬드 3(DIABLO)

(다른 뜻에 대해서는 다이아몬드(마법 접두사) 문서를 참조하십시오.)

다이아몬드는 흰색 또는 투명한 보석으로, 에 끼울 수 있는 아이템의 하위 유형입니다. 다른 보석들과 마찬가지로 등급에 따라 다양한 능력치 보너스를 제공합니다. 다이아몬드를 포함한 보석들은 디아블로 II에서 처음 도입되었으며, 디아블로 이모탈을 제외한 이후 시리즈에도 등장합니다.

디아블로 II

디아블로 II의 다른 보석들과 마찬가지로, 다이아몬드가 주는 보너스는 순수함과 의 힘, 그리고 흰색 빛의 분광학적 특성을 상징하는 흰색이라는 색상과 관련이 있습니다. 무기에 사용하면 언데드 적에게 가하는 피해가 증가하는데, 이는 빛과의 연관성을 나타냅니다. 방패에 사용하면 모든 저항이 증가하는데, 이는 흰색이 모든 색을 포함하고 있어 확장하면 모든 원소를 포함한다는 개념에서 비롯되었습니다. 갑옷과 투구에 사용하면 공격 등급이 증가합니다.

홈이 있는 방패에 다이아몬드를 끼우는 것은 저항력을 높이는 매우 쉽고도 강력한 방법입니다. 다른 보석들은 특정 피해 유형에 대해 더 높은 저항력을 제공하지만, 다이아몬드는 종합적으로 가장 높은 저항력을 제공합니다. 최상급 다이아몬드는 모든 저항 +19%를 제공하는데, 이는 움 룬을 제외하면 가장 높은 수치입니다. 움 룬은 획득하기 훨씬 어렵지만 방패에서 겨우 3% 더 높은 저항력을 제공할 뿐입니다.

다이아몬드 그래픽은 다른 5종의 보석들과 달리 '일반' 등급에서 다른 방향을 취하고 있습니다. 다른 보석들이 수평/수직 각도로 놓여 있는 것과 달리, 다이아몬드는 "다이아몬드 형태"로 기울어져 있습니다.

무기: 언데드에 대한 피해 증가
방패: 모든 저항 증가
투구갑옷: 공격 등급 증가

보석 레벨 무기 방패 투구/갑옷
깨진
 
1 언데드 피해 +28% 모든 저항 +6 공격 등급 +20
결함 있는
 
5 언데드 피해 +34% 모든 저항 +8 공격 등급 +40
일반
 
12 언데드 피해 +44% 모든 저항 +11 공격 등급 +60
온전한
 
15 언데드 피해 +54% 모든 저항 +14 공격 등급 +80
최상급
 
18 언데드 피해 +68% 모든 저항 +19 공격 등급 +100

디아블로 III

다이아몬드는 디아블로 III 출시 당시에는 네 가지 보석 유형에 포함되지 않았습니다. 사파이어해골 역시 이전 게임에서 돌아오지 않았습니다. 다이아몬드는 출시 이후 확장팩패치 2.0.1을 통해 추가된 유일한 기본 보석 유형이며, 주 능력치와 대응되지 않는 유일한 보석이기도 합니다. 이 게임은 다이아몬드의 '모든 저항' 개념을 디아블로 II에서 다시 가져왔지만, 그 외의 효과는 이전과 달라졌습니다. 다만 특정 유형의 적에 대한 피해 증가 퍼센트는 이전의 언데드 보너스와 유사하다고 볼 수 있습니다.

보석 투구 무기 기타
(일반)
 
모든 기술의 재사용 대기시간 3.5% 감소 정예에게 주는 피해 3.0% 증가 모든 저항 +10
온전한
 
모든 기술의 재사용 대기시간 5.0% 감소 정예에게 주는 피해 6.0% 증가 모든 저항 +20
사각형
 
모든 기술의 재사용 대기시간 6.5% 감소 정예에게 주는 피해 9.0% 증가 모든 저항 +30
온전한 사각형
 
모든 기술의 재사용 대기시간 8.0% 감소 정예에게 주는 피해 12.0% 증가 모든 저항 +40

 
모든 기술의 재사용 대기시간 10.0% 감소 정예에게 주는 피해 15.0% 증가 모든 저항 +58
마름모
 
모든 기술의 재사용 대기시간 10.5% 감소 정예에게 주는 피해 16% 증가 모든 저항 +62
제국
 
모든 기술의 재사용 대기시간 11.0% 감소 정예에게 주는 피해 17% 증가 모든 저항 +66
온전한 제국
 
모든 기술의 재사용 대기시간 11.5% 감소 정예에게 주는 피해 18% 증가 모든 저항 +70
왕실
 
모든 기술의 재사용 대기시간 12.0% 감소 정예에게 주는 피해 19% 증가 모든 저항 +74
온전한 왕실
 
모든 기술의 재사용 대기시간 12.5% 감소 정예에게 주는 피해 20% 증가 모든 저항 +78

개발

패치 2.3.0 이전, 디아블로 III의 보석은 19개의 등급이 있었습니다. 해당 패치를 통해 마름모 등급 아래의 14개 등급을 5개로 통합하여 제작을 간소화했습니다. 각 등급의 그래픽은 그대로 유지되었으나, 온전한 사각형 다이아몬드의 그래픽은 온전한 사각형 등급의 그래픽으로 대체되었습니다. 패치 이전의 등급 목록은 다음과 같으며, 삭제된 등급은 이탤릭체로 표기하였습니다:

  •   깨진
  •   결함 있는
  •   (일반)
  •   온전한
  •   최상급
  •   빛나는
  •   사각형
  •   온전한 사각형*
  •   최상급 사각형
  •   빛나는 사각형
  •  
  •   온전한 별
  •   최상급 별
  •   빛나는 별

잡학

  • 세계의 많은 전통에서 다이아몬드의 빛에 대한 친화력을 언급하며, 로마의 철학자 대 플리니우스는 이를 "지상의 신성한 광채"라고 불렀습니다. 높은 굴절률로 인한 다이아몬드의 광채는 게임 내에서 분광적 특성으로 상징되며, 이는 악(빛, 특히 햇빛이나 빛 기반 마법에 의해 해를 입는다고 많은 이야기에서 묘사되는 언데드)을 쫓아내고 모든 원소로부터 보호하는 것으로 구현되었습니다.