락스타 어드밴스드 게임 엔진(GTA)

Rockstar Advanced Game Engine, 흔히 약칭인 RAGE로 알려진 이 엔진은 락스타 샌디에고의 RAGE 기술 그룹 부서에서 제작한 게임 엔진입니다. 이 엔진은 락스타 게임즈 스튜디오들 사이에서 공유되며, PC와 Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PlayStation 4, S(GTA)|Xbox Series X|S 및 PlayStation 5 콘솔용 비디오 게임을 구동하는 데 사용됩니다.
설명
이 게임 엔진은 락스타 샌디에고의 2006년 비디오 게임인 Rockstar Games Presents Table Tennis에서 처음 시험되었습니다.
RAGE 이전에는 락스타가 주로 크라이테리온 게임즈의 RenderWare 엔진을 사용하여 PlayStation 2, Xbox, 마이크로소프트 윈도우용 그랜드 테프트 오토 시리즈를 비롯한 다양한 게임 타이틀을 개발했습니다.
RAGE는 Grand Theft Auto V에서 앰비언트 오클루전, 개선된 조명 및 파티션 시스템을 추가하기 위해 재설계 및 확장되었으며, Max Payne 3의 마이크로소프트 윈도우 버전에서는 앞서 언급된 개선 사항들과 함께 DirectX 11 지원이 추가되었습니다. RAGE는 이후 2018년 Red Dead Redemption 2의 출시와 함께 더욱 정교해졌으며, DirectX 12, 물리 기반 렌더링, 볼륨 구름 및 안개 값, 미리 계산된 글로벌 일루미네이션과 더불어 윈도우 버전에서는 Vulkan 렌더러를 지원하게 되었습니다. [1]
RAGE를 사용하는 게임
- Rockstar Games Presents Table Tennis
- Grand Theft Auto IV
- Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City
- Midnight Club: Los Angeles
- Red Dead Redemption
- Max Payne 3
- Grand Theft Auto V
- Grand Theft Auto Online
- Red Dead Redemption 2
- Red Dead Online
참조
- ↑ "Vulkan vs DX12 Red Dead Redemption 2 PC Performance Analysis" - KitGuru