밴시의 베일(LEAGUEOFLEGENDS)
외관
| 밴시의 장막 (Banshee's Veil) | |
|---|---|
| 유사 아이템 | 밤의 끝자락; 존야의 모래시계; 그림자불꽃; 라바돈의 죽음모자; 메자이의 영혼약탈자 |
| 참고 | * 무효화는 사용자가 사망하면 재사용 대기시간이 적용됩니다. |
전략
📄
- 밴시의 장막은 마법 피해를 상대로 강력한 아이템이지만, 군중 제어기를 방어할 수 있다는 점 때문에 가장 가치 있게 평가받습니다. 따라서 적의 군중 제어 효과에 집중적으로 노출될 때 이 아이템을 구매하는 것이 매우 권장됩니다.
트리비아
- 밴시의 장막의 도미니언 대응 아이템은 오딘의 장막이었습니다.
- 밴시의 장막은 밤의 끝자락의 주문력 대응 아이템입니다.
- 밴시의 장막이라는 이름은 아일랜드 민담에 등장하는 정령 '밴시'에서 따온 말장난입니다. 밴시의 울음소리는 그것을 듣는 이에게 죽음의 징조를 뜻한다고 합니다.
미디어
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아이템 시각 효과
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발동 시각 효과
효과음
- 기본 지속 효과 준비 완료
- 기본 지속 효과 효과음
- 기본 지속 효과 종료
- 방어막 발동 효과음
패치 기록
- 총 가격이 G에서 G으로 감소했습니다.
- 조합 비용이 G에서 G으로 감소했습니다.
- 주문력이 120에서 105로 감소했습니다.
- 마법 저항력이 50에서 40으로 감소했습니다.
- 무효화 재사용 대기시간이 30초에서 40초로 증가했습니다.
- 조합 비용이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 총 가격은 변경되지 않았습니다.
- 조합 비용이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 총 가격은 변경되지 않았습니다.
- 새로운 조합식: 쓸데없이 큰 지팡이 + 파수꾼의 갑옷 + G = G.
- 주문력이 80에서 120으로 증가했습니다.
- 마법 저항력이 45에서 50으로 증가했습니다.
- 스킬 가속이 10에서 0으로 감소했습니다.
- 무효화 재사용 대기시간이 40초에서 30초로 감소했습니다.
- 이제 무효화 아이템을 하나만 보유할 수 있습니다.
- 버그 수정: 적 소유자가 잠시 동안 보이지 않을 때 주문 방어막 시각 효과가 나타나지 않던 문제가 수정되었습니다.
- 버그 수정: 주문 방어막이 아이콘뿐만 아니라 아이템 가속의 영향을 받지 않던 버그가 수정되었습니다.
- 버그 수정: 이제 HUD에 무효화 재사용 대기시간이 올바르게 표시됩니다.
- 총 가격이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 조합 비용이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 주문력이 65에서 80으로 증가했습니다.
- 버그 수정: 기본 지속 효과 재사용 대기시간이 우주적 통찰력으로 얻는 아이템 가속을 무시하던 버그가 수정되었습니다.
- 아이콘이 업데이트되었습니다.
- 신규:
- 이전:
- 고유 기본 지속 효과 이름이 주문 방어막으로 변경되었습니다.
- 새로운 주문 방어막 시각 효과가 추가되었습니다.
- 주문력이 70에서 75로 증가했습니다.
- 이제 방어막이 깨지는 시점에 동시에 적중한 모든 스킬이 아닌, 처음 적중한 스킬만 막습니다.
- 총 가격이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 조합 비용이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 마법 저항력이 45에서 60으로 증가했습니다.
- 새로운 조합식: 악마의 마법서 + 마법무효화의 망토 + 방출의 마법봉 + G = G.
- 주문력이 0에서 70으로 증가했습니다.
- 마법 저항력이 70에서 45로 감소했습니다.
- 체력이 300에서 0으로 감소했습니다.
- 기본 체력 재생이 100%에서 0%로 감소했습니다.
- 총 가격이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 체력이 450에서 500으로 증가했습니다.
- 마법 저항력이 60에서 70으로 증가했습니다.
- 조합 비용이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 이제 기본 체력 재생 100%를 제공합니다.
- 더 이상 적 챔피언으로부터 피해를 입거나 주문 방어막이 파괴된 후 10초 동안 5초당 45의 체력 재생을 제공하지 않습니다.
- 기본 지속 효과 재사용 대기시간이 25초에서 40초로 증가했습니다.
- 조합 비용이 G에서 G으로 증가했습니다 (루비 수정 가격 인하로 인해 총 가격은 동일).
- 새로운 조합식: 망령의 두건 + 루비 수정 + G = G.
- 이전 조합식: 음전자 망토 + 수호자의 카탈리스트 + G = G.
- 체력이 400에서 450으로 증가했습니다.
- 마법 저항력이 45에서 55로 증가했습니다.
- 마나가 300에서 0으로 감소했습니다.
- 새로운 고유 기본 지속 효과: 적 챔피언에게 피해를 입거나 주문 방어막이 파괴된 후 최대 10초 동안 5초당 +45의 체력 재생을 얻습니다.
- 아이템 가격이 G에서 G으로 감소했습니다.
- 아이템 가격이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 조합 비용이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 체력이 300에서 400으로 증가했습니다.
- 아이템 가격이 G에서 G으로 감소했습니다.
- 조합 비용이 G에서 G으로 감소했습니다.
- 마나가 375에서 300으로 감소했습니다.
- 체력이 375에서 300으로 감소했습니다.
- 마법 저항력이 50에서 45로 감소했습니다.
- 기본 지속 효과 재사용 대기시간이 45초 고정에서 적 챔피언으로부터 피해를 입지 않은 후 25초로 변경되었습니다.
- 이제 버프 아이콘 대신 아이템 자체에 재사용 대기시간이 표시됩니다.
- 방어막 재생 시간이 30초에서 45초로 증가했습니다.
- 체력이 450에서 375로 감소했습니다.
- 마나가 400에서 375로 감소했습니다.
- 마법 저항력이 57에서 50으로 감소했습니다.
- 이제 분신 생성 시 해당 분신이 생성될 때 이미 기본 지속 효과가 준비되어 있던 경우에만 적용됩니다. 즉, 이제 분신은 생성될 때 본체 챔피언의 밴시의 장막 상태를 동기화합니다.
- 기본 지속 효과 재사용 대기시간이 25초에서 30초로 증가했습니다.
- 새로운 조합식: 이제 음전자 망토가 필요합니다.
- 아이템을 판매한 후에도 특정 아이템 효과가 지속되던 버그가 수정되었습니다.
- 2009년 5월 9일 패치 추가됨
- 중급 전설 체력 / 마나 / 마법 저항력 아이템.
- 고유 기본 지속 효과: 25초마다 해로운 주문을 하나 막아줍니다.