본문으로 이동

전리품의 시즌 리본 2(DIABLO)

게임세상 위키
⚠ 오래된 정보: 이 문서 또는 문단의 내용은 더 이상 최신 정보가 아닐 수 있습니다. 확인 후 갱신해 주세요.
대장간은 다시금 활기를 띠며 타오르고, 성역 최고의 강철을 벼리기 위한 화로가 달구어집니다. 대지 전역에서 지옥의 확장된 군단이 모여들어 세력을 불리고 있으며, 지옥물결의 희생양이 될 방랑자들을 기습하기 위해 전력을 다하고 있습니다.
출처

전리품의 재탄생 시즌디아블로 IV의 네 번째 시즌의 이름이자 테마입니다. 이 시즌은 2024년 5월 14일에 시작되어 2024년 8월 7일에 종료되었습니다.

줄거리

불타는 지옥의 군단은 지옥물결을 통해 가장 가공할 만한 무력을 과시하기 위해 재집결합니다. 피의 시즌피의 수확에서 영감을 받은 방랑자의 흉포함은 점점 더 위험해지는 적들의 관심을 끌었습니다. 오직 가장 강력하고 잘 준비된 자만이 이 강력한 맹공격에서 살아남을 수 있습니다. 한편, 강철늑대단 단원들이 의문의 죽음을 맞이하고 있습니다. 방랑자는 늑대단의 신임을 얻기 위해 학살의 근원을 찾아 나섭니다.[1]

게임 플레이

시즌 아트워크

아이템 체계 개편

시즌 4는 핵심 게임 시스템을 대대적으로 개편하여, 시즌 동안 세계 단계를 진행하면서 아이템을 획득하고, 기능하며, 성장시키는 방식을 새롭게 했습니다. 시즌 영역에만 영향을 주던 이전 시즌들과 달리, 시즌 4의 아이템 개편은 시즌 영역을 넘어 영원의 영역까지 영향을 미칩니다.[1]

아이템 개편의 목표 중 하나는 획득한 아이템이 업그레이드인지 더 쉽게 파악할 수 있도록 하는 것입니다. 아이템의 속성(접사) 개수가 줄어들었고(전설 아이템 최대 3개, 희귀 아이템 최대 2개), 각 속성의 효과는 더 강력해졌습니다. 이제 '부상당하지 않은 적에게 10% 추가 피해'와 같은 조건부 속성 대신, 이동 속도, 최대 생명력, 핵심 기술 등급 증가와 같은 직접적인 속성을 보게 됩니다. 드롭되는 아이템은 평가하기 더 간단해졌으며, 복잡성과 커스터마이징 요소는 새로운 제작 시스템인 담금질명품화로 이전되었습니다.[1]

아이템 개별의 가치를 높임으로써, 개발진은 괴물을 처치할 때 떨어지는 아이템의 전체적인 개수를 줄였습니다. 이를 통해 플레이어는 아이템을 정리하는 시간보다 적을 처치하는 데 더 많은 시간을 할애할 수 있게 되었습니다. 결과적으로 아이템 드롭 수는 줄어들지만, 드롭된 아이템이 가치 있을 확률은 높아졌습니다. 이를 보완하기 위해 분해 및 제작으로 얻는 재료 수치도 조정되었습니다. 또한, 속삭임 보상으로 잊혀진 영혼을 얻을 수 있게 되었으며, 모든 정예 괴물에게서도 낮은 확률로 획득할 수 있습니다. 금화를 소모하여 아이템의 속성을 재설정하는 마법부여 비용에는 상한선이 생겼으며, 대장장이에게서 수행하는 모든 활동에 필요한 재료 수량도 감소했습니다.[1]

추가로, 플레이어가 선택한 세계 단계가 획득하는 아이템의 희귀도에 직접적인 영향을 미칩니다. 신성 아이템 이상은 세계 단계 III에서만 드롭되며, 선조 아이템은 세계 단계 IV에서만 등장합니다. 마찬가지로 95레벨 이상의 적에게서 드롭되는 전설 아이템은 항상 925 아이템 위력으로 고정됩니다. 모든 고유 아이템은 세계 단계 III부터 드롭될 확률이 있으며, 우버 고유 아이템은 55레벨 이상의 괴물을 처치할 때 최대 아이템 위력으로 등장하기 시작합니다.[1]

