블레이드 센티널(DIABLO)

칼날 파수꾼 (Blade Sentinel)
직업 암살자
기술 트리
요구 레벨 6
유형 활성 / 지속
피해 유형 물리
마나 소모 7
재사용 대기시간 1초
시너지 기술 칼날 분노, 칼날 방패

칼날 파수꾼디아블로 II에 등장하는 암살자기술입니다.

배경

이 기술을 사용하면 암살자가 면도날처럼 날카로운 장치를 던집니다. 이 장치는 암살자와 대상 사이를 오가며 경로에 있는 모든 적대적인 생명체를 베어버립니다.

일반 정보

시너지

칼날 파수꾼은 주력 피해원이라기보다 보조용 덫으로 분류하는 것이 적절합니다. 다른 덫과 달리 추가로 설치해도 효과가 중첩되지 않으므로 단일 대상에 대한 피해량은 낮으며, 덫을 다섯 개 설치하는 것보다 하나만 설치하는 것이 효율 면에서 큰 차이가 없습니다.

하지만 다른 덫들과 달리 칼날 파수꾼이 입히는 피해는 근접 피해와 연동됩니다. 사용자 무기 피해의 3/4에 해당하는 추가 피해가 이 기술에 합산됩니다. 또한, 캐릭터 정보창에는 올바르게 표시되지 않지만, 기술 자체에서 제공하는 보너스 피해는 힘과 민첩성, 오라, 지속 기술, 그리고 인내나 불사조와 같은 아이템에서 제공하는 무기 외 추가 피해 요소들에 의해 증폭됩니다.

이로 인해 칼날 파수꾼은 일반적인 광역 피해 수단이 효과를 발휘하기 어려운 상황에서 암살자가 다수의 적을 공격할 수 있는 효과적인 수단이 됩니다. 예를 들어, 화염 암살자는 보통 화염 면역 몬스터 무리를 상대할 때 속도가 느려지지만, 칼날 파수꾼을 사용하면 적은 기술 포인트 투자로도 이들을 더 빠르게 처치할 수 있습니다.

중요한 점은 칼날 파수꾼이 독 관련 부적과는 잘 어울리지만, 독의 확산과는 궁합이 좋지 않다는 것입니다. 다수의 대상에게 작은 피해를 입힐 경우, 입힌 피해가 적의 체력 재생력을 넘어서지 못하면 효과가 미미합니다. 단 하나의 독 부적만으로도 적의 체력 재생을 방지하여 시간이 지남에 따라 피해를 누적시킬 수 있으며, 하나의 파수꾼으로도 적 무리 전체를 중독시킬 수 있습니다. 반면 독의 확산은 독 지속 시간을 0.4초로 제한하여 적이 다시 체력을 회복하게 만들며, 이는 독의 확산이 제공하는 피해량보다 더 많은 회복을 허용하는 결과를 초래합니다.

 
게임 내 칼날 파수꾼(우측)

기술 성장

마나 소모: 7
무기 피해의 +3/4 적용

레벨 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
지속시간 4 4.4 4.9 5.4 5.9 6.4 6.8 7.3 7.8 8.3 8.8
피해 6–10 9–13 12–16 15–19 18–22 21–25 24–28 27–31 31–35 35–39 39–43
레벨 12 13 14 15 16 17 18 19 20 25
지속시간 9.2 9.7 10.2 10.7 11.2 11.6 12.1 12.6 13.1 -
피해 43–47 47–51 51–55 55–59 59–63 64–68 69–73 74–78 79–83 -