아레나 (전략적 팀 전투)(LEAGUEOFLEGENDS)
외관

아레나는 전략적 팀 전투(LEAGUEOFLEGENDS)의 전장을 아우르는 섬입니다. 여기에는 챔피언들이 전투를 벌이는 전장, 대기석, 그리고 골드 생성기가 포함됩니다.
각 플레이어는 자신만의 아레나 맵을 가지고 있으며, 라운드에 따라 다른 플레이어의 맵으로 이동하거나 자신의 아레나에서 공격을 진행합니다.
게임플레이
레이아웃

- 꼬마 전설이: 맵 전체에서 플레이어가 직접 조종할 수 있는 작은 존재입니다. 꼬마 전설이는 항상 아레나에 존재합니다.
- 전투 구역: 전투가 일어나는 장소입니다. 할당된 전장은 4 x 7 크기의 육각형 타일로 구성되어 있으며, 아레나의 남쪽 절반에 위치합니다. 유닛 제한에 도달하지 않은 경우, 대기석의 가장 왼쪽에 있는 챔피언이 자동으로 전투 구역 중앙 근처에 배치됩니다. 대기석이 꽉 찬 상태에서 공동 선택 라운드(회전초밥)에 진입하면, 선택한 챔피언은 가장 아래쪽 줄의 가장 왼쪽 빈칸에 배치됩니다.
- 대기석: 상점에서 구매한 챔피언들이 배치되는 곳입니다. 전투 구역으로 이동시키기 전까지 최대 9명의 챔피언을 보관할 수 있습니다.
- 상점: 공동의 챔피언 풀에서 무작위로 선택된 챔피언들이 등장합니다. 동일한 챔피언을 모아 더 강력한 버전으로 업그레이드할 수 있습니다. 동일한 챔피언 3개를 보유하면 더 높은 성급의 챔피언으로 조합됩니다(대기석 및 전투 구역). 대기석이 꽉 찼더라도 상점에 소유한 챔피언과 동일한 유닛이 충분히 있다면, 구매 시 즉시 업그레이드되므로 대기석 공간을 추가로 차지하지 않습니다.
- 상점 잠금/잠금 해제: 상점을 잠그면 라운드 시작 시 자동으로 새로고침되지 않습니다. 지금 당장 구매할 여유는 없지만 나중에 사고 싶은 유닛이 있을 때 유용합니다.
- 새로고침 (G): 소량의 골드를 지불하여 상점의 챔피언 목록을 새로고침합니다. 매 라운드 시작 시 무료로 진행되지만, 더 많은 선택지를 원할 때 사용합니다.
- 경험치 구매 (G): 골드를 지불하여 4 경험치를 획득합니다. 레벨이 높을수록 더 강력하고 비싼 챔피언을 선택할 수 있습니다.
- 특성 추적기: 챔피언들이 활성화한 계열 및 직업 보너스를 추적합니다. 최대 10개의 계열과 직업을 표시합니다. 다른 플레이어의 아레나에서는 해당 플레이어의 특성 보너스를 보여줍니다.
- 아이템 인벤토리: 아이템은 챔피언에게 장착하기 전까지 여기에 보관됩니다(드래그 앤 드롭으로 장착). 아이템이 장착된 챔피언을 판매하면 아이템이 다시 이곳으로 돌아옵니다. 최대 10개의 아이템을 보관할 수 있습니다. 아이템들을 겹쳐 올려두면 조합법을 확인할 수 있습니다.
- 골드 생성기: 보유한 골드 양에 따라 골드 생성기가 나타납니다. 다음 턴 시작 시 각 생성기는 이자 골드 1원을 제공합니다.
- 점수판: 1번 탭은 게임 내 모든 플레이어의 체력을 보여줍니다. 플레이어를 클릭하면 해당 플레이어의 아레나를 볼 수 있습니다. 2번 탭은 현재 라운드에서 챔피언들이 입힌 실시간 피해량을 보여줍니다.
