재사용 대기시간 감소(DIABLO)
외관
개요
재사용 대기시간 감소(Cooldown Reduction)는 디아블로 시리즈의 캐릭터가 사용하는 기술의 재사용 대기시간(쿨타임)을 단축시키는 수치이다. 줄여서 재감이라고도 불리며, 기술을 더 자주 사용할 수 있게 하여 캐릭터의 화력과 생존력을 극대화하는 핵심 능력치 중 하나다.
게임별 상세
디아블로 3
디아블로 3에서 재사용 대기시간 감소는 곱연산으로 적용된다. 여러 아이템이나 정복자 레벨에서 확보한 수치를 합산하는 방식이 아니라, 각 수치가 순차적으로 곱해져 최종 감소율이 결정된다.
- 효과: 수치가 높을수록 기술의 쿨타임이 줄어들어, '고통받는 자의 파멸'이나 특정 변신 기술(예: 광전사의 진노, 원소의 회동 주기 등)을 유지하는 데 필수적이다.
- 주요 확보처:
- 무기: 라말라드니의 선물 또는 마법부여를 통한 수치 확보
- 방어구: 어깨 방어구, 장갑, 반지, 목걸이 등에서 옵션 부여
- 보석: 머리 투구에 다이아몬드를 장착하여 획득
- 정복자 레벨: 정복자 포인트 투자를 통해 최대 10% 확보 가능
디아블로 4
디아블로 4에서는 '재사용 대기시간 감소'라는 명칭으로 등장하며, 디아블로 3와 달리 합연산과 곱연산이 복합적으로 작용하여 최종 계산식이 적용된다.
- 효과: 궁극기 및 방어 기술의 가동률을 높이는 핵심 지표다. 특히 특정 핵심 지속 효과나 전설 위상과 연계될 때 효율이 급증한다.
- 주요 확보처:
- 투구: 희귀/전설 투구의 접두사 옵션
- 목걸이: 목걸이의 부가 옵션으로 등장
- 보석: 해골을 장신구에 장착하여 획득 가능(시즌 및 패치 내용에 따라 변동 가능)
전략적 가치
재사용 대기시간 감소 수치는 단순히 쿨타임을 줄이는 것을 넘어, 다음과 같은 게임 플레이의 변화를 유도한다.
- 무한 변신: 특정 기술의 지속 시간보다 쿨타임을 짧게 만들어 상시 변신 상태를 유지한다.
- 자원 관리: 쿨타임 기술과 연계된 자원 회복 기제(예: 특정 기술 사용 시 분노/정수 회복)를 더 자주 발동시킨다.
- 생존기 회전율: '방어' 태그가 붙은 기술의 쿨타임을 줄여, 고단 대균열이나 악몽 던전에서의 생존력을 획기적으로 높인다.