딤드레일, 기어오는 재앙 1(DIABLO)

"딤드레일의 끝없는 갈증은 길들일 수 없는 황야서클이 그를 손쉽게 포획하는 계기가 되었습니다. 느리게 익사시키는 의식 한 번으로 이 악마를 그 은신처에서 끌어내기에 충분했죠. 하지만 딤드레일의 그림자 주름 속에는 다수가 깃들어 있으며, 그는 영혼을 집어삼킬 때마다 군단으로 불어납니다."

— 캐릭터 설명
딤드레일
이름 딤드레일
이미지
칭호 기어오는 재앙
성별
종족 악마
민족
소속 공허의 상처
직업
직책
관계
상태 사망
출연 디아블로 이모탈

딤드레일악마이자 공허의 상처의 일원입니다.

딤드레일은 그림자의 피조물입니다.[1] 그의 끝없는 갈증은 길들일 수 없는 황야서클이 그를 손쉽게 포획하는 계기가 되었습니다. 느리게 익사시키는 의식 한 번으로 이 악마그 은신처에서 끌어내기에 충분했죠. 하지만 딤드레일의 그림자 주름 속에는 다수가 깃들어 있으며, 그는 영혼을 집어삼킬 때마다 군단으로 불어납니다.[2][1]

전기

다른 모든 공허의 상처와 마찬가지로, 딤드레일은 검은 심연에서 보낸 원초의 시대 동안 재형성되었습니다.[3] 딤드레일의 경우, 그는 그림자의 피조물로 재형성되었습니다.[1]

공허의 상처가 성역에 출현한 후, 딤드레일은 성역의 동반구 어딘가에 은신처를 마련했습니다.[4] 그럼에도 불구하고 그와 다른 공허의 상처들은 샤발 황야마녀 서클들과 마주했습니다. 그는 계약의 일환으로 140개의 영혼을 자신의 은신처로 행진시킬 것을 요구했습니다. 하지만 그 계약은 성사되지 못했습니다. 이후 딤드레일과 다른 공허의 상처들(앞서 봉인된 카타라그는 제외)은 길들일 수 없는 황야 서클의 계략에 빠졌습니다. 공허의 상처들은 마녀들의 몸을 차지하려 유도되었으나, 이는 함정이었습니다. 마녀들은 자신들의 육신을 숙주로 삼아 악마들을 공허의 상처 감옥으로 이송했습니다. 서클은 큰 대가를 치러야 했지만, 딤드레일과 다른 공허의 상처들을 성공적으로 봉인할 수 있었습니다.[3]

탈옥

1272년경, 공포의 교단은 공허의 상처 감옥에 갇힌 죄수들을 해방하기 위해 습격했습니다. 길들일 수 없는 황야의 현 관리인인 니자가 이들을 막아섰지만, 감옥이 손상되면서 폭발이 발생해 감옥의 파편들이 사방으로 흩어졌습니다. 이로 인해 공허의 상처들이 깨어났습니다. 딤드레일은 니자를 사냥하기 위해 다수를 보냈으나, 니자는 파편 추적자, 라예크, 카야 사령관의 도움을 받았습니다.[5]

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게임 내 정보

 
대화창 초상화

딤드레일은 디아블로 이모탈공포의 조수 업데이트와 함께 도입된 세 번째 공허의 상처 지옥성물함 우두머리입니다. 그는 악몽을 소환하고 어둠을 조종할 수 있습니다.

전투

딤드레일은 공허의 상처 중 세 번째로 처치되는 존재입니다. 전투는 그의 은신처인 타락의 전당에서 벌어집니다.

1단계
"기다림은 끝났다."
 
딤드레일 등장

딤드레일은 플레이어가 제물을 바치는 교단원들을 처치하면 등장합니다. 이 단계에서는 마법만을 사용하며 다음 기술을 사용합니다.

