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시너지 1(DIABLO)

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시너지(Synergies)는 패치를 통해 디아블로 II에 도입된 기능입니다. 기본 개념은 플레이어가 기술에 기술 포인트를 투자할수록 해당 기술이 강력해질 뿐만 아니라, 대부분의 경우 피해량이나 다른 능력치를 상승시켜 다른 기술까지 강화한다는 것입니다.

예를 들어, 원소술사Grand Theft Auto 2에 기술 포인트를 투자하면, 첫 번째 포인트를 포함하여 각 포인트당 화염구의 피해량이 14%씩 증가합니다. 단, 아이템으로 얻은 기술 보너스가 아닌, 실제로 투자한 '직접 투자 포인트(hard points)'만이 시너지 효과를 준다는 점에 유의하십시오.

일부 시너지는 서로 상호 작용하여 각각이 서로에게 시너지를 제공하기도 합니다. 예를 들어, 화염구에 투자한 각 포인트는 화염탄의 피해량도 16%씩 증가시킵니다. 각 기술에 제공되는 수치는 서로 다를 수 있습니다. 때로는 기술 자체에 포인트를 투자하는 것보다 시너지를 통해 기술을 업그레이드하는 것이 더 효과적일 때가 있습니다. 이러한 기술의 좋은 예로는 Grand Theft Auto 2이 있습니다. 이 기술에 직접 포인트를 투자하면 흡수하는 피해량이 10점 증가하지만, 시너지를 통해서는 15점씩 증가합니다.

달리 말하면, 이 시스템을 통해 캐릭터는 기술의 일반적인 최대치인 20레벨(한 기술에 투자할 수 있는 직접 투자 포인트의 실제 최대치)을 훨씬 뛰어넘어 기술의 위력을 강화할 수 있습니다. 또한, 플레이어가 빌드의 주력 기술뿐만 아니라 시너지 기술에도 포인트를 투자해야 하므로, 기술을 다양하게 분산하는 '하이브리드' 빌드를 지양하게 만드는 측면이 있습니다.

시너지는 고유 기술, 아이템에서 얻는 직업 전용 기술, 오스킬(oskill), 충전 기술, 발동 기술(시전 확률), 장착 시 오라 등 모든 형태의 기술에 적용됩니다. 다만, 시너지의 근원이 되려면 반드시 직접 투자한 기술 포인트가 필요합니다.

각 시너지에 필요한 기술은 기술 트리 내 모든 기술 정보의 맨 아래에서 확인할 수 있습니다.