임계 질량(DIABLO)
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| 분류 | 지속 기술 |
| 설명 | 극대화 피해를 입히면 일정 확률로 모든 주문의 재사용 대기시간이 틀:Value초 감소합니다. |
"폭발이 벽을 산산조각 내자, 그녀는 충격파의 에너지를 새로운 주문으로 엮어 멍하니 서 있는 적들에게 내던졌다." — 코르린 요새의 고통
임계 질량은 마법사의 지속 기술로, 50레벨에 잠금 해제되었습니다. 2.0 패치를 기점으로 임계 질량은 게임에서 삭제되었으며 지배로 대체되었습니다.
게임 내 정보
임계 질량은 2.0 패치 이전, 하드코어 모드가 아닌 마법사들이 가장 많이 사용하던 지속 기술이었으며, 하드코어 캐릭터들에게는 불안정한 변칙 다음으로 두 번째로 많이 사용되는 기술이었습니다. 이 기술은 충분히 높은 극대화 확률을 확보할 경우, 특정 주문(특히 다이아몬드 피부와 마력 돌풍 혹은 아콘)의 재사용 대기시간을 사실상 0으로 유지할 수 있게 해주었습니다.
극대화 피해가 재사용 대기시간을 감소시킬 확률은 해당 기술의 발동 계수와 동일했습니다.
트리비아
- 현실의 핵물리학에서 임계 질량이란 핵 연쇄 반응을 지속하는 데 필요한 최소한의 핵분열성 물질의 양을 의미합니다.