힘의 전서

전설 아이템을 분해하면 해당 아이템의 위력이 힘의 전서에 전설 위상으로 저장되어 무제한으로 재사용할 수 있습니다. 플레이어는 더 높은 위력을 가진 전설 아이템을 대장장이에게서 분해하여 힘의 전서 내 전설 위상을 업그레이드할 수 있습니다. 시즌 4 시작 후 처음 로그인할 때, 플레이어가 보유한 기존 위상 아이템은 인벤토리를 차지하지 않도록 자동으로 힘의 전서 내 적절한 업그레이드로 변환됩니다.[1]

이제 힘의 전서 내에서 위상을 검색, 필터링하고 즐겨찾기에 추가할 수 있습니다. 비술사에게서 위상을 각인할 때, 아이콘과 툴팁을 통해 플레이어가 이미 장착한 위상인지 확인할 수 있습니다. 시즌 영역에서 시즌이 종료되면 플레이어의 힘의 전서는 영원의 영역으로 이전된다는 점을 참고하십시오. 만약 영원의 영역에 이미 동일한 위상이 학습되어 있다면, 두 값 중 더 높은 수치가 유지됩니다.[1]

지옥물결의 재탄생

지옥물결 시스템이 변경되어, 이제 세계 단계 I부터 이용할 수 있습니다. 전체적인 괴물 밀도는 단계에 따라 달라집니다.

지옥물결에서 전투를 벌이면 위협도가 상승합니다. 위협도는 처치한 괴물의 난이도와 고통받는 선물 상자를 여는 빈도에 따라 증가합니다. 위협도는 총 3단계로 나뉘며, 단계가 높을수록 매복의 위험과 빈도가 증가합니다. 3단계에 도달하면 플레이어는 '지옥의 표식' 상태가 됩니다.[1]

지옥의 표식 상태가 되면 밀집된 괴물들의 광기 어린 공격을 받게 됩니다. 이 공격에서 살아남으면 지옥태생이 플레이어를 사냥하러 나타납니다.[1]

또한 지옥물결에 저주받은 의식이 추가되었으며, 이번 시즌 전용 비약인 불경한 정신의 우리도 사용할 수 있습니다.[1]

기타

선조 전설 및 고유 아이템에서만 등장하는 '대지옥 속성'은 일반 속성보다 1.5배 강력한 버전입니다. 대지옥 속성이 붙은 아이템은 드롭될 때 특별한 효과음이 재생되어 플레이어에게 알림을 주며, 게임 내 월드와 인벤토리에서 고유한 아이콘으로 표시됩니다. 세계 단계 III 및 IV에서 아이템의 각 속성은 일정 확률로 대지옥 속성이 될 수 있습니다. 마법부여를 통해 일반 속성을 대지옥 속성으로 변경할 수는 없으며, 오직 드롭을 통해서만 그 위력을 발견할 수 있습니다.[1]

보석 시스템이 더 간소화되고 효율적으로 개편되었습니다. 조잡한 보석은 삭제되었으며, 제작 레벨이 조정되었습니다. 일반 보석은 51레벨, 온전한 보석은 71레벨, 왕실 보석은 91레벨부터 사용할 수 있습니다. 다이아몬드의 모든 저항 수치가 증가했습니다. 토파즈는 지능을, 사파이어는 의지력을 증가시켜 줍니다. 자수정은 힘을 증가시키며, 에메랄드는 민첩 보너스를 제공합니다.[1]

장인의 나락이 추가되었으며, 안다리엘의 메아리고통받는 메아리 우두머리가 새롭게 추가되었습니다.[1]

평가

이번 시즌은 긍정적인 평가를 받았으며,[2][3][4] 스팀 동시 접속자 수가 29,000명을 돌파하는 등 플레이어 수가 급증했습니다.[5]

참조