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요우무의 유령검(LEAGUEOFLEGENDS) - 게임세상 위키
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요우무의 유령검(LEAGUEOFLEGENDS)

게임세상 위키
삭제된 걸작 아이템에 대해서는 파일:요우무의 각성(LEAGUEOFLEGENDS) item.png 요우무의 각성파일:요우무의 망령검(LEAGUEOFLEGENDS) item.png 요우무의 망령검 문서를 참조하십시오.


아이템 정보
골드 가치
  • 유령의 발걸음 골드 가치
  • alt=근접 20% / 원거리 15% 이동 속도 = alt=근접 / 원거리 표현식 오류: 예상치 못한 < 연산자입니다.
  • 유령(Haunt) 골드 가치
  • 20 고정 이동 속도 =
골드 효율
  • 요우무의 유령검유령의 발걸음 활성화 시 골드 효율이 근접 표현식 오류: 예상치 못한 * 연산자입니다. / 원거리 만큼 증가합니다.
  • 요우무의 유령검유령 활성화 시 골드 효율이 표현식 오류: 예상치 못한 * 연산자입니다.만큼 증가합니다.
유사 아이템 밤의 끝자락;오만;그림자 검;징수의 총;독사의 송곳니;기회
참고
  • 유령의 발걸음자동 대상 지정 효과입니다.
  • 유령의 발걸음을 사용해도 은신 상태가 풀리지 않습니다.
  • 유령의 발걸음은 시전 시간이 없습니다.
  • 유령의 발걸음의 추가 이동 속도 비율은 다른 추가 이동 속도 비율 소스들과 합연산됩니다.
기타 정보


