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라이엇 게임즈 1(LEAGUEOFLEGENDS)
| Riot Games, Inc. | |
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| 설명 | 로스앤젤레스에 위치한 라이엇 게임즈 본사 |
| 유형 | 자회사 |
| 산업 | 비디오 게임 산업 |
| 설립 | 2006년 9월, 미국 캘리포니아주 로스앤젤레스 |
| 창립자 | 브랜든 벡 마크 메릴 |
| 본사 | 미국 캘리포니아주 웨스트 로스앤젤레스 |
| 지사 | 24개 사무소 (2018년 기준) |
| 주요 인물 | 브랜든 벡 (공동 회장) 마크 메릴 (공동 회장) 니콜로 로랑 (CEO) 딜런 자데자 (CFO) 스콧 겔브 (COO) |
| 제품 | 리그 오브 레전드 전략적 팀 전투 레전드 오브 룬테라 메카 vs 미니언즈 발로란트 기타 라이엇 게임즈 |
| 직원 수 | 2,500명 (2018년 기준) |
| 모기업 | 텐센트 (2011~현재) |
| 자회사 | 래디언트 엔터테인먼트 |
| 웹사이트 | riotgames.com |
라이엇 게임즈(Riot Games, Inc.)는 미국 캘리포니아주 웨스트 로스앤젤레스에 본사를 둔 비디오 게임 개발사 겸 e스포츠 토너먼트 주최사입니다. 이 회사는 2006년 9월, 서던 캘리포니아 대학교(USC) 동문이었던 브랜든 벡과 마크 메릴에 의해 설립되었습니다. 이들은 이미 출시된 게임을 단순히 유지보수하는 대신, 지속적으로 개선해 나가는 회사를 만들고자 했습니다. 라이엇 게임즈는 2011년 2월 텐센트에 대다수 지분이 인수되었고, 2015년 12월 완전 자회사가 되었습니다. 2018년 5월 기준, 라이엇 게임즈는 전 세계 24개 사무소를 운영하며 2,500명의 직원을 고용하고 있습니다.
라이엇 게임즈는 회사의 주력 제품인 멀티플레이어 온라인 배틀 아레나(MOBA) 게임인 리그 오브 레전드로 가장 잘 알려져 있습니다. 2009년 10월 처음 출시된 이 게임은 2013년 기준 전 세계에서 가장 많은 활성 이용자 수를 기록했습니다. 라이엇 게임즈는 2011년, 2013년, 2015년부터 각각 자사 게임을 위한 리그 오브 레전드 월드 챔피언십, 챔피언십 시리즈, 미드 시즌 인비테이셔널 e스포츠 토너먼트를 운영하고 있습니다.
설명
- 라이엇 게임즈 스토리
"우리는 플레이어에 의한, 플레이어를 위한 게임을 개발, 배급 및 지원하기 위해 2006년 라이엇 게임즈를 설립했습니다. 2009년, 첫 타이틀인 리그 오브 레전드를 출시했습니다. 리그 오브 레전드는 세계에서 가장 많이 플레이하는 PC 게임이 되었고, e스포츠의 폭발적인 성장을 견인했습니다. 플레이어는 우리 커뮤니티의 근간이며, 게임 안팎에서 리그 오브 레전드 경험을 지속적으로 발전시키는 것은 바로 그들을 위한 것입니다. 브랜든 벡과 마크 메릴이 창립했으며, 현재 CEO 니콜로 로랑의 리더십 아래 캘리포니아주 로스앤젤레스에 본사를 두고 전 세계 20개 이상의 사무소에서 2,500명 이상의 라이엇 직원이 근무하고 있습니다."[1]
- 라이엇 게임즈 가치
- 플레이어 경험 우선:
- 우리는 플레이어에 대한 집중이 가장 의미 있고 지속적인 게임 경험을 만들어낸다고 믿습니다.
- 우리는 모든 업무의 중심에 플레이어를 둡니다. 우리는 게임에 대한 사랑을 공유하며, 삶의 중요한 부분으로서 '플레이'를 우선시합니다.
- 우리는 전 세계 플레이어들과 소통하고, 배우고, 참여함으로써 공감과 이해를 깊게 합니다.
- 꿈을 향한 도전:
- 우리는 대담한 아이디어를 쫓는 용기가 플레이어들을 위한 불가능한 꿈을 현실로 만든다고 믿습니다.
- 우리는 게임 환경을 발전시키기 위해 대담하고 집중적인 투자를 합니다.
- 우리는 고유한 관점을 추구하며, 실험할 공간을 만들고, 여정의 일부로서 실패를 예상합니다.
- 우리는 모범 사례를 기반으로 업무하며, 전문성을 중시하고 더 나은 방법이 있을 때 혁신합니다.
- 함께 성장:
- 우리는 서로를 존중하고, 서로에게 투자하며, 하나의 팀으로서 성공할 때 더 강해진다고 믿습니다.
- 우리는 모든 상호작용에 공감, 진실성, 존중으로 임합니다.
- 우리는 각 라이엇 직원의 강점을 증폭시키기 위해 포용적인 팀을 육상합니다.
- 우리는 최고 수준의 전문성을 유지하며, 함께 게임을 만드는 즐거움을 누립니다.
- 탁월한 실행력:
- 우리는 운영상의 탁월함이 장기적으로 더 나은 경험을 제공할 수 있게 한다고 믿습니다.
- 우리는 야심 찬 목표를 설정하고, 결과에 따라 스스로를 평가하며, 개선을 위해 끊임없이 반복합니다.
- 우리는 플레이어와 라이엇 직원에게 전체적인 경험을 제공하기 위해 팀 간 협업합니다.
- 우리는 중요한 곳에 집중하고, 효율성을 우선시하며, 플레이어의 자원을 우리 자신의 것처럼 사용합니다.
- 배고픔을 유지하고 겸손하라:
- 우리는 서로, 플레이어, 그리고 세상으로부터 배울 점이 항상 있다고 믿습니다.
- 우리는 모든 문제를 낙관주의, 야망, 호기심으로 접근합니다.
- 우리는 성과를 축하하고 실패로부터 배우며, 스스로 진화하도록 도전합니다.
- 우리는 이 모든 것을 가능하게 하는 우리 팀, 가족, 업계 동료, 그리고 플레이어들에게 감사함을 느낍니다.
구조

