전국시대: 쇼군의 그림자
개요
전국시대: 쇼군의 그림자는 일본의 전국시대와 임진왜란을 배경으로 하는 턴제 전술 전략 게임입니다.
게임 특징 및 시스템
16세기 동아시아는 격동의 시기를 맞이했습니다. 일본에서는 쇼군 가문의 통제력이 약화되었고, 지역 영주들이 세력을 확장하며 내전의 불씨가 피어오르고 있습니다. 한국의 조선 왕조는 조정 내 당파 싸움으로 마비된 상태이며, 중국의 명나라는 반란과 외세의 침입으로 그 위세가 쇠퇴하고 있습니다. 이처럼 각기 다른 내부 갈등은 결국 세 나라가 얽힌 국제 전쟁으로 번지게 됩니다.
Sengoku Jidai: Shadow of the Shogun은 이 격동의 시대를 배경으로 한 턴제 전술 및 전략 게임으로, 주로 일본의 전국 시대와 임진왜란을 다룹니다. 또한 동아시아의 다른 군대들도 등장하여 해당 지역의 다양한 분쟁을 시뮬레이션할 수 있습니다.
다양한 전술 교리를 사용하는 여러 군대를 지휘하십시오. 선택한 군대와 장군을 이끌고 역사적 전투나 '가상'의 접전 상황에서 AI 또는 인간 상대와 맞서 승리를 쟁취하십시오. 더 큰 야망을 품고, 이전 전투의 결과가 반영되는 작전 캠페인 모드를 통해 지역 패권을 장악해 보십시오.
일본의 쇼군이 되거나, 중원의 황제를 몰아내거나, 혹은 범아시아 제국을 건설하기 위해서는 전장을 장악해야 합니다. 이 혼란의 시대, 아시아의 운명은 당신의 손에 달려 있습니다!
주요 특징:
16세기와 17세기 동아시아 전투, 특히 센고쿠 시대(일본 전국 시대)와 임진왜란(일본의 조선 침공 및 중국의 개입)에 대한 정밀한 시뮬레이션. 일본 회화에서 영감을 받은 독특한 그래픽 스타일. 당대의 주요 교전을 다룬 역사적 시나리오. 캠페인 모드를 통해 당시의 주요 캠페인을 플레이하며 역사를 새로 쓸 수 있습니다. 지형, 병력, 보급, 소모, 공성전 및 경제적 피해 등을 모두 고려해야 합니다. 전략 맵에서 내린 결정은 전투에서 사용할 수 있는 병력에 영향을 미칩니다. 각 전투의 결과는 부대의 전력, 경험치, 사기에 장기적인 영향을 끼칩니다. 고전적인 턴제, 타일 기반 게임플레이. 사용하기 쉬운 인터페이스와 마스터하기 어려운 깊이 있는 게임플레이. 대대 규모의 부대 단위. 지휘관 아래 부대의 전투력과 사기에 영향을 미치며, 적 장군과 일대일 대결을 펼칠 수 있는 실존 장군들. 싱글 플레이어 및 멀티플레이어 전투 모드. 접전(Skirmish) 시스템을 통해 철저히 고증된 군대 목록과 사실적인 컴퓨터 생성 지형 맵을 사용하여 무제한의 '가상' 시나리오를 즐길 수 있습니다. 등장하는 군대에는 수많은 일본 클랜, 잇코잇키, 왜구, 조선군, 명나라군, 중국 및 부족 반란군, 동부 및 서부 몽골군, 여진족 및 청나라(만주족) 군대가 포함됩니다. 각 진영은 16세기와 17세기에 걸친 군대 발전상을 반영하는 여러 목록을 갖추고 있습니다. 접전 시나리오는 무작위로 생성되며, 야전, 방어 진지 공격, 방어 진지 수비, 지원군 대기, 적 지원군 대기, 측면 기습 등이 포함됩니다. 접전 시 플레이어는 군대 목록에서 직접 부대를 선택하거나 컴퓨터가 선택하게 할 수 있습니다. 효과적인 AI가 합리적인 전술적 결정을 내립니다. 역사적 전투 AI는 각 상황에 맞게 최적화되어 있습니다. 6단계의 난이도를 통해 전술적 실력을 쌓으며 점진적으로 도전할 수 있습니다. 다양한 부대 구성, 전투 능력, 전술 교리를 통해 당대의 전술적 차이와 발전상을 완벽하게 구현했습니다. 내장된 맵 에디터를 지원하여 모드 제작이 용이합니다. 멀티플레이어 모드를 통해 Slitherine의 간편한 PBEM 서버를 사용하여 두 명의 플레이어가 역사적 시나리오와 '가상' 시나리오를 즐길 수 있습니다.
시스템 요구사항 (PC)
| 최소 사양 | 권장 사양 |
|---|---|
| Minimum:
OS: Vista / 7 / 8/ 10 Processor: CPU: Intel Pentium 4 or equivalent Memory: 1 GB RAM Graphics: Graphics: 256MB DirectX card DirectX: Version 9.0 Storage: 1.5 GB available space |
정보 없음 |
