란두인의 예언(LEAGUEOFLEGENDS)
외관
| 란두인의 예언 (Randuin's Omen) | |
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| 비슷한 아이템 | 망자의 갑옷, 얼어붙은 심장, 얼어붙은 건틀릿, 태양불꽃 방패, 가시 갑옷, 끝없는 절망, 변치 않는 마음, 발걸음 분쇄기 |
| 참고 | * 겸손은 주문 보호막으로 막을 수 없습니다.
감소는 곱연산으로 적용됩니다.
감소는 치명타가 적용되는 스킬에도 영향을 미치지만, 기본 공격처럼 취급되거나 수정된 피해량을 입히는 경우에만 적용됩니다. 추가 피해를 입히는 스킬에는 적용되지 않습니다. |
| 전략 | * 은 공격으로 물리 피해를 입히는 챔피언, 특히 치명타를 자주 사용하는 챔피언을 상대할 때 가장 효과적입니다.
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| 사소한 정보 | * 란두인의 예언에는 데마시아의 왕실의 문장이 새겨져 있습니다.
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- 패치 내역
- V14.10
- 체력 400에서 350으로 감소.
- 방어력 55에서 75로 증가.
- 고유 지속 효과 - 바위 굳히기 삭제: 시전 인스턴스당 첫 번째로 들어오는 방어력 반영 후
기본 피해량이 5 (+ 3.5 per 1000 최대 체력)만큼 감소하며, 각 피해량의 최대 20%까지만 감소합니다.
- 겸손 재사용 대기시간 60초에서 90초로 증가.
- 겸손 둔화율 55%에서 70%로 증가.
- 방어력 60에서 55로 감소.
- 치명타 저항의 치명타 피해량 감소 25%에서 30%로 증가.
- 총 가격 3000골드에서 2700골드로 감소.
- 조합 비용 1100골드에서 800골드로 감소.
- 치명타 피해량 감소 20%에서 25%로 증가.
- 영향을 받는 피해 인스턴스에 대한 최대 피해 감소량이 총 피해의 40%에서 20%로 감소.
- 버그 수정: 바위 굳히기가 의 '벼락'으로 가하는 고정 피해를 더 이상 감소시키지 않습니다.
- 비공개/버그 수정: 더 이상 상점 필터에서 '스킬 가속' 아이템으로 분류되지 않습니다.
- 새로운 조합식: + + 1100골드 = 3000골드.
- 이전 조합식: + + + 600골드 = 2700골드.
- 스킬 가속 10에서 0으로 감소.
- 방어력 90에서 60으로 감소.
- 체력 250에서 400으로 증가.
- 겸손 둔화율 99%에서 55%로 감소.
- 겸손 둔화 지속시간 0.25초에서 2초로 증가.
- 삭제: 겸손이 더 이상 대상의 공격력을 10%, 치명타 피해량을 20%씩 4초간 감소시키지 않습니다.
- 새로운 고유 지속 효과 - 치명타 저항: 받는 치명타 피해량을 20% 감소시킵니다.
- 방어력 80에서 90으로 증가.
- 알 수 없는 패치
- 비공개: 이제 각 시전 인스턴스당 첫 번째 피해 인스턴스에만 적용되어, , 또는 처럼 여러 번 공격하는 스킬에 대한 효율이 증가하는 것을 방지합니다.
- 이로 인해 최대 감소치가 해당 첫 번째 피해 인스턴스의 40%가 되어 이러한 공격들에 대한 효율이 낮아질 수 있습니다.
- 버그 수정: 바위 굳히기 지속 효과로 차단된 피해량을 올바르게 계산하도록 툴팁을 수정했습니다.
- 새로운 효과: 이제 5의 기본 피해 감소를 가집니다.
- 기본 피해 감소 체력 계수 5에서 1000 체력당 3.5으로 감소.
- 아이콘 업데이트.
- 신규:
- 조합식: + + + 600골드 = 2700골드.
- 능력치: 방어력 80, 체력 250, 스킬 가속 10.
- 고유 사용 효과 - 겸손: 주변 적들을 0.25초 동안 둔화시키고 4초 동안 공격력 10%, 치명타 피해량 20% 감소 (재사용 대기시간 60초).
- 고유 지속 효과 - 바위 굳히기: 기본 공격으로부터 받는 피해를 1000 최대 체력당 5씩 감소시키며, 공격 피해량의 최대 40%까지 감소합니다.
- 1개로 제한.
- 이전:
- 조합식: + + 900골드 = 2900골드.
- 능력치: 방어력 70, 체력 400.
- 고유 지속 효과: 기본 공격으로 받는 치명타 피해량 20% 감소.