약 2,500명 이상의 직원을 둔 회사로서,[2] 라이엇 게임즈의 개발자와 배급사들은 제품의 품질을 높이기 위해 여러 팀으로 나뉘어 있습니다.

- 리더십: 라이엇 게임즈의 전반적인 관리와 회사가 나아갈 방향에 대한 최종 결정.
- 기업 전략: 회사의 재정적 미래를 검토하고 재정적 성공을 보장.
- 제작(프로덕션): 회사의 자원, 요구 사항, 상황에 따른 계획을 수립하고 일정을 준수.
- 운영: 회사의 일상 활동을 감독하고 각 부서가 원활하게 운영되도록 보장.
- 엔지니어링: 회사 운영에 필요한 시스템 구축 및 유지보수, 게임 기능 개발.
- 아트: 맵, 챔피언, 스킨 등의 아트워크와 같은 게임 안팎의 창의적 활동.
- 디자인: 새로운 게임 콘텐츠 생성, 계획 및 설계.
- 커뮤니티: 서비스, 뉴스, 이벤트에 대한 정보를 제공하는 정보 허브 운영.
- 품질 보증(QA): 게임이 올바르게 작동하는지 확인하고 적절한 게임 관련 서비스를 제공.
- 고객 서비스: 질문에 답하고 문의 사항을 처리하며 정기적으로 고객 지원.
- 사용자 인터페이스(UI): 쉽고 효율적이며 즐거운 인간-기계 상호작용 설계.
- 마케팅: 광고 제작, 토너먼트 기획, 잠재 플레이어와의 소통을 통해 게임 홍보.
- 사업 개발: 새로운 잠재 지역 발굴 및 유통 채널 확보 등 회사 성장을 위한 방법 모색.
회사 사무소
라이엇 게임즈 본사는 웨스트 LA(12333 W Olympic Blvd. Los Angeles, CA 90064, 미국)에 있습니다. 이전 본사는 새로운 위치와 가까운 샌타모니카(CA 90404, 미국)에 있었습니다. 라이엇은 전 세계에 24개의 사무소를 두고 있습니다. 국제 팀들은 플레이어의 경험이 번역 과정에서 손실되지 않도록 보장하며, 어디에 있든 당신은 라이엇의 일원입니다.
현재 사무소 위치:
- 스페인, 바르셀로나
- 독일, 베를린
- UAE, 두바이
- 아일랜드, 더블린
- 중국, 홍콩
- 터키, 이스탄불
- 영국, 런던
- 미국, 로스앤젤레스
- 멕시코, 멕시코시티
- 러시아, 모스크바
- 인도, 뉴델리
- 프랑스, 파리
- 미국, 샌프란시스코 베이 에어리어
- 미국, 세인트루이스
- 칠레, 산티아고
- 브라질, 상파울루
- 한국, 서울
- 중국, 상하이
- 싱가포르
- 호주, 시드니
- 일본, 도쿄
- 기타 지역
엔지니어링 기술 블로그

- 소스 링크
라이엇 게임즈는 새로운 미사일 시스템 개발부터 리그 오브 레전드의 대규모 트래픽을 처리하는 머천다이즈 스토어 구축에 이르기까지, 최근 프로젝트에 대한 심층적인 기사를 다루는 기술 블로그를 운영합니다.
관련 기사:
- 라이엇 게임즈 엔지니어링 기술 블로그
- 스켈레탈 애니메이션 데이터 압축
- 리그 오브 레전드의 새로운 미사일 시스템 뒤편
- 라이엇 게임즈 머천다이즈 스토어 구축
- 채팅 서비스 아키텍처: 프로토콜
수상 경력
| 라이엇 게임즈 | 리그 오브 레전드 |
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게임
게임 문서를 참조하십시오.
트리비아
- 라이엇 게임즈 LA 사무소는 지역별로 조직되어 있습니다. 챔피언 팀은 슈리마 지역에 위치하며, 회의실 이름은 탈리야, 스카너, 렉사이 등 챔피언 이름을 따서 지어졌습니다. 프렐요드는 항상 너무 추운 위층 구역에, 그림자 군도는 그 아래쪽에 위치합니다.[3]
미디어
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라이엇 게임즈 로고
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라이엇 게임즈 로고 (2019.04.16 - 2022.02.22)
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라이엇 게임즈 로고 (2019.04.16 - 2022.02.22)
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라이엇 게임즈 커버 (2019.04.16 - 2022.02.22)
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2019년 4월 16일 로고 콘셉트
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이전 라이엇 게임즈 로고 (2019년 4월 16일 이전)
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라이엇 게임즈 본사
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라이엇 게임즈 본사
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라이엇 직원 1
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라이엇 직원 2
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라이엇 직원과 조(Make a Wish 재단)
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라이엇 게임즈 사무소 위치
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마크 메릴과 미국 적십자 회장
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갱플랭크 추모비, 라이엇 본사
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레드불 LCS 프로모 1
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레드불 LCS 프로모 2
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레드불 LCS 프로모 3
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레드불 LCS 프로모 4