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생명력 훔치기(DIABLO)

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틀:게임 정보/디아블로

생명력 훔치기(Life Steal, 줄여서 LL)는 디아블로 시리즈에서 물리 공격을 가할 때 적에게 입힌 피해량의 일정 비율만큼 자신의 생명력을 회복하는 능력치를 말한다.

개요

생명력 훔치기는 캐릭터의 생존력을 크게 향상시키는 옵션으로, 주로 무기나 방어구, 장신구 등에 접두사접미사 형태로 부여된다. 근접 물리 공격 캐릭터에게는 필수적인 옵션으로 취급된다.

시리즈별 특징

디아블로 1

디아블로 1에서는 '생명력 훔치기' 대신 아이템 접두사 '뱀의(Serpent's)' 등을 통해 생명력 흡수 효과가 부여된다. 전사가 이 옵션을 갖출 경우 물약 의존도를 대폭 낮출 수 있어 게임 진행이 훨씬 수월해진다.

디아블로 2

디아블로 2에서 생명력 훔치기는 다음과 같은 특징을 갖는다.

  • 물리 공격 기반: 오직 물리 피해(Physical Damage)를 입혔을 때만 적용된다. 원소 피해(냉기, 화염, 번개 등)에는 적용되지 않는다.
  • 난이도 페널티: 악몽(Nightmare) 난이도에서는 효율이 1/2로 감소하며, 지옥(Hell) 난이도에서는 1/3로 감소한다.
  • 적의 저항력: 언데드(Undead)나 일부 기계형 몬스터는 생명력 훔치기가 적용되지 않는 면역을 가지고 있다.
  • 물리 내성: 적이 물리 내성(Physical Immune)을 가지고 있다면, 실제로 입힌 피해량이 매우 적기 때문에 생명력 훔치기 효율도 급격히 떨어진다.

디아블로 3

디아블로 3 초기에는 아이템 옵션으로 존재했으나, 너무 강력한 생존력으로 인해 게임 밸런스를 붕괴시킨다는 판단하에 이후 패치를 통해 시스템상에서 완전히 삭제되었다. 대신 '적중 시 생명력 회복(Life on Hit)'이나 '적 처치 시 생명력 회복' 옵션으로 대체되었다.

디아블로 4

디아블로 4에서는 '생명력 훔치기'라는 명칭 대신 생명력 흡수 혹은 '피해의 일정 비율만큼 생명력 회복'과 같은 방식으로 구현되어 있다. 특정 스킬 트리나 전설 아이템의 옵션을 통해 활성화할 수 있다.

관련 능력치