요우무의 유령검(LEAGUEOFLEGENDS)
외관
- 삭제된 아이템에 대해서는 및 문서를 참조하십시오.
| 골드 가치 | |
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골드 효율
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| 유사 아이템 | 밤의 끝자락;오만;그림자 검;징수의 총;독사의 송곳니;기회 |
| 참고 | |
기타 정보
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- 시각 효과 (VFX)
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이동 시 시각 효과
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사용 시 시각 효과
-
달리기 시각 효과
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구 아이템 시각 효과
-
구 달리기 시각 효과
- 음향 효과 (SFX)
- 사용
- 사용 시 들리는 소리는 게임 내 오디오 엔진을 통해 약간의 피치 변화가 적용됩니다.
- 사용 효과음
- 효과 활성화 중
- 사용 효과음
- 효과 종료
- 사용 효과음
- 패치 기록
- V14.19
- 더 이상 으로 업그레이드할 수 없음.
- 버그 수정: 유령의 발걸음과 유령 툴팁이 잘못된 자리 표시자 대신 각자의 원거리 수정치를 정상적으로 표시하도록 수정.
- 신규:
- 조합식: + + G = G.
- 능력치: 공격력 60, 물리 관통력 18.
- 고유 사용 효과 - 유령의 발걸음: 6초 동안 20% 추가 이동 속도 및 유체화 상태가 됨 (재사용 대기시간 45초).
- 고유 지속 효과 - 유령: 전투에서 벗어나 있을 때 40 추가 이동 속도 획득.
- 요우무의 유령검은 1개만 보유 가능.
- 아이템: .
- 능력치: 공격력 75, 물리 관통력 26.
- 삭제된 내용:
- 조합식: + + G = G.
- 능력치: 공격력 60, 스킬 가속 15, 물리 관통력 18.
- 고유 사용 효과 - 유령의 발걸음: 6초 동안 25% 추가 이동 속도 및 유체화 상태가 됨 (재사용 대기시간 45초).
- 고유 지속 효과 - 유령: 이동 시 55 유닛 이동할 때마다 '망령의 파편'을 1개 생성합니다. 전투에서 벗어나 있을 때 파편 1개당 0.4 추가 이동 속도를 얻으며, 최대 100개의 파편으로 40 추가 이동 속도까지 획득합니다. 파편이 최대치일 때 표현식 오류: 알 수 없는 ";" 구두점 문자입니다. 물리 관통력을 얻습니다. 적 챔피언에게 피해를 입히면 3초 후 파편이 초기화됩니다.
- 신화급 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 7 추가 공격력을 부여합니다.
- 신화급 아이템은 1개만 보유 가능.
- 아이템: .
- 능력치: 공격력 75, 스킬 가속 20, 물리 관통력 26.
- 설명: "사랑하는 이들이 모였으나, 곧 애도할 일이 더 많아질 것이다."
- 유령의 물리 관통력이 표현식 오류: 알 수 없는 ";" 구두점 문자입니다.로 증가.
- 스킬 가속이 20에서 15로 감소.
- 유령의 물리 관통력이 표현식 오류: 알 수 없는 ";" 구두점 문자입니다.로 감소.
- 파편 생성 거리 단위가 45에서 55 유닛으로 증가.
- 스킬 가속이 25에서 20으로 감소.
- 신규:
- 조합식: + + G = G.
- 능력치: 공격력 60, 스킬 가속 20, 물리 관통력 18.
- 고유 사용 효과 - 유령의 발걸음: 6초 동안 25% 추가 이동 속도 및 유체화 상태가 됨 (재사용 대기시간 45초).
- 고유 지속 효과 - 유령: 이동 시 45 유닛 이동할 때마다 '망령의 파편'을 1개 생성합니다. 파편 4개당 전투에서 벗어나 있을 때 1 추가 이동 속도를 얻으며, 최대 100개의 파편으로 40 추가 이동 속도까지 획득합니다. 파편이 최대치일 때 표현식 오류: 알 수 없는 ";" 구두점 문자입니다. 물리 관통력을 얻습니다. 적 챔피언에게 피해를 입히면 3초 후 파편이 초기화됩니다.
- 신화급 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 7 추가 공격력을 부여합니다.
- 신화급 아이템은 1개만 보유 가능.
- 아이템: .
- 능력치: 공격력 75, 스킬 가속 25, 물리 관통력 26.
- 이전 내용:
- 조합식: + + G = G.
- 능력치: 공격력 55, 스킬 가속 15, 물리 관통력 18.
