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인피니티 에지(LEAGUEOFLEGENDS)

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삭제된 걸작 아이템에 대해서는 파일:최후의 확정(LEAGUEOFLEGENDS) item.png 최후의 확정(LEAGUEOFLEGENDS)파일:용암 칼날(LEAGUEOFLEGENDS) item.png 용암 칼날(LEAGUEOFLEGENDS)을 참조하십시오.


속성 상세 내용
관련 아이템 윤 탈 신속검, 정수 약탈자, 징수의 총, 불멸의 철갑궁
배경 가장 대담한 남녀만이 발로란에서 가장 뜨거운 곳, 슈리마 사막의 한가운데로 향하는 위험한 여정을 감행합니다. 이 여정에 성공한 자들은 이 세상에서 가장 순수한 물이 담긴 마법의 연못에 자신의 검을 담글 수 있습니다. 이 연못에 담긴 칼날은 그 어떤 검보다 날카롭게 유지되며 더 정확하게 적을 타격하게 됩니다.
참고 * 무한의 대검이 제공하는 치명타 피해량 능력치는 대부분 챔피언의 총 치명타 피해량175% AD에서 215% AD로 증가시킵니다.


상식

  • 무한의 대검리니지 II 게임 내 최강의 무기 세트인 '인피니티 웨폰'과 이름을 공유합니다. 무한의 대검인피니티 셰이퍼와 유사한 점이 있습니다.
  • 배경 이야기에서 알 수 있듯, 무한의 대검은 거대한 슈리마 제국의 중심지였던 고대 슈리마 수도에 위치한 '새벽의 오아시스'에서 힘을 얻었습니다. 이 오아시스는 많은 마법적 특성을 지닌 연못으로 묘사됩니다.
  • 무한의 대검(LEAGUEOFLEGENDS)은 예전 소환사의 협곡 맵, 특히 상점 주인의 가방 안에 있었습니다.
    • 여전히 두 상점 모두에 전시되어 있습니다.
  • 무한의 대검은 칼날의 모양과 각인 면에서 케일(LEAGUEOFLEGENDS)

의 예전 과 다소 유사해 보입니다.

패치 기록

V14.19
  • 총 가격이 G에서 G으로 증가했습니다.
    • 조합 비용이 G에서 G로 증가했습니다.
  • 공격력이 80에서 70으로 감소했습니다.
V14.11
V14.10
  • 총 가격이 G에서 G으로 증가했습니다.
    • 조합 비용이 G에서 G로 증가했습니다.
  • 공격력이 65에서 80으로 증가했습니다.
  • 치명타 확률이 20%에서 25%로 증가했습니다.
  • 파일:최후의 확정(LEAGUEOFLEGENDS) item.png 최후의 확정(LEAGUEOFLEGENDS)의 치명타 확률이 20%에서 25%로 증가했습니다.
  • 더 이상 무한(Unbounded) 아이템 1개 제한이 적용되지 않습니다.
V14.6
  • 추가 치명타 피해량이 40%에서 50%로 증가했습니다.
V14.1
  • 아이템 등급이 신화급에서 전설급으로 변경되었습니다.
  • 총 가격이 G에서 G으로 감소했습니다.
    • 조합 비용이 G에서 G로 감소했습니다.
  • 치명타 피해량이 45%에서 40%로 감소했습니다.
  • 삭제: 전설급 아이템당 5의 추가 공격력을 부여하던 신화급 기본 지속 효과가 삭제되었습니다.
  • 더 이상 신화급(Mythic) 아이템 제한이 적용되지 않습니다.
  • 이제 무한(Unbounded) 아이템 1개 제한이 적용됩니다.
V13.14
V13.10
V13.1b
  • '완성' 효과의 치명타 확률 요구치가 60%에서 40%로 감소했습니다.
V10.25
  • 고유 지속 효과 - 완성:
    • 신규 효과: 치명타 확률 60% 이상 보유 시 35%의 추가 치명타 피해량을 얻습니다.
    • 기존 효과: 1%의 치명타 확률0.4%의 추가 치명타 피해량을 얻습니다.
V10.23
V9.3
V9.1
V8.15
V8.12 - 6월 18일 긴급 패치
V8.11
V7.17
V7.9
  • 총 가격이 G에서 G으로 감소했습니다.
    • 조합 비용이 G에서 G로 감소했습니다.
V6.14
V6.12
  • 공격력이 65에서 70으로 증가했습니다.
V5.22
  • 총 가격이 G에서 G으로 감소했습니다.
  • 공격력이 80에서 65로 감소했습니다.
V5.1
  • 치명타 확률이 25%에서 20%로 감소했습니다.
V4.10
  • 공격력이 70에서 80으로 증가했습니다.
V4.1
  • 도미니언 및 뒤틀린 숲에서 아이템이 삭제되었습니다.
V1.0.0.152
  • 아이템 가격이 G에서 G으로 감소했습니다.
  • 공격력이 80에서 70으로 감소했습니다.
V1.0.0.115
  • 총 가격이 G에서 G으로 감소했습니다.
  • 공격력이 75에서 80으로 증가했습니다.
  • 치명타 확률이 20%에서 25%로 증가했습니다.
V1.0.0.107
  • 공격력이 80에서 75로 감소했습니다.
V0.9.22.16
  • 치명타 특성/룬 스케일링 관련 문제 수정.
2009년 5월 15일 패치
  • 아이템을 판매한 후에도 특정 아이템 효과가 유지되던 버그 수정.
2009년 4월 18일 패치
  • 고유 효과로 변경되어, 여러 개의 무한의 대검을 보유해도 고유 지속 효과가 중첩되지 않습니다.
2009년 4월 11일 패치
  • 조합 비용이 G에서 G로 증가했습니다.