마기의 협곡(DIABLO)
| 마법사의 협곡 | |
|---|---|
| 게임 | 디아블로 II |
| 막 | II |
| 관련 퀘스트 | 일곱 개의 무덤 |
| 출현 몬스터 | 헬 캣, 헬 슬링어, 디바우러, 스틸 스카라브, 크러셔 (보통 난이도에선 유니크 몬스터 없음) |
| 인접 지역 | 비전의 성역, 탈 라샤의 무덤 |
| 지역 레벨 (보통) | 16 |
| 지역 레벨 (악몽) | 48 |
| 지역 레벨 (지옥) | 79 |
| 웨이포인트 | 있음 |
마법사의 협곡은 아라노크 사막의 고립된 지역입니다. 이곳에는 탈 라샤의 무덤과 미끼 역할을 하는 6개의 작은 무덤들이 위치해 있습니다. 이 협곡은 비전의 성역 내에 있는 차원문을 통해서만 접근할 수 있으며, 도착 후 웨이포인트를 활성화할 수 있습니다.
배경
어둠의 망명 기간 동안, 세 대악마인 디아블로, 메피스토, 바알은 하급 악마들의 공모를 통해 필멸자의 영역으로 추방당했습니다. 그들은 이곳에서 인류에게 말할 수 없는 고통과 슬픔을 안겨주었습니다. 결국 대천사 티리엘이 개입하여 고대 호라드림 형제단에게 악마의 사악한 영혼을 가둘 수 있는 감옥인 영혼석이라는 특별한 무기를 제공했습니다. 메피스토는 쿠라스트에서 포획되었고, 곧이어 호라드림은 아라노크 사막에서 바알을 몰아넣었습니다.
하지만 바알을 포획하는 과정은 매우 어려웠습니다. 호라드림과의 전투 중 바알은 자신의 영혼석을 파괴해 버렸습니다. 가장 큰 파편조차도 악마를 가두기에는 역부족이었습니다. 호라드림의 마법사 탈 라샤는 헌신적으로 스스로 영혼석의 연장자가 되기를 자처했습니다. 그는 영혼석의 남은 파편으로 자신의 몸을 찔러 악마를 받아들임으로써, 영원토록 파괴의 군주와 사투를 벌이기로 결심했습니다.
탈 라샤를 보호하고 누구도 바알을 풀어주지 못하도록, 호라드림은 고대 무덤 속에 탈 라샤를 봉인했습니다. 탈 라샤의 방을 열 수 있는 유일한 열쇠는 철저히 감시되어 온 호라드릭 스태프가 필요했습니다. 모험가들을 더 혼란스럽게 만들기 위해, 호라드림은 이 무덤을 6개의 가짜 무덤들 사이에 배치했습니다.
게임 내 정보
무덤들은 마법사의 협곡 북쪽과 동쪽 상단에 위치해 있습니다. 항아리와 상자를 비롯하여 부서진 석상과 해골들이 지면에 흩어져 있습니다. 이 지역에는 헬 슬링어, 샌드 마곳, 스카라브, 브루트가 가득합니다.
플레이어를 더욱 혼란스럽게 하기 위해, 7개의 무덤은 모두 "탈 라샤의 무덤"이라는 같은 이름을 가지고 있습니다. 진짜 무덤을 알아내는 유일한 방법은 무덤 입구 근처에 있는 고대 상징(문양)을 비전의 성역 퀘스트 완료 후 퀘스트 로그에 나타난 문양과 비교하는 것입니다. 따라서 플레이어는 6개의 가짜 무덤을 건너뛸 수 있지만, 그곳에도 많은 몬스터(여러 슈퍼 유니크 몬스터 포함)와 황금 상자가 존재합니다.
진짜 탈 라샤의 무덤은 6개의 가짜 무덤보다 훨씬 큽니다. 또한, 진짜 무덤에는 탈 라샤의 방으로 들어가는 데 필요한 오리피스가 있습니다.
디아블로 II: 레저렉션에서는 마법사의 협곡이 간혹 공포의 영역으로 지정될 수 있습니다. 이 경우, 7개의 모든 탈 라샤의 무덤과 탈 라샤의 방이 공포의 영역이 됩니다. 6개의 무덤이 존재하고 그중 2개는 매우 크기 때문에, 이는 게임 내에서 가장 큰 공포의 영역 세트 중 하나입니다.
개발
이 지역은 게임 파일 내에서 "왕들의 계곡(Valley of the Kings)"이라고 불립니다.