스티그 헤들런드(DIABLO)
| "스킬 트리의 가장 멋진 점 중 하나는, 게임을 시작하자마자 플레이어에게 자신의 아바타가 어떻게 성장할 수 있는지, 그리고 최고 레벨에서 무엇을 할 수 있는지를 보여준다는 것입니다." | — 스티그 헤들런드 (Stieg Hedlund) |
| 출처 |
스티그 헤들런드는 디아블로 II의 디자이너 중 한 명이었습니다.[1] 그는 직업들의 스킬 개발 작업에 참여했습니다.[2]
참고 문헌
- ↑ 2015-09-08, 디아블로 II의 구술 역사: 데이비드 브레빅, 맥스 셰이퍼, 에리히 셰이퍼와의 인터뷰. US Gamer, 2015-09-11 접속
- ↑ 2015-09-08, 2페이지: 디아블로 II의 구술 역사: 데이비드 브레빅, 맥스 셰이퍼, 에리히 셰이퍼와의 인터뷰. US Gamer, 2015-09-13 접속