시지브레이커 어썰트 비스트(DIABLO)
"공성파괴자는 전설과 악몽, 그리고 어둠 속의 속삭임 속에서나 존재하는 괴물이다. 이 거대한 몸집과 힘은 어떤 전투든 단숨에 뒤집을 수 있기에, 악마 군주들이 가장 아끼는 챔피언이기도 하다. 더 많은 것을 알았으면 좋으련만... 아쉽게도, 그것을 본 자들은 모두 죽음을 맞이했다."
— 데커드 케인

공성파괴자 돌격수, 살아있는 지옥의 공성 병기는 악마의 한 종류입니다.
설화
"네팔렘이 저 공성파괴자 짐승 중 하나를 도륙했다니 믿을 수가 없군. 지난번 하나를 죽일 때는 해일 대장과 백 명의 병사가 필요했었는데."
"그 싸움을 직접 볼 수 있었더라면 좋았을 텐데."
"정말인가?"
"음, 가까이서 보진 말고."— 보루의 요새 공성전 중 두 병사의 대화

공성파괴자는 거대한 악마입니다. 이들은 압도적인 덩치와 힘을 지니고 있어 모든 악마 군주들이 가장 아끼는 챔피언입니다.[1] 개체 수는 적지만,[2] 공성파괴자 한 마리만으로도 전세를 주인에게 유리하게 뒤집을 수 있습니다.[1] 공성파괴자는 특히 대악마들이 천사들이 지배하던 혼돈계 요새를 돌파할 때 사용한 것으로 유명합니다. 그러나 이들은 일곱 악마의 지휘 아래에서도 다루기 힘들 정도로 난폭합니다.[2]
공성파괴자에 관한 전설은 필멸자들의 상상력을 자극하며 악몽의 소재가 되었지만, 그것을 직접 본 자들은 모두 목숨을 잃었습니다.[1]
보루의 요새 공성전 당시, 아즈모단은 최소 두 마리의 공성파괴자를 사용했습니다. 첫 번째 개체는 요새를 공격하는 데 투입되었으며, 처치되긴 했으나 한센 해일과 100명의 병사가 매달려야 했습니다.[3] 두 번째 개체는 아리앗 분화구의 심연의 가장자리를 지키고 있다가 네팔렘과 티리엘에게 토벌당했습니다.[4]
게임 내 등장
디아블로 이모탈

디아블로 이모탈에서 스카른은 고통의 구덩이 중 하나를 지키기 위해 공성파괴자 2마리를 배치했습니다. 플레이어는 저주받은 자들의 영역 스토리 퀘스트에서 이들과 전투를 벌이게 됩니다. 또한, 사고스가 소환하는 악마 중 하나로 등장할 확률이 있습니다.
공성파괴자는 피의 길에서도 등장합니다.
디아블로 III

