스태틱의 단검(LEAGUEOFLEGENDS)
외관
- 레전드 오브 룬테라(LEAGUEOFLEGENDS)의 비슷한 이름의 아이템에 대해서는 스태틱의 충격 문서를 참고하십시오.
| 아이템 정보 | |
|---|---|
| 골드 가이드 | 골드 |
| 유사한 아이템 | 크라켄 학살자, 나보리 신속검, 유령 무희, 고속 연사포, 루난의 허리케인 |
| 참고 사항 | |
- 은 라이엇의 수석 게임 디자이너인 James 'Statikk' Bach의 이름에서 따왔습니다.
- V5.22 이전까지, 스태틱의 단검은 과 동일한 애니메이션 효과와 사운드를 공유했습니다.
- 짧은 시간 내에 과 스태틱의 단검 고유 지속 효과를 모두 활성화하면, 두 번째로 시전된 효과에서는 사운드 효과가 재생되지 않았습니다.(이전에 재생된 사운드와 정확히 같은 복제본이기 때문입니다.)
- 유일한 차이점은 스태틱의 단검은 가장 가까운 7개의 대상에게 효과를 적용하는 반면, 은 이 남은 모든 유닛을 대상으로 한다는 점입니다.
| 트리비아 |
|---|
미디어
-
충전 완료 시 시각 효과
-
고유 지속 효과 시각 효과
-
구 아이템 시각 효과
효과음
- 충전 완료
- 스태틱의 단검 충전 완료 효과음
- 충전 완료 효과음 (와 함께 사용 시)
- 충전 공격
- 전기 충격 공격 적중 효과음
- 전기 충격 공격 적중 효과음
- 전기 충격 공격 적중 효과음
- 전기 충격 공격 적중 효과음
- 전기 충격 공격 적중 효과음
패치 기록
- 총 골드 가격: G ⇒ G.
- 공격력: 50 ⇒ 45
- 공격 속도: 40% ⇒ 30%
- 전기 불꽃: 리메이크 - 8초 동안 첫 3회 공격 시 대상에게 연쇄 번개를 발사하며, 공격 대상을 포함해 최대 5명의 대상에게 60의 마법 피해를 입힙니다. 미니언 및 몬스터 대상으로는 85로 증가합니다 (재사용 대기시간 25~10초, 레벨 7~12 기준).
- 전기 충격: 리메이크 - 처치 관여 시 전기 불꽃의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
- 버그 수정: 스태틱의 단검 툴팁의 일부 서식 문제를 수정했습니다.
- 공격 속도가 40%에서 35%로 감소했습니다.
- 조합 비용이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 총 가격은 동일합니다.
- 공격력이 55에서 50으로 감소했습니다.
- 공격 속도가 45%에서 40%로 감소했습니다.
- 이동 속도가 5%에서 4%로 감소했습니다.
- 총 가격이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 조합 비용이 G에서 G로 증가했습니다.
- 추가 이동 속도가 7%에서 5%로 감소했습니다.
- 버그 수정: 전기 충격 피해가 패시브가 발동한 대상의 처치자가 아닌, 아이템 소유자에게 정상적으로 귀속되도록 수정했습니다.
- 새 조합식: + + + G = G.
- 이전 조합식: + + G = G.
- 새 조합식: + + G = G.
- 이전 조합식: + + G = G.
- 공격력이 50에서 55로 증가했습니다.
- 공격 속도가 40%에서 45%로 증가했습니다.
- 이동 속도가 0%에서 7%로 증가했습니다.
- 전기 불꽃 피해가 90에서 120으로 증가했습니다.
- 전기 충격 피해는 동일합니다.
- 버그 수정: 피해량 추적기가 챔피언에게 입힌 모든 피해를 정확하게 추적하고 표시합니다.
- 버그 수정: 전기 충격이 처치 시 발동하지 않도록 수정했습니다.
- 버그 수정: 전기 충격이 아이템 사용자의 분신이 죽거나 사라질 때 발동하지 않도록 수정했습니다.
- 추가:
- 조합식: + + G = G.
- 능력치: 공격력 50, 공격 속도 40%.
- 고유 지속 효과 - 전기 불꽃: 미니언이나 몬스터 처치 시 죽은 자리에 전기 불꽃이 발생하여 500 거리 내의 가장 가까운 대상에게 연쇄하며 최대 6명의 대상에게 90의 마법 피해를 입힙니다 (재사용 대기시간 3초).
- 고유 지속 효과 - 전기 충격: 적 챔피언 처치 관여 시 죽은 자리에 전기 충격이 발생하여 650 거리 내의 가장 가까운 대상에게 연쇄하며 최대 186명의 대상에게 90의 마법 피해를 입힙니다.
- 스태틱의 단검 1개로 제한됩니다.
- 총 가격이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 조합 비용이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 총 가격이 G에서 G으로 감소했습니다.
- 조합 비용이 G에서 G으로 감소했습니다.
- 전기 충격 피해가 모든 레벨에서 90으로 조정되었습니다.
- 전기 충격 최대 대상 수가 모든 레벨에서 6으로 감소했습니다.
