리플레이(GTA)

리플레이(Replay) 또는 인스턴트 리플레이(Instant Replay)는 플레이어가 최근 1분간의 게임 플레이를 다시 검토할 수 있게 해주는 부가 기능입니다.
개요
주로 Grand Theft Auto 시리즈의 PC 버전에서만 제공되는 리플레이 기능은 플레이어의 행동, 주변 차량 및 보행자의 좌표, 시간, 날씨 등 최근 게임 플레이 라운드에서 수집된 특정 데이터를 기반으로 장면을 단순히 재구성합니다. 그 결과, 리플레이는 실제 게임 플레이 장면을 완전히 정확하게 재현한 것은 아니며, 처음 도입되었을 때는 상당히 조잡했습니다.
이 기능은 Grand Theft Auto III의 PC 포트 버전에서 처음 도입되었으며, Grand Theft Auto: Vice City의 PC 포트, Grand Theft Auto: San Andreas의 PC 및 Xbox 포트(리플레이 시스템이 있는 유일한 콘솔 기반 GTA 게임)로 이어졌습니다. 리플레이는 Grand Theft Auto IV의 PC 버전에서도 이용할 수 있으며, 비디오 에디터(Video Editor)라고 불리는 편집 소프트웨어를 사용하여 편집할 수 있습니다. 처음 세 게임에 적용된 시스템은 거의 변경되지 않았으나, GTA IV의 리플레이 시스템은 대대적으로 개편되었습니다.
GTA III — GTA San Andreas
GTA III, GTA Vice City, GTA San Andreas의 리플레이 시스템은 기본적으로 약 20초에서 1분 이상에 달하는 최근 게임 플레이 순간을 재현합니다. 리플레이 길이는 교통량과 보행자 밀도에 따라 달라지는데, 기록해야 할 차량과 보행자가 많을수록 리플레이 길이는 짧아집니다.
리플레이는 게임 플레이 중 언제든지 키보드의 F1 키를 눌러 활성화할 수 있으며, 플레이어 캐릭터 주변 상황을 대략적으로 재현하여 보여줍니다. 이때 화면에는 깜박이는 "Replay" 텍스트 외에 다른 HUD는 표시되지 않습니다. 플레이어는 F1 키를 다시 누르거나 리플레이가 스스로 끝날 때까지 기다려 리플레이 모드를 종료할 수 있습니다. 기본적으로 리플레이 중 시점은 리플레이가 시작된 순간 플레이어가 보고 있던 방향(도보 또는 차량 탑승 시)을 기준으로 하며, 소총, 로켓 발사기, 저격용 소총 등으로 자유 조준을 하고 있을 경우 1인칭 시점이 적용됩니다. 리플레이 도중 마우스를 움직이면 플레이어 주변을 살펴볼 수 있습니다. 리플레이는 F2 키를 눌러 저장할 수 있으며, 저장된 리플레이는 F3 키를 눌러 볼 수 있습니다. 한 번에 하나의 리플레이만 저장 가능합니다.
GTA III부터 GTA San Andreas까지의 리플레이는 데이터 부족으로 인해 보행자의 비정상적인 행동, 뚝뚝 끊기거나 왜곡된 플레이어 움직임, 누락되거나 되돌아간 객체(시체, GTA San Andreas의 차량 개조 부품 등), 차량 부품이 계속 바뀌는 현상 등 조잡한 문제가 자주 발생합니다. 리플레이의 표현력을 향상하고 버그가 있는 애니메이션을 줄이기 위해 약간의 개선이 이루어졌지만, 이러한 리플레이의 전반적인 품질은 평균 이하인 경우가 많습니다.
GTA IV 및 Episodes from Liberty City
기록
GTA IV 및 Episodes from Liberty City의 PC 버전에서 리플레이 시스템은 이전 버전과 매우 다르게 관리되며 크게 개선되었습니다. 게임 내에서 플레이어는 '비디오 에디터'라는 전문 리플레이 편집 소프트웨어를 제공받으며, 이를 통해 게임 플레이 중 저장된 리플레이를 편집, 연출하고 업로드할 수 있습니다.
게임 플레이 중 플레이어는 F2 키를 눌러 최근 활동을 녹화할 수 있습니다. 이전 버전과 마찬가지로 저장된 리플레이의 길이는 녹화된 위치의 활동량에 따라 다르며, 보통 20초에서 1분 이상의 길이가 생성됩니다. 기록된 리플레이는 My Documents\Rockstar Games\GTA IV\Videos\Clips에 저장되며, 파일 크기는 보통 100MB 정도입니다.
