샌드박스 모드(ANNO1800)
샌드박스 모드(ANNO1800)는 아노 1800의 게임 모드 중 하나입니다. 0~3명의 상대(최대 4명의 플레이어), 0~2명의 해적, 1~4명의 상인과 함께 플레이할 수 있으며, 다양한 승리 조건, 난이도, 캐릭터를 설정할 수 있습니다. 또한 안내 수준을 선택하여 스스로 게임을 탐험하거나 튜토리얼 메시지를 통해 도움을 받을 수 있습니다.
캐릭터 선택
샌드박스 게임을 시작하려면 다양한 플레이어 초상화, 회사 로고, 플레이어 이름, 그리고 상대로부터 자신을 구분할 수 있는 색상을 선택해야 합니다. 추가 초상화와 로고는 Uplay 런처를 통해 클럽 보상으로 클럽 유닛을 사용하여 구매할 수 있습니다.
난이도 설정
아노 1800은 보통, 고급, 전문가 등 세 가지 기본 난이도 설정을 제공합니다.
| 보통 |
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* 75,000 의 시작 자본
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| 고급 |
|---|
* 50,000 의 시작 자본
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| 전문가 |
|---|
* 25,000 의 시작 자본
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난이도 설정 사용자 지정
샌드박스 게임은 원하는 대로 사용자 지정할 수 있습니다. 경쟁할 캐릭터, 세력 설정, 세계 설정, 기능, 시작 조건 및 승리 조건 등 다양한 설정을 선택할 수 있습니다.
캐릭터
서로 다른 성격과 난이도를 가진 최대 3명의 NPC를 선택할 수 있습니다.
세력 사용자 지정
세력은 중립적이거나 적대적인 NPC들이며, 해적과 상인으로 분류됩니다. 해적의 난이도는 각각 독립적으로 변경할 수 있지만, 상인은 켜거나 끄는 것만 가능합니다(아치볼드 블레이크 경은 게임 세계에 항상 존재하는 유일한 상인으로, 끌 수 없습니다). 각 NPC 캐릭터는 세계의 작은 섬 하나를 차지합니다. 동일한 시드와 세계 설정일 경우, NPC 캐릭터가 활성화될수록 사용 가능한 토지 공간은 줄어듭니다.
해적
상인
- 아치볼드 블레이크 경 (항상 존재)
- 이사벨 사르멘토
- 일라이 블리크워스
- 마담 카히나
세계
세계 크기, 섬 크기 및 난이도, 비옥도 등 게임 세계의 다양한 측면을 변경할 수 있습니다. DLC 지역은 설정과 관계없이 항상 섬의 수가 동일하며, 엔베사와 북극의 경우 섬 모델이 정확히 같습니다(시드 번호에 따라 위치가 이동하거나 회전할 수 있음). 트릴로니 곶은 항상 15개의 섬(크라운 폴스 포함)이 있고, 북극은 8개의 일반 섬과 4개의 절벽 섬이 있으며, 엔베사는 항상 13개의 섬(타보림 포함)이 있습니다.
- 무작위 시드(Random Seed) - 모든 지역의 맵이 생성되는 방식을 결정하는 번호입니다. 다른 모든 중요한 설정을 유지한 채 동일한 시드 번호를 사용하면 정확히 동일한 게임 세계를 생성할 수 있습니다. 이미 존재하는 게임의 시드 번호는 프로필에서 불러올 세이브게임을 선택하는 메뉴의 왼쪽에서 확인할 수 있습니다.
- 시작 세계 크기
- 대형 - 구세계 최대 22개 섬, 신세계 최대 14개 섬
- 중형 - 구세계 최대 16개 섬, 신세계 최대 12개 섬
- 소형 - 구세계 최대 16개 섬, 신세계 최대 10개 섬
- 섬 크기 - 주로 대형 / 주로 중형 / 주로 소형
- 섬 난이도 - 보통 / 어려움
- 비옥도
- 참고: 크라운 폴스는 항상 4개의 비옥도를 가집니다. 북극의 비옥도 중 1개는 항상 "숲"이며, 킹 윌리엄 섬은 항상 5개의 비옥도를 가집니다. 절벽 섬에는 비옥도가 없습니다.
- 풍부함 - 구세계, 트릴로니 곶, 엔베사: 4개; 신세계: 6개; 북극: 5개(중형 섬) 및 4개(소형 섬)
- 보통 - 구세계, 트릴로니 곶, 엔베사: 3개; 신세계: 5개; 북극: 4개
- 부족함 - 구세계, 트릴로니 곶, 엔베사: 2개; 신세계: 4개; 북극: 4개(중형 섬) 및 3개(소형 섬)
- 광물 매장량 - 풍부함 / 보통 / 부족함
- 맵 유형 - 무작위 / 군도 / 환초 / 섬 호 / 구석 / 눈송이
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군도
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환초
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구석
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섬 호
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눈송이
기능
기능 탭에서 게임 내 메커니즘의 균형을 맞출 수 있습니다.
- 수입 - 높음 / 보통 / 낮음
- 비활성 유지비 - 끔 / 켬
- 건설 비용 환불 - 전체 / 절반
- 건물 이전 - 켬 / 끔 / 비용 발생
- 교역소 보충 - 흔함 / 보통 / 드묾
- 도시 사건 - 쉬움 / 보통 / 어려움
- 퀘스트 빈도 - 흔함 / 보통
시작 조건
게임 시작 방식을 결정하는 4가지 설정 중 하나를 선택합니다:
- 시작 함선 - 없음 / 기함 / 무역 함대 / 전투 함대
- 시작 항구 - 끔 / 표준 / 전체
- 시작 자본 - 많음 / 보통 / 적음
- 맵 공개 - 끔 / 켬
- 참고: 함선 또는 항구 중 하나 이상으로 시작해야 합니다. 시작 함선과 시작 항구 설정을 모두 '없음'으로 설정할 수는 없습니다.
승리 조건
아노 1800의 샌드박스 게임은 승리하기 위해 충족해야 하는 다양한 승리 조건을 제공합니다. 반드시 조건을 설정해야 하는 것은 아니며, 원하는 만큼 계속 플레이할 수 있습니다. 이는 멀티플레이어 세션에도 동일하게 적용됩니다.
- 필요 조건
- 기념비
- 투자자
- 목표 인구
- 목표 자산
- 목표 수익
- 외교
특정 세이브게임에 설정된 승리 조건을 확인하려면 해당 세이브를 불러온 후, 타이틀 화면으로 나가서 "새 게임 시작"을 클릭해야 합니다. 기존 세이브게임의 모든 설정이 그대로 선택되어 있으므로 승리 조건 설정 탭으로 이동하기만 하면 됩니다.
모든 설정을 저장하고 불러올 수도 있습니다.