- 삭제: 전기 충격 피해가 더 이상 15% 주문력 계수에 비례하지 않습니다.
- 미니언 대상 피해량이 200에서 150으로 감소했습니다.
- 공격력이 45에서 50으로 증가했습니다.
- 미니언 대상 피해량이 모든 레벨에서 200으로 감소했습니다.
- 주문력 계수가 30%에서 15%로 감소했습니다.
- 공격 속도가 25%에서 30%로 증가했습니다.
- 미니언 대상 피해량이 레벨에 따라 250~350으로 감소했습니다.
- 주문력 계수가 50%에서 30%으로 감소했습니다.
- 삭제: 미니언 대상 피해량이 더 이상 125% 주문력 계수에 비례하지 않습니다.
- 충전 효과 기본 피해량이 레벨에 따라 100~180으로 변경되었습니다.
- 충전 효과 기본 피해량이 레벨에 따라 80~190으로 증가했습니다.
- 미니언 대상 피해량이 220%에서 250%로 증가했습니다.
- 버그 수정: 전기 충격이 광란 상태가 된 아군을 무한히 공격하는 문제를 수정했습니다.
- V13.10 - 재추가
- 아이콘 업데이트.
- 조합식: + + + G = G.
- 능력치: 공격력 45, 공격 속도 25%, 치명타 확률 20%.
- 고유 지속 효과 - 충전: 이동 및 기본 공격 시 충전 중첩이 쌓이며 최대 100까지 쌓입니다.
- 고유 지속 효과 - 전기 충격: 충전 완료 상태에서 다음 기본 공격 시 레벨에 따른 마법 피해 및 50% 주문력의 추가 마법 피해를 입히며, 미니언 대상으로는 220%의 피해를 입힙니다. 충전된 공격은 최대 6~12명의 대상에게 튕깁니다.
- V10.23 - 삭제
- 게임에서 삭제되었습니다.
- 추가 이동 속도가 5%에서 7%로 증가했습니다.
- 조합 비용이 G에서 G으로 감소했습니다.
- 공격당 충전 중첩이 12에서 6으로 감소했습니다.
- 이동 거리당 충전 중첩이 (30단위당 1)에서 (25단위당 1)로 증가했습니다.
- 새 효과: 충전 효과가 구조물에도 적용됩니다.
- 충전 피해가 120으로 고정되었습니다.
- 새 효과: 다른 충전 효과의 피해가 중첩됩니다.
- 삭제: 충전 효과가 더 이상 치명타가 적용되지 않습니다.
- 튕기는 횟수가 5회에서 7회로 증가했습니다.
- 고유 지속 효과가 전기 충격으로 명명되었습니다.
- 버그 수정: 내부에서 공격할 때 범위 밖의 대상을 타격하던 문제를 수정했습니다.
- 두 개의 지속 효과가 충전과 고유 지속 효과로 변경되었습니다.
- 총 가격이 G에서 G으로 감소했습니다.
- 공격 속도가 35%에서 40%로 증가했습니다.
- 치명타 확률이 30%에서 25%로 감소했습니다.
- 총 가격이 G에서 G으로 감소했습니다.
- 총 가격이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 스태틱 번개 피해가 감소했습니다.
- 삭제: 미니언 대상 65% 추가 피해 삭제.
- 조합 비용이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 충전 공격 추가 피해량이 증가했습니다.
- 미니언 대상 추가 피해량이 120%에서 65%로 감소했습니다.
- 버그 수정: 강화 공격의 오디오가 전장의 안개 밖에서 재생되던 문제를 수정했습니다.
- 추가 피해량이 증가했습니다.
- 미니언 대상 피해량이 증가했습니다.
- 미니언 대상 추가 피해량이 75%에서 120%로 증가했습니다.
- 총 가격이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 와 의 추가 피해가 중첩되지 않으며 더 높은 피해량만 적용됩니다.
- 피해량이 조정되었습니다.
- 미니언 대상 추가 피해량이 50%에서 75%로 증가했습니다.
- 공격 속도가 40%에서 35%로 감소했습니다.
- 이동 속도가 6%에서 5%로 감소했습니다.
- 치명타 확률이 20%에서 30%로 증가했습니다.
- 고유 지속 효과 삭제.
- 고유 지속 효과 - 충전 추가: 이동 및 기본 공격 시 충전됨. 충전 완료 시 스태틱 번개 획득.
- 고유 지속 효과 - 스태틱 번개 추가: 다음 기본 공격 시 마법 피해를 입히며 최대 4개의 추가 대상에게 튕깁니다.
- 삭제, 추가.
- 조합 비용이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 마법 피해가 연관된 공격이 치명타로 적중할 경우에만 치명타로 적용됩니다.
- V1.0.0.152 추가
- :
- 조합식: + + G = G
- +40% 공격 속도, +6% 이동 속도, +20% 치명타 확률.
- 고유 지속 효과: 이동 및 공격 시 정전기 충전. 100 충전 시 다음 공격에 100의 마법 피해를 최대 4개의 대상에게 입힘. 이 피해는 치명타가 적용될 수 있음.