- 고유 지속 효과 - 차가운 강철: 기본 공격을 받으면 공격자의 공격 속도를 1초 동안 15%만큼 둔화시킵니다.
- 고유 사용 효과: 500 범위 내 모든 적 유닛을 2초 동안 55% 둔화시킵니다 (재사용 대기시간 60초).
- 방어력 60에서 70으로 증가.
- 새로운 조합식: + + 900골드 = 2900골드
- 이전 조합식: + + + 1000골드 = 2900골드
- 체력 350에서 400으로 증가.
- 새로운 조합식: + + + 1000골드 = 2900골드
- 이전 조합식: + + 900골드 = 2900골드
- 체력 500에서 350으로 감소.
- 치명타로부터 받는 피해 감소 10%에서 20%로 증가.
- 사용 효과 둔화율 35%에서 55%로 증가.
- 사용 효과 둔화 지속시간 4초에서 2초로 감소.
- 총 가격 3000골드에서 2900골드로 감소.
- 조합 비용 동일.
- 체력 450에서 500으로 증가.
- 조합 비용 600골드에서 900골드로 증가.
- 총 가격 2700골드에서 3000골드로 증가.
- 체력 400에서 450으로 증가.
- 새로운 아이콘.
- 총 가격 2850골드에서 2700골드로 감소.
- 조합 비용 동일.
- 체력 500에서 400으로 감소.
- 방어력 70에서 60으로 감소.
- 새로운 지속 효과: 치명타 피해량 10% 감소. 이는 치명타 피해량에 합연산으로 10% 감소하는 것이 아니라, 치명타로 가하는 총 피해량에 적용됩니다.
- 사용 효과 둔화 지속시간을 (0.5% 방어력) + (0.5% 마법 저항력)초 추가된 2초에서 고정 4초로 변경.
- 조합 비용 1000골드에서 800골드로 감소.
- 총 가격 3000골드에서 2850골드로 감소.
- V4.18 (오류)
- 공격 속도 둔화 수치가 10%에서 15%로 증가하는 것으로 잘못 표시됨.
- 공격받을 시 공격 속도 둔화 15%에서 10%로 감소.
- 공격받을 시 이동 속도 둔화 제거.
- , , 가 둔화 효과를 받지 않던 버그 수정.
- 총 가격 3100골드에서 3000골드로 감소.
- 조합 비용 동일.
- 기본 지속 효과 둔화 지속시간 1.5초에서 1초로 감소.
- 공격 속도 감소 20%에서 15%로 감소.
- 새로운 조합식: + + 1000골드 = 3100골드.
- 아이템 가격 3075골드에서 3100골드로 증가.
- 조합 비용 600골드에서 1000골드로 증가.
- 체력 350에서 500으로 증가.
- 방어력 75에서 70으로 감소.
- 체력 재생 제거.
- 재사용 대기시간 감소 제거.
- 차가운 강철 지속 효과 변경:
- 둔화 확률 20%에서 100%로 증가.
- 둔화 지속시간 3초에서 1.5초로 감소.
- 공격 속도 둔화 35%에서 20%로 감소.
- 이동 속도 둔화 35%에서 10%로 감소.
- 사용 효과 지속시간이 1 + (0.5% 방어력) + (0.5% 마법 저항력)초에서 2 + (1% 방어력) + (1% 마법 저항력)초로 증가.
- 툴팁이 동적으로 업데이트됨.
- 툴팁에 잘못된 둔화 지속시간이 표시되던 버그 수정.
- 새로운 효과: 사용 효과를 사용하여 처치에 기여하면 어시스트를 획득합니다.
- 새로운 조합식: + + + 600골드
- 이전 조합식: + + 600골드
- 방어력 55에서 75로 증가.
- 총 가격 2925골드에서 2775골드로 감소.
- 조합 비용 동일.
- 방어력 80에서 55로 감소.
- 체력 300에서 350으로 증가.
- 재사용 대기시간 감소 8%에서 5%로 감소.
- 방어력 90에서 80으로 감소.
- 재사용 대기시간 감소 15%에서 8%로 감소.
- 툴팁이 올바른 둔화 수치를 표시하도록 업데이트됨.
- 사용 효과가 고유 효과가 아니던 버그 수정.
- 이 공격 속도를 둔화시키지 않던 버그 수정.
- V1.0.0.83 추가
- 조합식: + + 600골드 = 2925골드
- 능력치: 체력 300, 방어력 90, 5초당 체력 재생 25
- 고유 지속 효과: 재사용 대기시간 15% 감소
- 고유 사용 효과: 주변 유닛의 이동 속도와 공격 속도를 1 + (0.5% 방어력) + (0.5% 마법 저항력)초 동안 35%만큼 감소시킵니다 (재사용 대기시간 60초).