  • 폭발: 지팡이에서 3개의 어둠의 화살을 발사합니다.
  • 분출: 플레이어의 위치에 그림자 기둥을 소환합니다. 충전 중에는 플레이어를 추적하다가 완료 직전에 고정됩니다.
  • 방전: 딤드레일이 전방으로 나아가는 4개의 지속적인 번개 화살을 소환합니다. 짧은 거리를 이동한 후, 각 화살은 3개의 작은 화살로 분열됩니다.
  • 하수인 소환: 차원문을 통해 악몽들을 소환합니다.
  • 맥동하는 구슬: 고대의 악몽이 사용하는 기술과 유사하게, 운석처럼 떨어지는 여러 개의 구슬을 소환합니다. 구슬은 잠시 동안 맥동하며 광역 피해를 입히고 폭탄처럼 폭발합니다.
  • 순간이동: 가끔 짧은 거리를 순간이동하여 후퇴합니다.
  • 광선 신성: 자신으로부터 6개의 광선을 밖으로 발사합니다.
  • 폭발: 지팡이를 들어 올려 주변에 그림자를 응축합니다. 잠시 후 지팡이를 내리쳐 어둠을 폭발시키며 광역 피해를 입힙니다.
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2단계
"앞으로 나아가려는 열망이 대단하군."
 
딤드레일 변신

전체 생명력의 약 70% 시점에서 딤드레일은 형태를 바꿉니다. 이 단계부터는 일부 물리 공격을 사용합니다.

  • 유령 강타: 유령 같은 악마의 팔을 소환해 플레이어의 위치를 6번 내리칩니다.
  • 그림자 신성: 여러 개의 어둠 화살을 신성 형태로 발사합니다. 짧은 거리를 이동 후 각 화살은 2개의 작은 화살로 분열됩니다.
  • 분신: 경기장 중앙으로 순간이동하여 4개의 약한 분신으로 나뉩니다. 각 분신은 경기장 가장자리에 나타나 공격을 복제합니다. 모든 분신이 처치되면 딤드레일이 잠시 원래 모습으로 돌아왔다가 다시 분신을 만듭니다. 두 번째 라운드에서는 분신들이 공격을 복제하지 않습니다. 각 분신은 다음 기술을 사용합니다:
    • 하수인 소환: 소환되는 하수인은 다수입니다.
    • 방전: 이전 단계와 동일합니다.
    • 폭발: 이전 단계와 동일합니다.
    • 칼날 신성: 분신이 발톱을 휘둘러 칼날 광선의 신성을 발사합니다.
    • 광선: 그림자 광선을 발사합니다.
    • 지면 가시: 일렬의 뼈 가시를 소환합니다. 밀쳐내기 효과는 없습니다.
  • 돌진: 바람으로 자신을 강화한 뒤 빠르게 앞으로 돌진합니다.
  • 그림자 조수: 전방 반원형으로 어둠의 파도를 방출합니다.
3단계
"다수가 우리를 함께 집으로 부른다."
 
딤드레일 최종 변신

전체 생명력의 약 20% 시점에서 딤드레일은 다시 변신하며 경기장 대부분을 그림자로 덮어 중앙의 작은 안전 지대만 남깁니다. 이전 단계의 많은 기술이 강화된 피해량으로 다시 등장합니다. 안전 지대는 단계가 진행됨에 따라 점차 줄어듭니다.

  • 유령 강타: 이전 단계와 동일합니다.
  • 방전: 이전 단계와 동일합니다.
  • 광선 신성: 이전 단계와 동일합니다.
  • 맥동하는 구슬: 1단계와 동일합니다.
  • 지진: 지팡이를 들어 올렸다가 잠시 후 지면을 내리칩니다. 동심원 형태의 거대한 폭발이 일어납니다.
  • 토네이도: 경기장을 이동하는 3개의 토네이도를 소환합니다.
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대사

  • 지옥성물함 돌파
    • "밤의 끝에 또 다른 밤이." (1단계)
    • "이전처럼 갇히지는 않겠다." (2단계)
    • "다수가 우리를 함께 집으로 부른다." (3단계)

이미지

잡학

  • 딤드레일은 우두머리 전투 중 하수인으로 다수의 악몽을 조종합니다. 딤드레일과 고대의 악몽 사이에 어떤 연관성이 있는지는 밝혀지지 않았습니다.

참고 문헌