렘넌트(DIABLO)
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유물(Remnants)은 디아블로 이모탈의 전투 부대와 관련된 아이템입니다.
게임플레이
각 유물은 전투 부대 방 유형(수호자, 공격자, 지원자, 생존자) 중 하나와 연관되어 있습니다. 유물의 효과는 해당 방 유형에 배치되었을 때만 활성화됩니다.
유물 세트
유물은 심연의 정화를 완료(솔로 플레이 가능)하거나, 최소 4명의 전투 부대원과 함께 지옥성물함 레이드를 완료하여 획득할 수 있습니다. 던전을 완료하면 수집한 유물들이 유물 세트로 묶여 전투 부대의 유물 세트에 추가됩니다. 한 번 생성된 유물 세트는 수정할 수 없으며, 장착, 잠금/잠금 해제, 삭제 작업만 가능합니다.
전투 부대 인터페이스에서는 모든 유물 세트가 한 번에 표시되지만, 세트 내부의 유물들이 현재 선택된 방 유형과 관련된 순서대로 나열되고 나머지는 어둡게 표시되기 때문에 다소 혼란스러울 수 있습니다. 또한 세트 자체도 현재 방 유형에 가장 적합한 유물을 많이 포함한 순서대로 정렬됩니다.
유물 목록
| 이름 | 방 유형 | 희귀도 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 방해의 버클 | 수호자 | 일반 | 막기 확률 1.5% 증가. |
| 투지의 팔보호구 | 수호자 | 일반 | 받는 피해 1% 감소. |
| 혐오의 가면 | 수호자 | 일반 | 도발 지속시간 4.5% 증가. |
| 맥스웰 경 | 수호자 | 마법 | 6미터 반경 내에 적이 1마리일 때 받는 피해 4% 감소. |
| 긍지 높은 자 | 수호자 | 마법 | 적을 총 30초 동안 도발한 후 6초 동안 막기 확률 9% 증가. 60초에 한 번만 발동 가능. |
| 암몬의 껍데기 | 수호자 | 마법 | 6미터 반경 내의 적 한 마리당 받는 피해 1% 감소(최대 3%까지 중첩). |
| 가시 유리 | 수호자 | 희귀 | 생명력이 전체의 15% 미만일 때 6초 동안 받는 피해 15% 감소. 60초에 한 번만 발동 가능. |
| 모루의 파멸 | 수호자 | 희귀 | 자신과 주변 아군이 동일한 근원으로부터 피해를 입기 직전일 때, 전체 생명력의 6%를 흡수하는 보호막을 6초 동안 생성. 60초에 한 번만 발동 가능. |
| 양치기의 짐 | 수호자 | 희귀 | 생명력 6.5% 증가 및 크기 15% 증가. |
| 재촉의 재갈 | 공격자 | 일반 | 공격 속도 1% 증가. |
| 분노의 손도끼 | 공격자 | 일반 | 주 공격 피해 1.5% 증가. |
| 정밀의 화살촉 | 공격자 | 일반 | 극대화 확률 1% 증가. |
| 전쟁 꽃병 | 공격자 | 마법 | 생명력이 전체의 70% 이상일 때 극대화 확률 3% 증가. |
| 겁쟁이의 분노 | 공격자 | 마법 | 3미터 반경 내에 적이 없을 때 모든 공격력 3% 증가. |
| 거짓말쟁이의 계약 | 공격자 | 마법 | 뒤에서 공격할 때 극대화 확률 3% 증가. |
| 대학살의 현현 | 공격자 | 희귀 | 극대화 확률이 70%를 초과할 때 극대화 피해 10% 증가. |
| 티포루스 | 공격자 | 희귀 | 모든 공격력 6% 증가, 하지만 받는 모든 피해 3% 증가. |
| 브루투스의 목걸이 | 공격자 | 희귀 | 피해를 줄 때마다 2초 동안 공격력 1% 증가. 이 효과는 최대 10회 중첩되며, 피해를 입으면 효과가 제거됨. |
| 시간의 살점술사 | 지원자 | 일반 | 이로운 효과의 지속시간 1.5% 증가. |
| 보루의 종 | 지원자 | 일반 | 자신이나 아군을 치유하거나 보호막을 부여할 때 치유 및 보호막 효과 3% 증가. |
| 구원의 성배 | 지원자 | 일반 | 아군 부활 시간 3% 감소. |
| 프리드홀의 코담배 | 지원자 | 마법 | 아군을 부활시킬 때 대상의 전체 생명력의 5%만큼 치유. 60초에 한 번만 발동 가능. |
| 모르드학의 사전 | 지원자 | 마법 | 치유하거나 보호막을 부여할 때 대상의 생명력이 10% 미만이라면 3초 동안 이동 속도 15% 증가. 60초에 한 번만 발동 가능. |
| 어머니의 뿌리 | 지원자 | 마법 | 죽을 때 6미터 반경 내의 모든 아군을 전체 생명력의 5%만큼 치유. 120초에 한 번만 발동 가능. |
| 아포트럼 | 지원자 | 희귀 | 보호막 효과가 치유 효과로 변경되지만, 치유량은 대상의 전체 생명력의 10%를 초과할 수 없음. 60초에 한 번만 발동 가능. |
| 인도미네이션 | 지원자 | 희귀 | 아군을 부활시키는 동안 최대 3회의 공격에 대해 방해를 무시함. 60초에 한 번만 발동 가능. |
| 신속의 주전자 | 지원자 | 희귀 | 생명력 물약을 사용할 때 자신과 6미터 반경 내의 아군에게 3초 동안 이동 속도 10% 증가 효과 부여. 60초에 한 번만 발동 가능. |
| 회복의 주사위 | 생존자 | 일반 | 디버프 지속시간 3% 감소. |
| 풍요의 등불 | 생존자 | 일반 | 생명력 물약의 치유량 3% 증가. |
| 신속의 수사슴 | 생존자 | 일반 | 이동 속도 1.5% 증가. |
| 불안한 휴전 | 생존자 | 마법 | 생명력이 20% 미만인 상태에서 적을 처치하면 적 전체 생명력의 3.5%(내 전체 생명력의 최대 7%까지)를 회복. 60초에 한 번만 발동 가능. |
| 검은 해골 | 생존자 | 마법 | 6미터 반경 내의 아군 한 명당 받는 피해 1% 감소. |
| 수수께끼의 촛대 | 생존자 | 마법 | 6미터 반경 내에서 아군이 사망하면 전체 생명력의 6%를 흡수하는 보호막을 6초 동안 생성. 60초에 한 번만 발동 가능. |
| 가르바드의 뿔 | 생존자 | 희귀 | 생명력 물약의 최대 개수 1 증가. 모든 게임 모드에 적용되지는 않음. |
| 죽은 자의 내기 | 생존자 | 희귀 | 부활석의 최대 충전 횟수 1 증가. |
| 사이먼의 문진 | 생존자 | 희귀 | 생명력이 6초 동안 10% 미만으로 유지되면 6초 동안 매초 전체 생명력의 2% 회복. 피해를 입으면 효과가 제거됨. 60초에 한 번만 발동 가능. |
역사
본래 심연의 정화가 유물을 얻을 수 있는 유일한 방법이었습니다. 2025년 9월 25일 업데이트를 통해 지옥성물함 레이드에서 획득할 수 있는 새로운 경로가 추가되었습니다.