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리안드리의 고뇌(LEAGUEOFLEGENDS)

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항목 정보
관련 아이템 검은불꽃 횃불; 우주의 추진력; 균열 생성기; 영겁의 지팡이; 라일라이의 수정홀; 마법공학 로켓 벨트
참고 사항
  • 고통은 여러 사용자가 적용할 경우 중첩될 수 있으나, 후속 피해원들이 한꺼번에 디버프를 초기화하지는 않습니다.
  • 고통은 기본 피해로 간주하며, 따라서 주문 효과를 발동시키지 않습니다.
  • 고통 자체는 주문 방어막에 의해 차단되지 않습니다.
  • 고뇌고통이 입히는 피해를 최대 중첩 시 대상 최대 체력의 6.36%(총 마법 피해) 또는 틱당 대상 최대 체력의 1.06%(마법 피해)까지 증가시킵니다.
  • 고뇌고정 피해를 포함한 모든 피해 유형을 증폭시킵니다.
  • 고뇌로 인한 피해 증가는 다른 피해 증폭 효과와 곱연산으로 적용됩니다.
전략
  • 리안드리의 고통은 장시간에 걸쳐 마법 피해를 입히는 챔피언에게 가장 적합합니다.
흥미로운 점
  • 검색어 'last shadow' 및 'ls'는 리안드리의 고통모렐로노미콘보다 효과적인 아이템으로 홍보했던 LCK 캐스터 닉 드 체자레(Nick De Cesare)를 가리킵니다.
  • 이 아이템은 여러 라이엇 게시물에서 "리안드리의 비탄(Liandry's Lament)"으로 지칭되었으며, 때때로 그렇게 불리기도 합니다.
  • 본래 아이템 이름은 "제피르의 비탄(Zephyr's Lament)"이 될 예정이었으나, 이후 "리안드리의 고통"으로 변경되었습니다.
  • 이 아이템은 러시아 서버 공식 출시 이전 존재했던 비공식 러시아 클라이언트 개발팀의 리더인 LiaNdrY의 이름을 따서 명명되었습니다. 또한 LiaNdrY는 룬넷(Runet)에서 가장 큰 리그 오브 레전드 전용 사이트인 lolgame.ru의 관리자였습니다.


미디어

음향 효과(SFX)

고유 지속 효과 발동
  • 리안드리의 고뇌 고유 지속 효과 SFX 1
  • 리안드리의 고뇌 고유 지속 효과 SFX 2
  • 리안드리의 고뇌 고유 지속 효과 SFX 3

패치 기록

V14.11 - 삭제
  • 게임에서 삭제되었습니다.
V14.1 - 추가
  • 오른의 걸작 아이템으로만 제작 가능합니다.
  • 조합식: 리안드리의 고통 + 0골드 = 3000골드.
  • 능력치: 체력 550, 주문력 110.
  • 고유 지속 효과 - 고통: 스킬로 피해를 입히면 3초 동안 불태우기 효과가 적용되어 대상 최대 체력의 2%에 해당하는 마법 피해를 매초 입히며, 몬스터 대상으로는 최대 50의 피해를 입힙니다.
  • 고유 지속 효과 - 고뇌: 적 챔피언과 전투 중인 매 초마다 피해량이 2%씩 증가하며, 최대 3번 중첩되어 총 6%의 피해량 증가 효과를 얻습니다.
  • 리안드리의 비탄은 1개만 보유할 수 있습니다.