- 스테이지 추적기: 현재 게임 단계를 보여주며, 현재 스테이지의 라운드를 기록합니다. 승리한 라운드는 파란색, 패배한 라운드는 빨간색, 현재 진행 중인 라운드는 노란색으로 표시됩니다. 아직 진행되지 않은 라운드는 회색으로 표시됩니다. 현재 어떤 전투 단계에 있는지, 남은 시간이 얼마인지 알려줍니다.
- 상대의 영역: 다른 플레이어의 팀과 대결할 때 상대의 대기석, 아이템 인벤토리, 골드 생성기를 볼 수 있습니다. 물론 상대의 꼬마 전설이도 마주하게 됩니다.
스킨
배틀 패스를 통해 플레이어는 배틀 패스 아레나 스킨을 획득할 수 있습니다. 예를 들어, 무료 패스에서는
내일의 축제 아레나를 얻을 수 있고, 프리미엄 패스에서는
독성 정원 아레나 등을 획득할 수 있습니다.
배틀 패스 외에도 아레나를 직접 구매하거나(대부분의 구매 가능한 아레나), 세트로 구매하거나(
황금 호랑이 시장), 확률형 상품을 통해 얻을 수 있습니다.[1]
- 기본
-
기본
-
룬 아레나
임무 또는 450 -
균열 아레나
임무 -
화살촉 아레나
임무 또는 450 -
기본 용족 아레나
임무 -
기본 녹색 아레나
임무 또는 450 -
기본 소환사의 아레나
임무 -
폭풍 균열 아레나
임무
- 암흑의 별
-
블랙홀
1380 -
천상
1380 -
초신성
1380
- 원소
-
지옥
임무 -
산
임무 -
바람
임무 -
바다
임무
- 운명 (운명 배틀 패스)
-
여정의 목적지
무료 배틀 패스 -
여정의 시작
프리미엄 배틀 패스 -
여정의 경로
프리미엄 배틀 패스
- 프렐요드
-
아바로사
1380 -
서리방패
1380 -
겨울의 발톱
1380
- 갤럭시
-
추락 지점
임무 -
피트 스톱
임무 -
표류하는 공원
임무 -
공포의 기사
-
우주선
- 기계와 장치 (기계와 장치 배틀 패스)
-
화학공학 광장
프리미엄 배틀 패스 -
징크스의 펑펑 놀이동산
1380 -
쉬사의 서재
프리미엄 배틀 패스 -
하늘 높이 정거장
프리미엄 배틀 패스 -
바이의 격투장
1380 -
자운 도시 옥상
비전 아케이드 이벤트 무료 보상
- 새해맞이 축제
-
클럽 2
1900 -
달의 도시
1380 -
새해맞이 발코니
프리미엄 배틀 패스 -
새해맞이 클럽 광장
프리미엄 배틀 패스 -
새해맞이 부두
프리미엄 배틀 패스 -
황금 호랑이 시장
새해맞이 축제 메가 번들 12740
- 네온의 밤 (네온의 밤 배틀 패스)
-
내일의 축제
무료 배틀 패스 -
진보의 새벽
프리미엄 배틀 패스 -
마법공학 전투
1900 또는 번들 포함. -
혁신의 거리
프리미엄 배틀 패스 -
독성 정원
프리미엄 배틀 패스
- 오디세이
-
오디세이 징크스
1380 -
오디세이 말파이트
1380 -
오디세이 야스오
1380
- 심판 (심판 배틀 패스)
-
뒤집개 백작
1380 -
혼돈의 궁정
프리미엄 배틀 패스 -
조화의 영역
프리미엄 배틀 패스 -
질서의 성소
프리미엄 배틀 패스 -
물놀이 파티
1380
- 심판
- 영웅의 여명 (심판 II 배틀 패스)
-
가장 어두운 던전
프리미엄 배틀 패스 -
사막의 길
프리미엄 배틀 패스 -
황금 제과점
1380 또는 번들 포함. -
하이눈 주점
1380 또는 번들 포함. -
여정의 시작
프리미엄 배틀 패스
- 영혼의 꽃
-
칸메이
1380 -
축제
1380 -
아카나
1380
미디어
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전략적 팀 전투 아레나 컨셉 1 (라이엇 아티스트 Ayhan Aydogan)
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전략적 팀 전투 아레나 컨셉 2 (라이엇 아티스트 Ayhan Aydogan)
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전략적 팀 전투 아레나 컨셉 3 (라이엇 아티스트 Ayhan Aydogan)
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전략적 팀 전투 아레나 컨셉 4 (라이엇 아티스트 Ayhan Aydogan)
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전략적 팀 전투 아레나 컨셉 5 (라이엇 아티스트 Ayhan Aydogan)
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전략적 팀 전투 아레나 컨셉 6 (라이엇 아티스트 Ayhan Aydogan)
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전략적 팀 전투 아레나 컨셉 7
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맵 레이아웃 컨셉
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전략적 팀 전투 미니맵
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전략적 팀 전투 배경 1
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전략적 팀 전투 배경 2
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전략적 팀 전투 배경 3
