인페르노 (난이도)(DIABLO)
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지옥(Inferno)은 디아블로 이모탈과 디아블로 III에 존재하는 난이도입니다.
디아블로 이모탈
이 게임의 난이도에 대한 자세한 내용은 난이도#디아블로 이모탈을 참조하십시오.
디아블로 III
지옥은 디아블로 III의 네 번째이자 마지막, 그리고 가장 어려운 난이도였으며, 지옥보다 더 높은 도전 과제를 제시했습니다.
이곳에서 발견되는 가장 낮은 몬스터 레벨은 61이었으며, 이는 오리지널 게임의 플레이어 캐릭터 최대 레벨인 60보다 1레벨 높았습니다. 몬스터는 액트가 진행될 때마다 1레벨씩 강해져, 3막(Act III)에서는 63레벨에 도달했습니다.
이후 패치를 통해 모든 막(Act)에서 63레벨로 고정되도록 변경되었습니다.
또한, 생명력 흡수 효과는 일반 난이도와 비교해 80% 감소했습니다.
결국 이 난이도는 삭제되었습니다. 2.0 패치 이후에는 고행이 이와 가장 유사한 난이도 체계입니다.
지옥 난이도는 디아블로 시리즈 역사상 가장 높고 어려운 난이도로 간주되었습니다. 하지만 'Sygodoeden'이라는 플레이어가 출시 5일도 채 되지 않아 디아블로를 처치하며 정복했고, 'Method' 길드의 4인 파티가 그 뒤를 바짝 쫓았습니다. 하드코어 모드에서는 이를 달성하는 데 약 6주가 소요되었습니다.
지옥 난이도에서는 해당 난이도에서만 얻을 수 있는 고유한 보상이 존재했습니다.
개발 과정
지옥은 최대 레벨에 도달한 플레이어를 위해 설계되었습니다. 디아블로 III 출시 이후 엇갈린 플레이어들의 반응으로 인해 지옥 모드는 재검토되었고, 문제점이 확인되었습니다. 게임 내 최고의 장비는 지옥 모드에서만 드롭되었지만, 많은 플레이어에게 그 최고의 장비 없이는 게임을 클리어할 수 없는 '닭이 먼저냐 달걀이 먼저냐'와 같은 상황이 발생했습니다. 경매장이 모드 성공을 위한 장비를 얻는 수단을 제공했지만, 많은 플레이어는 이를 사용하는 것을 꺼렸으며, 심지어 실제 현금을 사용하는 것에는 더욱 거부감을 느꼈습니다.[1]
영상
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참고 문헌
- ↑ 2017-08-02, 블리자드가 어떻게 디아블로 3를 재앙으로부터 구했는가. Kotaku, 2017-08-06 접속
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