스테이트 오브 리버티 (HD 유니버스)(GTA)
| 2D 세계관 | 3D 세계관 | HD 세계관 |
|---|
| 위쪽부터 시계 방향: 행복의 여신상을 포함한 알곤퀸의 스카이라인, 로테르담 타워, 야간의 브로커 다리, 파이어플라이 섬의 펀랜드, 사우스 보한, 프랜시스 국제공항, 미들 파크. | |
별칭
| |
|---|---|
| 게임 | GTA IVGTA CW |
| 언급 | GTA VGTA Online |
| 국가 | 미국 |
| 모토 | "행복의 주"[1] |
리버티 주(State of Liberty)는 리버티 주(Liberty State)[1]리버티 시티 주(Liberty City State)[1] 또는 간단히 리버티라고 불리며, GTA IV, EFLC, GTA CW에 등장하는 미국의 주입니다.
개요
리버티 시티를 제외하면, 그랜드 테프트 오토 시리즈는 아직 리버티 주의 다른 지역들을 본격적으로 다룬 적이 없습니다. 그러나 업스테이트 뉴욕위키백과↗에서 영감을 받은 업스테이트 리버티나, 햄프턴위키백과↗에서 영감을 받은 카라웨이즈 같은 지역들이 언급된 바 있습니다.
주의 차량 번호판은 뉴욕 주 번호판, 주로 2001년부터 2010년까지 사용된 디자인을 기반으로 합니다. 하지만 GTA VI의 두 번째 트레일러에서는 리버티 주에 대한 언급 없이 "리버티 시티"라고만 적힌 번호판을 단 트럭이 등장합니다.[1] 이 번호판은 2020년 이후 뉴욕 주에서 사용된 디자인을 기반으로 합니다.
GTA V의 게임 내 웹사이트인 beseecher.net에 따르면, 이 주의 두 글자 약어위키백과↗는 "LI"입니다.
역사
리버티 시티가 현대의 뉴 로테르담으로서 건설된 것 외에는 리버티 주에 대해 알려진 역사가 거의 없습니다.
2013년, 미스터 필립스 임무 중 위젤 뉴스 자막을 통해 리버티 주, 특히 리버티 시티의 알곤퀸 지역이 파괴적인 폭풍의 피해를 입었다는 보도가 나옵니다. 다만 이 뉴스는 그랜드 테프트 오토 V의 오리지널 버전에서만 확인됩니다. 추가로 위젤 뉴스의 존 리오스는 리버티 시티 지역의 가스 및 전기망을 운영하는 "독점 기업들"이 한 달 내에 서비스가 재개될지 의문을 표하고 있다고 보도합니다. 이는 2012년 뉴욕 대도시권을 강타하여 심각한 피해와 침수를 일으켰던 허리케인 샌디위키백과↗에 대한 언급일 가능성이 높습니다.
파벨은 GTA 온라인 플레이어에게 코사트카를 소개하면서, 과거 리버티 주지사를 위해 항해 사고를 조작한 적이 있다고 언급합니다.
알려진 도시 및 지역
인접 주
뉴저지주위키백과↗를 기반으로 하는 올더니 주는 알곤퀸 서쪽, 웨스트 강을 사이에 두고 바로 맞닿아 있습니다. 리버티 시티와 올더니를 연결하는 도로로는 부스 터널과 히키 다리가 있습니다.
폐기된 GTA IV 3주(Tri-State) 개념

> "GTA 4를 처음 구상할 때, 록스타 노스의 아트 디렉터는 뉴욕 주 크기의 시골로 둘러싸인 리버티 시티 지도를 펼쳤습니다. 그건 엄청나게 거대했죠." [샘] 하우저가 말했습니다. "캐츠킬 산맥, 애디론댁 산맥이 있었고... 저는 애디론댁에 딱 한 번 가봤는데 가는 데만 6시간이 걸렸습니다. 엄청나게 멀죠." 이 메가 맵은 샌 안드레아스와 그 거대한 3개 도시 세계관 이후의 논리적인 다음 단계였습니다. — 샘 하우저 인터뷰, 일렉트로닉 게이밍 먼슬리, 2008년.
그랜드 테프트 오토 IV 개발 초기, 록스타 노스는 뉴욕 대도시권위키백과↗(일명 3주 지역) 전체를 압축하여 뉴저지와 코네티컷 주까지 포함하는 설정을 구상했습니다.
이 초기 콘셉트 도면은 수석 아티스트 닉 테일러의 공식 웹사이트에 포함되었으며, 여기에는 애디론댁 산맥위키백과↗, 캐츠킬 산맥위키백과↗, 버펄로위키백과↗ 시를 포함한 업스테이트 뉴욕 지역들이 포함되어 있었습니다.
이 아이디어는 리버티 시티를 배경으로 한 더 현실적이고 어두운 스토리라인을 위해 나중에 폐기되었습니다. 올더니 주의 일부는 소프라노스위키백과↗에서 영감을 받은 마피아 테마의 스토리라인을 위해 게임에 유지되었습니다.
초기 맵 콘셉트의 흔적 중 하나는 플레이어가 대도시 지역에서 벗어날 때 "리버티 시티" 대신 "리버티"라는 지역명이 표시되는 것입니다. 또 다른 흔적으로는 기본 제한값에 의해 하드코딩된 게임 맵의 크기가 있습니다. 이는 GTA SA에서 그대로 계승되었으며 총 3,600만 게임 단위의 정사각형 구역으로 이루어져 있습니다. 개발자가 자유롭게 사용할 수 있는 거대한 구역임에도 불구하고 최종 메트로폴리탄 지역은 그보다 훨씬 적은 공간을 사용하며, 나머지는 물로 채워져 있습니다. 이 물은 하드코딩된 것이 아니라 `water.dat` 파일에 의해 정의됩니다. 전체 플레이 가능 지역의 기하학적 중심점(도심)은 리버티 시티 대도시의 중심이 아님에도 그랜드 이스턴 터미널에 위치해 있습니다. 이는 이 스크린샷에서 확인할 수 있습니다.
갤러리
| TBoGT의 피즈! 트레일러에서 붉은색으로 표시된 리버티 주의 대략적인 위치. | |
| GTA Online의 운전면허증. | |
|
GTA IV의 2008년 리버티 시티 주 번호판. |
| 그랜드 테프트 오토 온라인의 2023년 리버티 시티 주 번호판. |
같이 보기
참조
내비게이션
| GTA IV | |
|---|---|
| 항목 | GTA IV |