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전략적 팀 전투 임무 섬 1
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전략적 팀 전투 임무 섬 2
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전략적 팀 전투 임무 섬 3
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전략적 팀 전투 임무 섬 4
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기본 아레나 맵
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전략적 팀 전투 임무 맵 2
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기본 아레나 컨셉 (라이엇 아티스트 Grace Liu)
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화살촉 아레나 컨셉 (라이엇 아티스트 Grace Liu)
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룬 아레나 컨셉 (라이엇 아티스트 Grace Liu)
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녹색 아레나 컨셉 (라이엇 아티스트 Grace Liu)
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균열 아레나 컨셉 (라이엇 아티스트 Grace Liu)
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용족 아레나 컨셉 1 (라이엇 아티스트 Grace Liu)
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용족 아레나 컨셉 2 (라이엇 아티스트 Grace Liu)
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용족 아레나 컨셉 3 (라이엇 아티스트 Grace Liu)
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아바로사 아레나 컨셉 1 (라이엇 아티스트 Grace Liu)
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아바로사 아레나 컨셉 2 (라이엇 아티스트 Ayhan Aydogan)
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서리방패 아레나 컨셉 1 (라이엇 아티스트 Grace Liu)
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서리방패 아레나 컨셉 2 (라이엇 아티스트 Ayhan Aydogan)
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겨울의 발톱 아레나 컨셉 1 (라이엇 아티스트 Grace Liu)
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겨울의 발톱 아레나 컨셉 2 (라이엇 아티스트 Ayhan Aydogan)
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겨울의 발톱 아레나 컨셉 3 (라이엇 아티스트 Ayhan Aydogan)
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겨울의 발톱 아레나 컨셉 4 (라이엇 아티스트 Ayhan Aydogan)
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겨울의 발톱 아레나 컨셉 5 (라이엇 아티스트 Ayhan Aydogan)
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추락 지점 아레나 컨셉
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표류하는 공원 아레나 컨셉
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갤럭시 아레나 컨셉 (라이엇 아티스트 Igor Artyomenko)
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오디세이 아레나 컨셉 (라이엇 아티스트 Igor Artyomenko)
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오디세이 징크스 아레나 컨셉 (라이엇 아티스트 Igor Artyomenko)
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오디세이 말파이트 아레나 컨셉 (라이엇 아티스트 Igor Artyomenko)
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오디세이 야스오 아레나 컨셉 (라이엇 아티스트 Igor Artyomenko)
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아카나 아레나 컨셉 1 (라이엇 아티스트 Igor Artyomenko)