- 고유 사용 효과 - 유령의 발걸음: 6초 동안 20% 추가 이동 속도 및 유체화 상태가 됨 (재사용 대기시간 45초).
- 고유 지속 효과 - 유령: 전투에서 벗어나 있을 때 40 추가 이동 속도 획득.
- 버그 수정: 재사용 대기시간 표시기가 실제 시간을 정확하게 반영하도록 수정.
- 총 가격이 G에서 G으로 증가.
- 조합 비용이 G에서 G으로 증가.
- 새로운 조합식: + + G = G.
- 이전 조합식: + + G = G.
- 스킬 가속이 0에서 15로 증가.
- 공격력이 60에서 55로 감소.
- 아이콘 업데이트.
- 신규:
- 조합식: + + G = G.
- 능력치: 공격력 60, 물리 관통력 18.
- 고유 사용 효과 - 유령의 발걸음: 6초 동안 20% 추가 이동 속도 및 유체화 상태가 됨 (재사용 대기시간 45초).
- 고유 지속 효과 - 유령: 전투에서 벗어나 있을 때 +40 이동 속도.
- 요우무의 유령검은 1개만 보유 가능.
- 이전 내용:
- 조합식: + + G = G.
- 능력치: 공격력 55, 재사용 대기시간 감소 10%.
- 고유 효과: +18 물리 관통력.
- 고유 지속 효과: 전투에서 벗어나 있을 때 +40 이동 속도.
- 고유 사용 효과: 6초 동안 +20% 이동 속도 및 유체화 상태가 됨 (재사용 대기시간 45초).
- 아이템: .
- 능력치: 공격력 75, 재사용 대기시간 감소 10%.
- 고유 효과: +25 물리 관통력.
- 버그 수정: 군중 제어기에 걸렸을 때 전투에서 벗어났을 때의 이동 속도 효과가 재사용 대기시간에 들어가도록 수정.
- 새로운 효과: 이제 사용 시 유체화 상태를 부여함.
- 조합식에 추가됨. 만이 제작 가능.
- 물리 관통력이 20에서 18로 감소.
- 물리 관통력이 18에서 20으로 증가.
- 전투에서 벗어나 있을 때 이동 속도가 20에서 40으로 증가.
- 물리 관통력이 15에서 18로 증가.
- 공격력이 60에서 55로 감소.
- 새로운 효과: 툴팁에 현재 아이템의 물리 관통력이 얼마만큼의 방어력을 무시하는지 표시됨.
- 물리 관통력이 20에서 15로 감소.
- 조합 비용이 G에서 G으로 감소.
- 총 가격이 G에서 G으로 감소.
- 방어구 관통력이 20에서 0으로 감소.
- 사용 시 공격 속도 40% 증가 효과 삭제.
- 새로운 고유 지속 효과: +20 물리 관통력.
- 새로운 고유 지속 효과: 전투에서 벗어나 있을 때 +20 이동 속도.
- 공격력이 65에서 60으로 감소.
- 새로운 조합식: + + G = G
- 이전 조합식: + + G = G
- 공격력이 30에서 65로 증가.
- 삭제된 내용: 치명타 확률이 15%에서 0%로 감소.
- 원거리 챔피언에 대한 이동 속도 보너스 지속 시간이 4초에서 6초로 증가.
- 새로운 아이콘.
- 고정 방어구 관통력이 고유 효과가 됨.
- 아이템 가격이 G에서 G으로 증가.
- 조합 비용이 G에서 G으로 감소.
- 재사용 대기시간 감소가 15%에서 10%로 감소.
- 재사용 대기시간 감소가 고유 효과가 아님.
- 방어구 관통력이 고유 효과가 아님.
- 사용 시 공격 속도 보너스가 50%에서 40%로 감소.
- 사용 시 지속 시간이 근접 챔피언 6초, 원거리 챔피언 4초로 변경됨 (이전에는 근접 챔피언 기본 4초 + 평타당 2초, 최대 8초).
- 와 을 근접 챔피언으로 정상 판정.
- V1.0.0.83 추가
- 조합식: + + G = G
- 능력치: +30 공격력, +15% 치명타 확률
- 고유 지속 효과: +20 방어구 관통력
- 고유 지속 효과: +15% 재사용 대기시간 감소
- 고유 사용 효과: 4초 동안 이동 속도 20% 및 공격 속도 50% 증가. 근접 공격으로 적 유닛을 공격하면 지속 시간이 2초씩, 최대 8초까지 증가함. 재사용 대기시간: 60초.