시각 효과 (VFX)
음향 효과 (SFX)
사용
사용 시 들리는 소리는 게임 내 오디오 엔진을 통해 약간의 피치 변화가 적용됩니다.
효과 활성화 중
효과 종료
패치 기록
V14.19
V14.11
V14.6
  • 버그 수정: 유령의 발걸음과 유령 툴팁이 잘못된 자리 표시자 대신 각자의 원거리 수정치를 정상적으로 표시하도록 수정.
V14.3
  • 유령의 전투에서 벗어났을 때의 이동 속도가 모든 사용자 대상 alt=근접 40 / 원거리 20으로 변경.
  • 유령의 발걸음 추가 이동 속도가 모든 사용자 대상 alt=근접 20% / 원거리 15%으로 변경.
V14.1
  • 신규:
  • 삭제된 내용:
    • 조합식: 톱날 단검 + 콜필드의 전투 망치 + G = G.
    • 능력치: 공격력 60, 스킬 가속 15, 물리 관통력 18.
    • 고유 사용 효과 - 유령의 발걸음: 6초 동안 25% 추가 이동 속도유체화 상태가 됨 (재사용 대기시간 45초).
    • 고유 지속 효과 - 유령: 이동 시 55 유닛 이동할 때마다 '망령의 파편'을 1개 생성합니다. 전투에서 벗어나 있을 때 파편 1개당 0.4 추가 이동 속도를 얻으며, 최대 100개의 파편으로 40 추가 이동 속도까지 획득합니다. 파편이 최대치일 때 표현식 오류: 알 수 없는 ";" 구두점 문자입니다. 물리 관통력을 얻습니다. 적 챔피언에게 피해를 입히면 3초 후 파편이 초기화됩니다.
    • 신화급 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 7 추가 공격력을 부여합니다.
    • 신화급 아이템은 1개만 보유 가능.
    • 걸작 아이템: 파일:요우무의 각성(LEAGUEOFLEGENDS) item.png 요우무의 각성.
      • 능력치: 공격력 75, 스킬 가속 20, 물리 관통력 26.
    • 설명: "사랑하는 이들이 모였으나, 곧 애도할 일이 더 많아질 것이다."
V13.20
  • 유령의 물리 관통력이 표현식 오류: 알 수 없는 ";" 구두점 문자입니다.로 증가.
V13.11
V13.10
  • 신규:
    • 조합식: 톱날 단검 + 콜필드의 전투 망치 + G = G.
    • 능력치: 공격력 60, 스킬 가속 20, 물리 관통력 18.
    • 고유 사용 효과 - 유령의 발걸음: 6초 동안 25% 추가 이동 속도유체화 상태가 됨 (재사용 대기시간 45초).
    • 고유 지속 효과 - 유령: 이동 시 45 유닛 이동할 때마다 '망령의 파편'을 1개 생성합니다. 파편 4개당 전투에서 벗어나 있을 때 1 추가 이동 속도를 얻으며, 최대 100개의 파편으로 40 추가 이동 속도까지 획득합니다. 파편이 최대치일 때 표현식 오류: 알 수 없는 ";" 구두점 문자입니다. 물리 관통력을 얻습니다. 적 챔피언에게 피해를 입히면 3초 후 파편이 초기화됩니다.
    • 신화급 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 7 추가 공격력을 부여합니다.
    • 신화급 아이템은 1개만 보유 가능.
    • 걸작 아이템: 파일:요우무의 각성(LEAGUEOFLEGENDS) item.png 요우무의 각성.
      • 능력치: 공격력 75, 스킬 가속 25, 물리 관통력 26.
  • 이전 내용:
    • 조합식: 톱날 단검 + 콜필드의 전투 망치 + G = G.
    • 능력치: 공격력 55, 스킬 가속 15, 물리 관통력 18.
    • 고유 사용 효과 - 유령의 발걸음: 6초 동안 20% 추가 이동 속도유체화 상태가 됨 (재사용 대기시간 45초).
    • 고유 지속 효과 - 유령: 전투에서 벗어나 있을 때 40 추가 이동 속도 획득.
V12.7
  • 버그 수정: 재사용 대기시간 표시기가 실제 시간을 정확하게 반영하도록 수정.
V11.23
  • 총 가격이 G에서 G으로 증가.
    • 조합 비용이 G에서 G으로 증가.
V11.17
V10.23
  • 아이콘 업데이트.
  • 신규:
    • 조합식: 톱날 단검 + 곡괭이 + G = G.
    • 능력치: 공격력 60, 물리 관통력 18.
    • 고유 사용 효과 - 유령의 발걸음: 6초 동안 20% 추가 이동 속도 및 유체화 상태가 됨 (재사용 대기시간 45초).
    • 고유 지속 효과 - 유령: 전투에서 벗어나 있을 때 +40 이동 속도.
    • 요우무의 유령검은 1개만 보유 가능.
  • 이전 내용:
V10.18
  • 버그 수정: 군중 제어기에 걸렸을 때 전투에서 벗어났을 때의 이동 속도 효과가 재사용 대기시간에 들어가도록 수정.
V9.23
  • 새로운 효과: 이제 사용 시 유체화 상태를 부여함.
V9.1
V7.24b
  • 물리 관통력이 20에서 18로 감소.
V7.22
  • 물리 관통력이 18에서 20으로 증가.
V7.14
  • 전투에서 벗어나 있을 때 이동 속도가 20에서 40으로 증가.
  • 물리 관통력이 15에서 18로 증가.
  • 공격력이 60에서 55로 감소.
  • 새로운 효과: 툴팁에 현재 아이템의 물리 관통력이 얼마만큼의 방어력을 무시하는지 표시됨.
V7.4
  • 물리 관통력이 20에서 15로 감소.
V6.22
  • 조합 비용이 G에서 G으로 감소.
    • 총 가격이 G에서 G으로 감소.
  • 방어구 관통력이 20에서 0으로 감소.
  • 사용 시 공격 속도 40% 증가 효과 삭제.
  • 새로운 고유 지속 효과: +20 물리 관통력.
  • 새로운 고유 지속 효과: 전투에서 벗어나 있을 때 +20 이동 속도.
V6.12
  • 공격력이 65에서 60으로 감소.
V5.22
V4.10
  • 원거리 챔피언에 대한 이동 속도 보너스 지속 시간이 4초에서 6초로 증가.
V3.14
  • 새로운 아이콘.
V1.0.0.153
  • 고정 방어구 관통력이 고유 효과가 됨.
V1.0.0.152
  • 아이템 가격이 G에서 G으로 증가.
  • 조합 비용이 G에서 G으로 감소.
  • 재사용 대기시간 감소가 15%에서 10%로 감소.
  • 재사용 대기시간 감소가 고유 효과가 아님.
  • 방어구 관통력이 고유 효과가 아님.
  • 사용 시 공격 속도 보너스가 50%에서 40%로 감소.
  • 사용 시 지속 시간이 근접 챔피언 6초, 원거리 챔피언 4초로 변경됨 (이전에는 근접 챔피언 기본 4초 + 평타당 2초, 최대 8초).
V1.0.0.94
V1.0.0.83 추가