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아카나 아레나 컨셉 2 (라이엇 아티스트 Igor Artyomenko)
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운명 아레나 컨셉 (라이엇 아티스트 Igor Artyomenko)
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축제 아레나 컨셉 (라이엇 아티스트 Igor Artyomenko)
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칸메이 아레나 컨셉 (라이엇 아티스트 Igor Artyomenko)
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여정 아레나 컨셉 (라이엇 아티스트 Gino Whitehall)
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아이오니아 도시 아레나 컨셉 (라이엇 아티스트 Igor Artyomenko)
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아이오니아 사원 아레나 컨셉 (라이엇 아티스트 Igor Artyomenko)
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녹서스 침공 아레나 컨셉 (라이엇 아티스트 Igor Artyomenko)
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하이눈 주점 아레나 컨셉 (라이엇 아티스트 Igor Artyomenko)
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하이눈 주점 아레나 컨셉 (라이엇 아티스트 Igor Artyomenko)
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심판: 영웅의 여명 패스 아레나 컨셉 (라이엇 아티스트 Igor Artyomenko)
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심판: 영웅의 여명 패스 아레나 컨셉 (라이엇 아티스트 Igor Artyomenko)
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바이의 격투장 컨셉 (라이엇 아티스트 Igor Artyomenko)
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독성 정원 아레나 컨셉 (아티스트 Igor Artyomenko)
-
빌지워터 아레나 컨셉
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피의 달 아레나 컨셉
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아이오니아 아레나 컨셉
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V10.2 아레나 메뉴
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주요 문서: 소환사 아이콘(LEAGUEOFLEGENDS)
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전략적 팀 전투 티어 1 출시
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전략적 팀 전투 티어 2 출시
-
전략적 팀 전투 티어 3 출시
-
전략적 팀 전투 티어 4 출시
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패스 2 챔피언
-
패스 3 챔피언
트리비아
- 피트 스톱 아레나는 개발 당시 "착륙 지점"으로 불렸습니다.
- 표류하는 공원 아레나는 개발 당시 "우주 나무"로 불렸습니다.
패치 기록
- 신규 아레나
- 공포의 기사
- 우주선
- 제거: 원소 칸.
- 세트 3 아레나 스킨 출시
- 블랙홀
- 천상
- 초신성
- 추락 지점
- 피트 스톱
- 표류하는 공원
- 버그 수정: 대지의 칸에서 체력 보너스를 두 번 받을 수 있던 버그를 수정했습니다.
- 바람과 바다 아레나 스킨 2종 출시.
- 전장 크기가 플레이어당 3행 7열에서 4행 7열로 증가했습니다.
- 신규 아레나 스킨 5종: 아바로사, 서리방패, 겨울의 발톱, 지옥, 산.
- 아레나 스킨을 라이엇 상점에서 구매할 수 있습니다.
- 균열, 기본 용족, 기본 소환사, 폭풍 균열 스킨은 구매할 수 없습니다.
- 원소 칸:
- 첫 번째 칸 1-1, 두 번째 칸 3-1 스테이지에 등장.
바람의 칸: 해당 유닛이 TFT 회피 확률 20%를 얻습니다.
바다의 칸: 해당 유닛이 시작 마나 30을 가지고 전투를 시작합니다.
지옥의 칸: 해당 유닛이 공격 속도 30%를 가지고 전투를 시작합니다.
산의 칸: 준비 단계가 끝날 때, 해당 유닛이 남은 게임 동안 최대 체력 30을 영구적으로 얻습니다.
- 신규 아레나 스킨 1종: 폭풍 균열
- 신규 아레나 스킨 3종: 기본 녹색, 기본 용족, 기본 소환사
- 신규 아레나 스킨 4종: 기본, 룬, 화살촉, 균열
참고 문헌 / References
- ↑ 전략적 팀 전투 개발자 영상: 2022년 5월 개발자 영상 - 전략적 팀 전투