공성파괴자는 디아블로 III 3막의 심연의 가장자리에서 우두머리로 조우하게 됩니다. 처치 후, 경비병들이 평소라면 백 명은 있어야 잡을 수 있는 괴물을 어떻게 혼자서 해치웠는지 의아해하는 대화를 들을 수 있습니다. 게임 내에서 시체를 발견할 수는 있지만 전투 대상은 아닙니다. 5막의 영원한 전쟁터 곳곳에서도 불에 탄 공성파괴자의 시체를 볼 수 있습니다.
그렁크는 공성파괴자를 본떠 만든 비전투 애완동물입니다.
능력
- 가르기 공격: 공성파괴자 돌격수가 영웅에게 발톱을 휘둘러 낮은 피해를 입힙니다. 다른 공격이 모두 재사용 대기 시간일 때만 사용합니다.
- 지면 강타: 공성파괴자 돌격수가 발톱으로 지면을 강타하여 피해를 입히고, 회피하지 못한 영웅을 뒤로 밀쳐냅니다(넉백). 이 공격은 3회 연속으로 시전하며, 시작되면 도중에 멈추거나 방향을 바꿀 수 없습니다.
- 잡기: 공성파괴자가 가장 가까운 영웅을 낚아챕니다. 붙잡힌 대상은 전투 격노와 같은 즉시 시전 방어 기술 외에는 아무것도 할 수 없습니다. 잠시 후 바닥에 내동댕이쳐 중간 정도의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.
- 돌진: 공성파괴자가 멀리 있는 영웅을 향해 빠르게 돌진합니다. 경로에 있는 모든 대상에게 큰 피해를 입히고 밀쳐냅니다. 이 돌진에 죽으면 피투성이가 된 해골만 남습니다. 돌진하기 전, 포효하고 발을 구르며 신호를 보냅니다.
- 짓밟기: 공성파괴자가 위협적으로 일어선 뒤 거대한 몸으로 지면을 내려찍습니다. 근처의 모든 적에게 피해를 입히고 밀쳐냅니다.
- 지옥의 군대: 전투가 길어지면 전장 가장자리에 지옥 인도자들이 나타나 공성파괴자를 돕기 위해 악마 병사들을 뱉어냅니다. 이들은 전투 중 생명력 구슬을 얻을 수 있는 주요 수단입니다. 일반 지옥 인도자와 달리 소환할 수 있는 병사의 수에 제한이 없습니다. 지옥 인도자가 처치되면 30초 후에 다른 인도자가 대신 나타납니다.
- 피해 반사: 고뇌 난이도에서 공성파괴자는 받은 피해를 공격자에게 반사합니다. 이 효과는 일반 몬스터의 속성과 달리 일시적이지 않고 영구적으로 유지됩니다.
- 광폭화 타이머: 고뇌 난이도에서 네팔렘이 4분 이내에 공성파괴자를 처치하지 못하면 강력한 광폭화 상태가 되어 플레이어에게 지속 피해를 입힙니다. 피해량은 물리 피해이며 양측 중 하나가 쓰러질 때까지 점차 강해집니다.
관련 업적
- 돌파구 마련 - 공성파괴자 돌격수 처치.
- 박살! - 협동 게임에서 공성파괴자 돌격수 처치.
- 이 탑을 무너뜨려라 - 악마의 문 근처의 탑들을 공성파괴자 돌격수가 모두 파괴하게 만들기.
- 엉망진창 공성전 - 고뇌 난이도 이상에서 군중 제어 기술을 사용하지 않고 최고 레벨 공성파괴자 돌격수 처치.
- 짐승 모드 - 고뇌 난이도 이상에서 1분 이내에 최고 레벨 공성파괴자 돌격수 처치.
- 가중 처벌 - 하드코어 모드에서 공성파괴자 돌격수 처치.
- 포위됨 - 하드코어 모드에서 고뇌 난이도 이상, 군중 제어 기술 없이 최고 레벨 공성파괴자 돌격수 처치.
- 북부 야생의 짐승 - 하드코어 모드에서 고뇌 난이도 이상, 1분 이내에 최고 레벨 공성파괴자 돌격수 처치.
- 분홍색
- 파란색
- 당신의 날개가 되어드리죠
우버
공성파괴자 돌격수는 우버 보스로 다시 등장하는 6명의 우두머리 중 하나로, 사나운 거수, 끈질긴 파괴자라는 칭호를 가집니다. 두 형태 사이의 전략적 차이는 없으며 피해 반사 능력도 그대로 보유하고 있으나, 악마 병사를 소환하지는 않습니다. 대신 우버 버전의 졸툰 쿨레가 지원하여 플레이어의 처치를 방해합니다.
개발

공성파괴자는 디아블로 III가 처음 공개된 2008년 월드 와이드 인비테이셔널(WWI)에서 처음 모습을 드러냈습니다. 당시에는 최종 게임에 반영되지 않은 몇 가지 기능이 있었습니다:
- 처형 모션: 공성파괴자와 교전하던 네 명의 영웅 중 두 명이 독특한 방식으로 사망했습니다. 야만용사는 공성파괴자에게 머리가 뜯겨 나갔고(턱에 피가 묻은 채 화면 밖으로 던져짐), 부두술사는 바닥에 박히며 파괴되었습니다.
- 사망 애니메이션: 공성파괴자가 파괴될 때 몸이 조각나며 불타오르고, 주변 지역까지 불바다로 만드는 애니메이션이 있었습니다.[5]
이 두 가지 모두 최종 게임에는 구현되지 않았습니다. 다만, 전자의 물어뜯는 애니메이션은 돌보루의 투석기 퀘스트 중 배경을 유심히 살펴보면 잠시 확인할 수 있습니다.
이미지
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공성파괴자의 업적 아이콘
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공성파괴자는 더 이상 네팔렘의 머리를 먹지 않지만, 보루의 요새 경비병의 머리를 먹는 것쯤은 주저하지 않습니다.