틀:다른 뜻

방어구(Armor)디아블로 시리즈에서 신체에 착용하는 아이템을 통칭하는 용어이며, 주로 보호를 목적으로 합니다. 사실상 반지, 목걸이, 무기를 제외한 모든 장착 가능한 아이템은 게임플레이상 방어구로 분류됩니다. 대부분의 방어구 아이템은 캐릭터의 방어도를 증가시키지만, 일반적인 "방어구" 아이템 범주에 속함에도 방패를 제외한 대부분의 보조 장비는 방어도를 증가시키지 않습니다.

방어구는 캐릭터의 몸통 부위에 착용하는 갑옷, 몸통 방어구 등, 즉 망토, 외투, 사슬 갑옷, 흉갑 및 기타 몸통 보호 장비를 지칭하기도 합니다.

디아블로 III에서 방어도는 전체 피해 감소율에 관여하는 2차 캐릭터 능력치이기도 하며, 이는 디아블로 II의 "방어도(Defense)"나 디아블로 I의 "방어 등급(Armor Class)"과 동일한 개념입니다.

그 외에도 원소술사의 상호 배타적인 기술/주문얼어붙은 갑옷, 오한 갑옷, 냉기 갑옷, 드루이드회오리 갑옷, 그리고 마법사의 소환 주문인 얼음 갑옷, 폭풍 갑옷, 에너지 갑옷 등도 일반적으로 갑옷(Armor) 계열 기술로 불립니다.

디아블로 I

방어구는 몸통 방어구, 투구, 방패로 구성되었습니다.

디아블로 II

방어구에 허리띠, 서클릿, 장화, 장갑 및 일반 방어구의 변형인 직업 전용 아이템야만용사 투구, 드루이드 가죽, 성기사 방패, 강령술사 머리—이 추가되었습니다.

디아블로 III

디아블로 III에서는 어깨 방어구, 바지, 손목 방어구의 세 가지 방어구 슬롯이 추가되었으며, 망토, 화살통, 성기사 방패, 거대 허리띠, 영혼석, 부두 가면, 마법사 모자와 같은 직업 전용 방어구 변형이 다수 도입되었습니다. 또한 보석 홈 장착과 관련하여, 투구무기를 제외한 모든 아이템(보조 장비 포함)은 방어구로 간주됩니다.

디아블로 IV

디아블로 IV에는 투구, 가슴 방어구, 바지, 장화, 장갑으로 구성된 5개의 방어구 슬롯이 있습니다.[1] 방어도는 들어오는 물리 피해를 감소시킵니다. 피해 감소 수치는 착용하는 방어구의 유형에 따라 다르며, 가슴 방어구와 다리 방어구가 가장 높은 방어도 수치를 제공하고, 장화와 장갑이 가장 낮은 방어도 수치를 제공합니다.

아이템의 방어력 수치는 아이템 위력에 따라 달라지며, 이는 다시 괴물의 아이템 위력 수치에서 파생됩니다. 플레이어가 아이템 위력을 높이려면 자신의 캐릭터보다 높은 레벨의 괴물을 처치해야 합니다. 아이템 위력이 높을수록 더 높은 방어도 수치가 부여됩니다. 플레이어가 기본적으로 갖는 피해 감소 수치에는 기준값이 존재합니다.

위에서 언급했듯이 방어도 능력치는 물리 피해를 감소시킵니다. 하지만 디아블로 IV에서는 비물리 피해의 일정 비율도 감소시킵니다. 예를 들어, 아이템이 60%의 물리 피해 감소를 제공한다면, 모든 비물리 피해에 대해서도 30%의 감소 효과를 제공합니다.[2]

차트

참고 문헌

틀:Armor