재생/편집
저장된 리플레이는 비디오 에디터를 통해 처리할 수 있습니다. 비디오 에디터에 액세스하려면 플레이어는 휴대폰을 열어 메뉴 하단의 "Video Editor" 옵션을 선택해야 합니다. 비디오 에디터로 진입하면 진행 중이던 미션이 취소되며, 편집을 마치고 나면 마지막으로 로드된 저장 지점으로 돌아갑니다. 비디오 에디터 내에서 플레이어는 선택한 리플레이를 볼 수 있을 뿐만 아니라, 비디오 편집 기능을 사용하여 개인 소장용 영상을 렌더링하거나 인터넷(예: Rockstar Games Social Club 또는 기타 동영상 호스팅 사이트)에 업로드할 수 있습니다. 영상은 Windows Media Video(WMV) 파일로 렌더링되어 My Documents\Rockstar Games\GTA IV\Videos\rendered 디렉토리에 저장되며, 다양한 비디오 해상도를 선택할 수 있습니다.
GTA IV 및 Episodes from Liberty City의 리플레이 기록은 훨씬 더 정확하지만, 여전히 이상한 부작용이 많습니다. 차량 조명은 파손되어도 깨지지 않는 것처럼 보이며, 차량 파손 묘사가 기이하게 왜곡될 수 있습니다. 날씨가 급격하게 변할 수 있고(서로 다른 날씨 조건 간의 부드러운 전환이 부족하기 때문), 입자 효과나 기타 시각 효과가 잘못 표시되거나 아예 나타나지 않기도 합니다.
참고
- GTA III, GTA Vice City, GTA San Andreas, GTA IV의 리플레이 기능은 차량의 액세서리 정보를 저장하지 않으므로, 리플레이 속 차량 액세서리는 무작위이거나 일관성이 없는 경우가 많습니다. 예를 들어, GTA San Andreas에서 플레이어가 운전하는 컨버터블 스탤리온은 리플레이에서 지붕이 없는 상태로 나타날 뿐만 아니라, 소프트탑이나 하드탑이 장착된 모습으로 나타날 수도 있습니다.
- GTA III와 GTA Vice City에서는 일반 게임 플레이 중에도 리플레이 기능을 켰다 끄는 것만으로 차량의 액세서리가 변경될 수 있습니다. 이 글리치는 GTA San Andreas에서 제거되었습니다.
- GTA III에서는 HUD를 끌 수 없기 때문에, 깜박이는 "Replay" 텍스트를 제외하면 게임 인터페이스에 방해받지 않고 1인칭 스크린샷을 찍을 수 있는 유일한 방법이 리플레이 기능입니다.
- 리플레이 기능을 활용하여 게임 내 버그를 유발할 수 있습니다. 그중 하나는 Vice City에서 부동산을 무료로 구입하는 방법입니다.
- 리플레이 중 GTA Vice City의 스토리 인물들은 투명하게 표시됩니다. 이는 "여성이 당신을 따라다님(Women Follow You)" 치트 코드를 사용했을 때 따라오는 여성들에게도 해당합니다. GTA San Andreas에서는 스토리 인물 모델이 특정 보행자 모델로 대체됩니다.
- GTA San Andreas에서 리플레이 중 낙하산은 칼 존슨의 오른손에 표시됩니다.
- 리플레이 중에도 치트 코드를 입력할 수 있지만, 치트를 사용해도 리플레이 내용 자체는 변하지 않습니다. 예를 들어 "모든 차량 폭발" 치트를 입력하면 모든 차량과 비행기가 폭발한 것처럼 보이지만, 리플레이는 기록된 데이터를 따르기 때문에 이전처럼 정상적으로 움직이고 작동합니다. 또한 리플레이 도중 치트를 사용하면 리플레이에 표시된 내용과 실제 기록된 데이터 간의 불일치로 인해 게임이 충돌할 수 있습니다.
- AI가 조종하는 폴리스 매버릭을 조종하는 중에 리플레이로 진입하면 헬리콥터와 CJ가 사라지면서 플레이어는 사망 처리됩니다.
- GTA IV의 경우, 리플레이 중 슬로 모션이 활성화된 상태에서 헬리콥터가 멀리 보이면, 헬리콥터가 충분히 가까워질 때까지 메인 로터가 회전하지 않습니다.