몰 (스킬)(DIABLO)
| 직업 | 드루이드 |
|---|---|
| 기술 트리 | 변신 기술 |
| 요구 레벨 | 12 |
| 종류 | 액티브 |
| 선행 기술 | 곰인간 |
| 피해 유형 | 물리 |
| 비용 | 마나 3 |
| 기타 | 파워업 기술; 곰인간 변신 상태에서만 사용 가능 |
| 시너지 | 충격파 |
배경
곰인간으로 변신한 드루이드가 강력한 앞발을 사용하여 적의 살점을 잔혹하게 찢어발깁니다. 이 능력을 사용하면 처치하는 적이 늘어날수록 공격의 분노가 증가합니다.
일반 정보
시너지
- 시너지를 주는 기술: 충격파: 레벨당 피해 10% 증가
- 시너지를 받는 기술: 없음
이 기술은 암살자의 충전 기술과 유사하게 공격할 때마다 충전이 쌓이는 "파워업" 기술입니다. 하지만 다른 공격을 사용하여 충전을 소모할 필요가 없다는 점에서 차이가 있습니다. 파워업 기술은 단순히 강력해진 상태가 일정 시간 동안 유지되며, 적을 공격할 때 충전량이 소모되지 않습니다.
첫 공격을 적중시키면 캐릭터 주변에 작은 녹색 구체가 생성되며, 공격이 적중할 때마다 구체의 크기가 커져 현재 충전량을 시각적으로 보여줍니다. 각 공격은 지속 시간을 초기화하며, 마지막 공격 후 20초 동안 추가 공격이 없으면 모든 충전이 사라집니다.
공격이 적중할수록 피해와 공격 속도 보너스가 증가합니다. 예를 들어 기술 레벨 1에서는 첫 타격 시 피해 +20%(레저렉션 2.4 패치 이후 +30%)와 공격 속도 +3%를 얻지만, 3번 적중하면 각각 +60%와 +9%로 증가합니다. 캐릭터 주변을 회전하는 "녹색 구체"가 몰의 위력 수준을 나타냅니다. 구체가 클수록 더 높은 피해를 입히며 공격 속도도 빨라집니다.
충전 레벨당 피해 +20% - 레저렉션 2.4 패치에서 30%로 변경됨
충전 레벨당 공격 속도 +3%
기술 레벨에 따라 얻을 수 있는 최대 충전량이 결정됩니다. 레벨 1의 보너스 피해 항목을 보면 20-60%라고 되어 있는데, 이는 적중당 20%씩 증가하며 최대 3회 충전(20 > 40 > 60)할 수 있기 때문입니다. 20레벨에는 13회까지 충전할 수 있습니다. 이 충전 한도는 공격 속도 보너스에도 영향을 미칩니다. 예를 들어 레벨 1에서는 최대 3회 충전 가능하므로 최대 공격 속도 보너스는 9%(3 * 3%)입니다.
기술 성장
마나 소모: 3
지속 시간: 20초
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 보너스 피해 | 20–60% | 20–80% | 20–80% | 20–100% | 20–100% | 20–120% | 20–120% | 20–140% | 20–140% | 20–160% | 20–160% |
| 패치 2.4 피해 | 30-90% | 30-120% | 30-120% | 30-150% | 30-150% | 30-180% | 30-180% | 30-210% | 30-210% | 30-240% | 30-240% |
| 보너스 공격 등급 | 20% | 30% | 40% | 50% | 60% | 70% | 80% | 90% | 100% | 110% | 120% |
| 공격 속도 | +3-9% | +3-12% | +3-12% | +3-15% | +3-15% | +3-18% | +3-18% | +3-21% | +3-21% | +3-24% | +3-24% |
| 기절 시간 | 0.9초 | 1.3초 | 1.6초 | 1.9초 | 2.2초 | 2.3초 | 2.5초 | 2.6초 | 2.7초 | 2.8초 | 2.9초 |
| 레벨 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 25 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 보너스 피해 | 20–180% | 20–180% | 20–200% | 20–200% | 20–220% | 20–220% | 20–240% | 20–240% | 20–260% | 20–300% |
| 패치 2.4 피해 | 30-270% | 30-270% | 30-300% | 30-300% | 30-330% | 30-330% | 30-360% | 30-360% | 30-390% | 30-450% |
| 보너스 공격 등급 | 130% | 140% | 150% | 160% | 170% | 180% | 190% | 200% | 210% | 260% |
| 공격 속도 | +3-27% | +3-27% | +3-30% | +3-30% | +3-33% | +3-33% | +3-36% | +3-36% | +3-39% | +3-45% |
| 기절 시간 | 3초 | 3초 | 3.1초 | 3.2초 | 3.2초 | 3.2초 | 3.3초 | 3.3초 | 3.4초 | 3.6초 |