래더(DIABLO)
외관
개요
래더(Ladder)는 블리자드 엔터테인먼트의 액션 롤플레잉 게임인 디아블로 시리즈에서 제공하는 경쟁 시스템이다. 특정 기간 동안 캐릭터를 새로 생성하여 처음부터 육성하고, 경험치 획득량이나 게임 내 콘텐츠 완수 속도를 겨루는 '래더 시즌' 체제로 운영된다.
상세
래더는 일반 모드와는 분리된 별도의 서버 공간에서 진행된다. 래더 시즌이 종료되면 해당 캐릭터는 일반 캐릭터로 전환되며, 다음 시즌을 위해 래더 서버는 초기화된다.
- 초기화: 시즌이 시작될 때 모든 플레이어는 레벨 1부터 다시 시작해야 한다.
- 전용 콘텐츠: 래더에서만 제작 가능한 '래더 전용 룬워드'나 특정 고유 아이템이 존재한다.
- 순위표(Ladder Ranking): 캐릭터의 경험치 획득량을 기준으로 순위가 매겨지며, 최상위권 플레이어는 순위표에 기록된다.
디아블로 II의 래더
디아블로 II에서 래더 시스템은 게임의 경제를 순환시키는 핵심 요소이다.
주요 특징
- 룬워드: '통찰력', '무한의 공간' 등 게임 플레이에 필수적인 룬워드 아이템은 래더 전용으로 시작되었다. (디아블로 II: 레저렉션 이후 일부는 일반 모드에서도 제작 가능하게 변경됨)
- 시즌제 운영: 약 4개월~6개월 단위로 시즌이 교체되며, 초기에는 래더 전용 아이템이 존재하여 래더 플레이의 유인을 제공했다.
- 공포의 영역: 디아블로 II: 레저렉션에서 도입된 시스템으로, 래더 모드에서 더욱 활발하게 활용된다.
디아블로 III의 래더
디아블로 III에서는 '래더'라는 명칭 대신 시즌(Season)이라는 명칭을 사용한다.
- 시즌 여정: 특정 임무를 달성하면 세트 아이템이나 꾸미기 보상을 제공한다.
- 시즌 효과: 매 시즌마다 고유한 게임 플레이 메커니즘(예: 환영의 굴, 영혼 조각 등)이 추가되어 매번 새로운 전략이 요구된다.
디아블로 IV의 래더
디아블로 IV 또한 시즌제 시스템을 채택하고 있으며, 매 시즌 '시즌 퀘스트라인'과 '시즌 축복'을 통해 캐릭터를 육성한다. 래더의 경쟁적 요소보다는 시즌 테마에 맞춘 콘텐츠 업데이트에 집중하고 있다.